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Sur la décision
| Référence : | EUIPO, 25 avr. 2024, n° 003151575 |
|---|---|
| Numéro(s) : | 003151575 |
| Domaine propriété intellectuelle : | Marque |
| Dispositif : | Rejet de l’opposition |
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Texte intégral
DIVISION D’OPPOSITION
Opposition NAlbanie B 3 151 575
Klaus Wohlfarth, Aspachweg 16, 74427 Fichtenberg, Allemagne (opposante), représentée par Patentanwälte Ruff, Wilhelm, Beier, Dauster mentale Partner mbB, Kronenstr. 30, 70174 Stuttgart (Allemagne) (représentant professionnel)
un g a i ns t
Ubisoft Entertainment, 2, rue du Chêne Heleuc, 56910 Carentoir, France (demanderesse), représentée par Marc Muraccini, 2 avenue Pasteur, 94160 Saint-Mandé, France (employée).
Le 25/04/2024, la division d’opposition rend la présente
DÉCISION:
1. L’opposition no B 3 151 575 est rejetée dans son intégralité.
2. L’opposante supporte les frais.
MOTIFS
Le 03/08/2021, l’opposante a formé une opposition contre une partie des produits et services
visés par la demande de marque de l’Union européenne no 18 418 461 (marque figurative), à savoir contre tous les produits et services compris dans les classes 9, 16, 25, 28 et 41. L’opposition est fondée sur l’enregistrement de la marque de l’Union
européenne no 9 453 911 (marque figurative). L’opposante a invoqué l’article 8, paragraphe 1, point b) du RMUE.
Risque de confusion — article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE Conformément à l’article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE, il existe un risque de confusion s’il existe un risque que le public puisse croire que les produits ou services en cause, dans l’hypothèse où ils portent les marques en cause, proviennent de la même entreprise ou, le cas échéant, d’entreprises liées économiquement. L’existence d’un risque de confusion dépend de l’appréciation, lors d’une évaluation globale, de plusieurs facteurs interdépendants. Ces facteurs incluent la similitude des signes, la similitude des produits et services, le caractère distinctif de la marque antérieure, les éléments distinctifs et dominants des signes en conflit et le public pertinent.
a) Les produits et services
Les produits et services sur lesquels est fondée l’opposition sont:
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Classe 9: Appareils pour jeux électroniques, avec écrans ou écrans; Jeux informatiques, jeux électroniques, jeux vidéo; Leviers de jeu pour jeux informatiques et jeux électroniques;
Simulateurs, en particulier pour la conduite et le contrôle de véhicules, simulateurs de course; Programmes informatiques (logiciels), y compris supports enregistrés ou sur des supports de données, en particulier pour jeux, jeux vidéo et jeux informatiques; Programmes informatiques (logiciels) téléchargeables sur l’internet, en particulier pour jeux, jeux vidéo et jeux informatiques, à l’exception des appareils électroniques et dispositifs de commande à distance pour la commande de modèles réduits de véhicules et de modèles réduits de toute nature.
Classe 28: Jeux électroniques, à l’exclusion des modèles réduits de véhicules et de modèles réduits de toute nature; jouets.
Classe 41: Éducation, tous en rapport avec les jeux informatiques en ligne, divertissement; Coordination de cours relatifs aux jeux informatiques en ligne; Services de jeux d’argent; Préparation et coordination de jeux et de concours, y compris de jeux en ligne et de concours en ligne; Fourniture de jeux informatiques en ligne; Services de publication en ligne.
