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Sur la décision
| Référence : | EUIPO, 12 mai 2026, n° 003161760 |
|---|---|
| Numéro(s) : | 003161760 |
| Domaine propriété intellectuelle : | Marque |
| Dispositif : | Refus partiel de la demande de MUE/EI |
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Texte intégral
OPPOSITION DIVISION
OPPOSITION N° B 3 161 760
Christopher Kingsley et Jason Kingsley, Riverside House, Osney Mead, OX2 0ES Oxford, Royaume-Uni (opposants), représentés par Advokatfirman Vinge KB, Smålandsgatan 20, 111 87 Stockholm, Suède (mandataire professionnel)
c o n t r e
Yeday Sports, S. L., C/ Alberto Aguilera, 35, 5° Dcha., 28015 Madrid, Espagne (demanderesse), représentée par Lehmann & Fernandez S.L., Calle Alvarez De Baena, 4, 28006 Madrid, Espagne (mandataire professionnel).
Le 12/05/2026, la division d’opposition rend la décision suivante
DÉCISION:
1. L’opposition n° B 3 161 760 est partiellement accueillie, à savoir pour les produits et services contestés suivants:
Classe 9: Smartphones; publications électroniques téléchargeables en relation avec l’exploitation d’un club d’e-sport.
Classe 28: Jouets; jeux de table; cartes à jouer; cartes à collectionner pour jeux; équipements sportifs; puzzles.
Classe 35: Vente au détail, en gros et en ligne, en relation avec les produits suivants, images téléchargeables, films et vidéos téléchargeables, ordinateurs, claviers, souris, microphones, scanners, imprimantes, appareils photo numériques, moniteurs, haut-parleurs, casques audio, lecteurs DVD pour ordinateurs, lecteurs de cartes informatiques.
Classe 38: Transmission et retransmission électroniques de sons, images, documents, messages et données; transmission de programmes de radio et de télévision en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; transmission, diffusion et diffusion, en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport.
Classe 41: Services de divertissement en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; informations en matière de divertissement en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; fourniture de publications électroniques en ligne, non téléchargeables en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; fourniture de vidéos en ligne, non téléchargeables en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; fourniture de musique en ligne, non téléchargeable en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; présentation de spectacles sur scène en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; organisation de spectacles [services d’impresario] en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; location de jouets; organisation de compétitions [éducation ou divertissement] en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; organisation de jeux et de compétitions en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; enseignement de connaissances sur les jeux et
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fourniture de formation sur les jeux en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; travaux de production et enregistrement, relatifs à un club d’e-sport et à la participation à des événements d’e-sport; services de formation relatifs à la gestion d’entreprise en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport.
2. La demande de marque de l’Union européenne nº 18 563 722 est rejetée pour tous les produits et services susmentionnés. Elle peut être poursuivie pour les produits et services restants.
3. Chaque partie supporte ses propres dépens.
MOTIFS
Le 07/01/2022, les opposants ont formé opposition contre tous les produits et services de la demande de marque de l’Union européenne nº 18 563 722 « REBELS GAMING » (marque verbale). L’opposition est fondée sur les enregistrements de marque de l’Union européenne nº 16 285 793 « REBELLION » (marque verbale) et nº 18 093 580 « REBEL » (marque verbale). Les opposants ont invoqué l’article 8, paragraphe 1, sous b), du RMUE.
RISQUE DE CONFUSION – ARTICLE 8, PARAGRAPHE 1, SOUS B), DU RMUE
Conformément à l’article 8, paragraphe 1, sous b), du RMUE, il y a risque de confusion s’il existe un risque que le public puisse croire que les produits ou services en cause, en supposant qu’ils portent les marques en question, proviennent de la même entreprise ou, le cas échéant, d’entreprises économiquement liées. L’existence d’un risque de confusion dépend de l’appréciation globale de plusieurs facteurs, qui sont interdépendants. Ces facteurs incluent la similitude des signes, la similitude des produits et services, le caractère distinctif de la marque antérieure, les éléments distinctifs et dominants des signes en conflit, et le public pertinent.