Les produits et services contestés sont les suivants:
Classe 9: Appareils pour l’enregistrement, la transmission, la réception, la reproduction et le traitement du son et des images; Supports de données magnétiques, optiques, numériques et électroniques; Disques magnétiques, optiques et numériques; Logiciels; Organiseurs personnels numériques, mémoires informatiques; Circuits imprimés; Ordinateurs; Périphériques d’ordinateurs, à savoir écrans, claviers, souris, consoles et leviers de commande, lecteurs de disques et de disquettes magnétiques, optiques et numériques;
Appareils téléphoniques et de télécommunications; Programmes informatiques enregistrés; Logiciels de jeux; Logiciels enregistrés; Logiciels pour jouer à des jeux vidéo, informatiques et en ligne; Logiciels de jeux d’ordinateur téléchargeables; Logiciels de jeux de réalité virtuelle; Logiciels de jeux de réalité augmentée; Logiciels pour jeux d’évacuation virtuelle; Logiciels multimédias et interactifs; Logiciels sur téléphones portables et tablettes électroniques;
Supports magnétiques, optiques et numériques pour programmes informatiques; Disques optiques compacts; Disques compacts; Jeux informatiques; Jeux vidéo et audio; Publications électroniques téléchargeables; Livres audio; Livres et bandes dessinées électroniques; Applications téléchargeables avec histoires interactives pour téléphones portables et tablettes; Applications téléchargeables avec histoires pour téléphones portables et tablettes;
Logiciels proposant des voies audio audio et cinématographiques; Films cinématographiques;
Tapis de souris; Composants pour tous les produits précités.
Classe 16: Papier et carton; Produits de l’imprimerie; Adhésifs (bandes, rubans, colles) pour la papeterie; Photographies [imprimées]; Papeterie; produits de l’imprimerie et publications relatifs aux jeux informatiques; Matériel pour les artistes; Pinceaux; Matériel d’enseignement à l’exception des appareils; Matériel pour les artistes; Boîtes de peinture et pinceaux; Équipements de bureau (à l’exception des meubles); Articles de bureau, à l’exception des meubles; Fournitures scolaires; Matériel d’écriture; Plumiers et boîtes; Porte-crayons et porte- plume; Buvards et caleçons; Cahiers; Matériel pédagogique sous forme de jeux (livres);
Signets et presse-livres; Signets; Sacs en papier; Enveloppes [papeterie]; Sachets pour l’emballage (en papier ou en plastique); Affiches; Porte-affiches en papier ou en carton; Albums; Bandes dessinées; Almanachs; Brochures sur les jeux vidéo; Calendriers; Cartes de souhait; Carnets de rendez-vous; Tirages graphiques; Autocollants [papeterie]; Journaux; Livres; Livrets; Manuels; Blocs-notes et carnets; Livres de coloriage; Blocs de dessin et d’écriture; Magazines et publications périodiques; Carnets d’adresses; Prospectus; Publications; Revues; Transferts [décalcomanies]; Emballages cadeaux; Serviettes de table
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en papier; Décorations de fête en papier; Reproductions graphiques; Reproductions artistiques imprimées.
Classe 25: Vêtements; Costumes; Souliers; Chapellerie.
Classe 28: Jeux, jouets; Appareils pour jeux électroniques (autres que ceux conçus pour être utilisés uniquement avec récepteurs de télévision); Figurines d’action [jouets]; Figurines modèles [jouets]; Modèles réduits de véhicules; Jeux de table; Poupées; Vêtements pour poupées; Peluches; Jeux de société; Appareils de jeux automatiques, autres que ceux à prépaiement et ceux conçus pour être utilisés uniquement avec récepteurs de télévision;
Jouets, jouets et jeux automatiques à prépaiement; Cartes à jouer; Consoles de jeux électroniques; Appareils de jeu à utiliser uniquement avec un récepteur de télévision.
Classe 41: Enseignement; Enseignement; Enseignement; Formation; Services de divertissement; Activités sportives et culturelles; Organisation de concours en matière de jeux vidéo, d’éducation et/ou de divertissement; Organisation et conduite de colloques, conférences et congrès; Organisation d’expositions à buts culturels ou éducatifs; Organisation d’expositions dans le domaine du divertissement; Publication de textes de divertissement, d’éducation et d’instruction; Publication de revues de presse; Publication de journaux; Publication de livres; Publication de journaux; Publication de magazines; Publication de livres; Formation dans le domaine des technologies de l’information et des télécommunications; Informations sur les jeux informatiques en ligne et autres divertissements en ligne; Jeux proposés en ligne (sur un réseau informatique); Jeux de réalité virtuelle en ligne; Services de jeux de réalité augmentée en ligne; Mise à disposition de jeux d’évacuation virtuels en ligne; Mise à disposition de jeux par ou pour téléphones cellulaires; Mise à disposition d’extraits vidéo en ligne non téléchargeables et d’autres contenus multimédias numériques fournissant du contenu audio et vidéo extrait d’un jeu vidéo ou en rapport avec celui-ci; Services de mise à disposition d’histoires interactives en ligne; Services de fourniture d’histoires de fiction interactives en ligne; Jeux par téléphones portables; Services éducatifs et récréatifs, mise à disposition de jeux vidéo non téléchargeables par le biais d’un service à la demande ou par abonnement; Divertissement, à savoir fourniture de divertissement sous forme de concours, de jeux, de tournois, de démonstrations, de compétitions et d’événements liés aux sports électroniques et aux jeux vidéo; Organisation de sports électroniques et de ligues de jeux vidéo (organisation de compétitions de jeux électroniques); Production de films autres que films publicitaires; Production de programmes radiophoniques et télévisés, de programmes télévisés, de spectacles; Production de films cinématographiques; Divertissement sous forme de programmes télévisés continus dans les domaines de la comédie et du drama; Mise à disposition de programmes télévisés de vidéo à la demande non téléchargeables (VOD) et vidéo par abonnement à la demande (S-VOD); Divertissement télévisé; Fourniture de films et de jeux vidéo non téléchargeables par le biais de services de vidéo à la demande en ligne; Fourniture de contenus multimédias numériques non téléchargeables en ligne contenant du contenu audio, vidéo, illustrations et/ou texture d’une série de diapositives ou s’y rapportant; Divertissement, à savoir mise à disposition de jeux informatiques interactifs multijoueurs via l’internet et des réseaux de communications électroniques; Services de studios de cinéma; Location de films et de jeux vidéo; Location d’enregistrements sonores et vidéo; Services de divertissement sous forme d’attraction ou de parcs d’attraction, à savoir un domaine sur le plan visuel; Mise à disposition d’installations pour activités récréatives, à savoir divertissement sous forme de jeux d’évacuation interactive; Services de parcs d’attractions et de parcs à thème; Organisation de spectacles; Services de jeux d’évacuation; Création de scénarios de jeux; Jeux d’aventure dans des salles de bains; Centres de divertissement (divertissement); Services de loisirs, de détente et de divertissement (divertissement); Services de loisirs; Production de jeux vidéo; Production de programmes radiophoniques, de programmes télévisés et de divertissements cinématographiques et télévisés; Enregistrement de sons
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(studios d’enregistrement) ou d’images (tournage) sur supports d’enregistrement magnétiques.
Pour des raisons d’économie de procédure, la division d’opposition ne procèdera pas à une comparaison complète des produits et services susmentionnés. L’examen de l’opposition sera mené comme si tous les produits et services contestés étaient identiques à ceux de la marque antérieure, ce qui est l’angle d’approche le plus favorable à l’examen du cas de l’opposante;
b) Public pertinent — niveau d’attention
Le consommateur moyen de la catégorie de produits concernée est censé être normalement informé et raisonnablement attentif et avisé. Il convient également de prendre en considération le fait que le niveau d’attention du consommateur moyen est susceptible de varier en fonction de la catégorie de produits ou de services en cause.
En l’espèce, les produits et services supposés identiques s’adressent au grand public et à des clients professionnels possédant une expertise ou des connaissances professionnelles spécifiques. Le niveau d’attention peut varier de moyen à élevé, en fonction du prix, de la sophistication, de la nature spécialisée ou des conditions générales des produits et services achetés.
c) Les signes
Marque antérieure Signe contesté
Le territoire pertinent est l’Union européenne.
L’appréciation globale doit, en ce qui concerne la similitude visuelle, auditive ou conceptuelle des marques en cause, être fondée sur l’impression d’ensemble produite par les marques, en tenant compte, notamment, des éléments distinctifs et dominants de celles-ci (11/11/1997, C- 251/95, Sabèl, EU:C:1997:528, § 23).
Les deux marques sont figuratives. La marque antérieure consiste en la combinaison des deux lettres majuscules «R» identiques placées l’une à côté de l’autre et légèrement inclinées vers la droite. Le signe contesté se compose d’un carré noir dans lequel apparaissent deux lettres «R» blanches, où les lettres sont les mêmes, mais la deuxième lettre «R» est inversée et inversée. Tous les éléments du signe contesté ne sont pas horizontaux: ils apparaissent inclinés à gauche, le carré et les lettres ayant également des degrés d’inclinaison différents. Les lettres «RR» des signes n’ont pas de signification pour les produits et services pertinents, hormis les concepts de deux lettres reproduites. Dès lors, leur caractère distinctif intrinsèque est normal. En ce qui concerne le carré noir du signe contesté, il s’agit d’une forme géométrique simple qui est normalement considérée à peine distinctive, voire pas du tout.
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Néanmoins, il convient de relever que sa représentation en l’espèce n’est pas aussi banale ou habituelle, puisqu’elle n’est pas positionnée horizontalement.
Ni la marque antérieure ni le signe contesté ne contient le moindre élément qui pourrait être considéré comme étant nettement plus dominant que les autres éléments;
Sur le plan visuel, la représentation graphique de la marque antérieure est assez simple par rapport à la représentation bien plus complexe de la marque contestée. Le simple fait que les deux marques contiennent les deux mêmes lettres ne signifie pas automatiquement qu’elles sont similaires. En l’espèce, il importe de souligner que les signes ne comportent que deux lettres, ce qui signifie qu’il s’agit de signes courts. La longueur des signes peut avoir une incidence sur l’impact des différences entre les signes. Le public perçoit d’autant plus aisément l’ensemble des éléments individuels d’un signe que celui-ci est court. Par conséquent, dans les mots courts, de petites différences peuvent fréquemment conduire à une impression d’ensemble différente. Par contre, le public est moins conscient des différences entre les signes longs.
Les lettres «R» de la marque antérieure sont plus larges, plus arrondies et relativement standard, tandis que les lettres du signe contesté sont plus fines, ont des bords aigus et sont inversées les unes aux autres. En outre, les lettres de la marque antérieure sont en gras symétriques et inclinées vers la droite, tandis que les lettres du signe contesté sont blanches, figurent dans un carré noir et, tous les éléments du signe contesté ne sont pas positionnés horizontalement — ils sont inclinés vers la gauche, le carré et les lettres ayant des degrés d’inclinaison différents, ce qui crée une impression visuelle plutôt spécifique, inhabituelle et quelque peu asymétrique. Par conséquent, la représentation des lettres dans les deux signes est très différente et la disposition du signe contesté est beaucoup plus complexe, les éléments individuels présentant une interaction détaillée entre eux en ce qui concerne leur position, leur relation et leur agencement dans l’espace. Le simple fait que les signes contiennent les mêmes lettres ne saurait neutraliser l’impression visuelle d’ensemble différente qu’ils produisent en raison de leur stylisation, de leur positionnement et de leur présentation globale différentes. Compte tenu de ce qui précède, il est considéré que la coïncidence entre les signes ne crée pas de similitude visuelle et que les signes ne sont donc pas similaires sur le plan visuel.
Sur le plan phonétique, les deux signes se prononcent de manière identique étant donné qu’ils coïncident par leurs éléments verbaux.
Sur le plan conceptuel, comme indiqué, aucun des signes n’a de signification pour le public du territoire pertinent. Étant donné qu’une comparaison conceptuelle n’est pas possible, l’aspect conceptuel n’a pas d’incidence sur l’appréciation de la similitude des signes.
Dans la mesure où les signes ont été jugés similaires au regard d’un aspect de la comparaison au moins, il y a lieu de procéder à l’examen du risque de confusion.
d) Caractère distinctif de la marque antérieure
Le caractère distinctif de la marque antérieure est l’un des facteurs qu’il y a lieu de prendre en considération dans l’appréciation globale du risque de confusion.
L’opposante n’a pas explicitement fait valoir que sa marque présente un caractère particulièrement distinctif en raison d’un usage intensif ou d’une renommée.
Par conséquent, l’appréciation du caractère distinctif de la marque antérieure reposera sur son caractère distinctif intrinsèque. En l’espèce, pour le public du territoire pertinent, la marque antérieure dans son ensemble est dépourvue de signification pour tous les produits et services
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en cause. Dès lors, le caractère distinctif de la marque antérieure doit être considéré comme normal.
e) Appréciation globale, autres arguments et conclusion
L’existence d’un risque de confusion dans l’esprit du public doit être appréciée globalement, ce qui implique une certaine interdépendance entre les facteurs pris en compte, et notamment la similitude des marques et celle des produits ou des services désignés. Ainsi, un faible degré de similitude entre les produits et/ou services peut être compensé par un degré élevé de similitude entre les marques, et inversement (29/09/1998,-39/97, Canon, EU:C:1998:442, § 17).
Les produits et services contestés sont supposés identiques aux produits et services de l’opposante. Le public pertinent est le grand public et les professionnels et le niveau d’attention peut varier de moyen à élevé. Le caractère distinctif intrinsèque des marques antérieures est normal.
La marque antérieure et le signe contesté ne sont pas similaires sur le plan visuel. Ils sont phonétiquement identiques et l’ aspect conceptuel n’a pas d’incidence sur l’appréciation de la similitude des signes.
En l’espèce, la division d’opposition considère que le degré de similitude entre les signes n’est pas suffisant pour que le public pertinent confonde les marques, même en ce qui concerne des produits et services identiques. Bien que les signes aient en commun les lettres «R», ils sont représentés de manière très différente sur le plan visuel, comme expliqué ci-dessus. Malgré l’identité phonétique, il convient de rappeler que les signes sont très courts et que la nature des produits et services est telle qu’il s’agit d’une inspection visuelle préalable avant leur achat. Par conséquent, l’identité phonétique n’a pas d’incidence déterminante sur le risque de confusion et la représentation graphique globale différente des signes éclipse l’élément verbal commun. Par conséquent, il est considéré que les signes sont suffisamment différents pour éviter avec certitude tout risque de confusion.
Même si l’on tient compte du fait que les consommateurs n’ont que rarement la possibilité de procéder à une comparaison directe des différentes marques, mais doivent se fier à l’image imparfaite qu’ils en ont gardée en mémoire, les différences entre les signes en cause sont clairement perceptibles et suffisent à exclure tout risque de confusion ou d’association entre eux, y compris en ce qui concerne des produits et services identiques.
Compte tenu de ce qui précède, il est considéré que les différences entre la marque antérieure et le signe contesté sont suffisantes pour exclure tout risque de confusion, y compris le risque d’association, même en tenant compte des principes susmentionnés d’interdépendance et de souvenir imparfait, même en ce qui concerne les produits et services identiques.
Dès lors, il n’existe pas de risque de confusion dans l’esprit du public. En conséquence, l’opposition doit être rejetée;
FRAIS
Conformément à l’article 109, paragraphe 1, du RMUE, la partie perdante dans une procédure d’opposition doit supporter les taxes et frais exposés par l’autre partie.
L’opposante étant la partie perdante, elle doit supporter les frais exposés par la demanderesse aux fins de la présente procédure.
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Conformément à l’article 109, paragraphe 7, du RMUE et à l’article 18, paragraphe 1, point c) i), du REMUE, les frais à payer à la demanderesse sont les frais de représentation, qui sont fixés sur la base du taux maximal qui y est fixé. En l’espèce, la demanderesse n’a pas désigné de représentant professionnel au sens de l’article 120 du RMUE et n’a donc pas engagé de frais de représentation.
De la division d’opposition
Anna Pdélimiter KAŁA Liliya Yordanova Reiner SARAPOGLU
Conformément à l’article 67 du RMUE, toute partie peut recourir contre cette décision pour autant que cette dernière n’ait pas fait droit à ses prétentions. Conformément à l’article 68 du RMUE, le recours doit être formé par écrit auprès de l’Office dans un délai de deux mois à compter du jour de la notification de la présente décision. L’acte de recours est déposé dans la langue de procédure de la décision attaquée. En outre, un mémoire exposant les motifs du recours doit être déposé par écrit dans un délai de quatre mois à compter de cette date. Le recours n’est considéré comme formé qu’après paiement de la taxe de recours d’un montant de 720 EUR.
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