a) Les produits et services
Les produits et services sur lesquels l’opposition est fondée sont les suivants:
Enregistrement de MUE nº 16 285 793 « REBELLION » (marque antérieure 1), après révocation partielle par décision du 13/08/2024 nº C 57 868, qui est désormais définitive
Classe 9: Supports de données magnétiques, à savoir logiciels de jeux préenregistrés; disques d’enregistrement, à savoir disques d’enregistrement préenregistrés; disques compacts, à savoir disques compacts préenregistrés; DVD et autres supports d’enregistrement numériques, à savoir DVD et autres supports d’enregistrement numériques préenregistrés; logiciels informatiques, à savoir logiciels de jeux informatiques; logiciels d’application, à savoir logiciels d’application comportant des jeux; films cinématographiques; disques compacts, à savoir disques compacts préenregistrés; logiciels d’application informatique, à savoir logiciels d’application informatique comportant des jeux; disques informatiques, à savoir disques informatiques préenregistrés; logiciels de jeux informatiques; jeux informatiques; logiciels de jeux informatiques; programmes informatiques, à savoir programmes de jeux informatiques; applications logicielles informatiques, à savoir applications logicielles informatiques comportant des jeux; logiciels informatiques, à savoir logiciels de jeux informatiques; logiciels de traitement de données, à savoir logiciels de traitement de données pour jeux; disques numériques polyvalents, à savoir disques numériques polyvalents préenregistrés;
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applications logicielles informatiques téléchargeables, à savoir applications logicielles informatiques téléchargeables comportant des jeux; logiciels informatiques téléchargeables, à savoir logiciels de jeux informatiques téléchargeables; publications électroniques téléchargeables; logiciels de jeux téléchargeables; films téléchargeables; publications téléchargeables; logiciels téléchargeables, à savoir logiciels de jeux téléchargeables; enregistrements vidéo téléchargeables; disques DVD, à savoir disques DVD préenregistrés; publications électroniques; logiciels de jeux; films cinématographiques; disques compacts préenregistrés; disques numériques polyvalents préenregistrés comportant des jeux; disques numériques polyvalents préenregistrés comportant des films; disques numériques polyvalents préenregistrés comportant de la musique; disques numériques polyvalents préenregistrés comportant des vidéos; disques préenregistrés; logiciels préenregistrés, à savoir logiciels de jeux préenregistrés; logiciels, à savoir logiciels de jeux; films vidéo; disques de jeux vidéo; logiciels de jeux de réalité virtuelle; logiciels de réalité virtuelle, à savoir logiciels de jeux de réalité virtuelle.
Classe 16: Imprimés; livres; bandes dessinées; magazines de bandes dessinées; bandes dessinées; magazines, à savoir magazines de bandes dessinées; magazines périodiques, à savoir magazines périodiques de bandes dessinées; publications périodiques, à savoir bandes dessinées, magazines de bandes dessinées, bandes dessinées et romans graphiques; périodiques, à savoir bandes dessinées, magazines de bandes dessinées, bandes dessinées et romans graphiques; affiches; imprimés; périodiques imprimés, à savoir bandes dessinées, magazines de bandes dessinées, bandes dessinées et romans graphiques; publications imprimées, à savoir livres, bandes dessinées, magazines de bandes dessinées, bandes dessinées et romans graphiques; autocollants; autocollants.
Classe 21: Ustensiles et récipients pour le ménage ou la cuisine, à savoir tasses; verrerie, porcelaine et faïence, à savoir tasses; récipients portables polyvalents pour le ménage, à savoir tasses; chopes à bière; tasses en céramique; céramiques à usage domestique, à savoir tasses; récipients en céramique, à savoir tasses; tasses en porcelaine; tasses à café; tasses de voyage pour le café; récipients à boire, à savoir tasses; faïence, à savoir tasses; ustensiles et récipients pour le ménage ou la cuisine, à savoir tasses; récipients isolants pour aliments ou boissons, à usage domestique, à savoir tasses; tasses isothermes; tasses; tasses en porcelaine; articles en porcelaine, à savoir tasses; poterie, à savoir tasses; tasses de voyage.
Classe 25: Vêtements, à savoir t-shirts et pulls; t-shirts.
Classe 28: Jeux, à savoir jeux de société; jeux de société.
Classe 41: Divertissement; édition de livres; services de divertissement par jeux informatiques; édition électronique; services de divertissement; divertissement; exposition, distribution ou production de films ou de logiciels de jeux; services de jeux; services de jeux; divertissement interactif; édition de magazines; production de films cinématographiques; services d’édition de logiciels de jeux de divertissement multimédia; fourniture de jeux informatiques en ligne; services d’édition; édition d’imprimés; services d’édition de logiciels de jeux; fourniture d’environnements virtuels dans lesquels les utilisateurs peuvent interagir par le biais de jeux sociaux à des fins de divertissement, de loisirs ou de récréation; fourniture de jeux en ligne, de jeux en ligne, de jeux vidéo en ligne, de jeux informatiques en ligne ou de jeux sur console en ligne fournis par des services de réseaux sociaux, en particulier, des réseaux sociaux via l’internet ou des dispositifs de communication mobiles.
Enregistrement de MUE nº 18 093 580 'REBEL’ (marque antérieure 2)
Classe 9: Logiciels de jeux informatiques; jeux informatiques; logiciels de développement de jeux informatiques; logiciels graphiques informatiques; systèmes d’exploitation informatiques
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logiciels; programmes d’ordinateur; programmes d’ordinateur téléchargeables; logiciels d’ordinateur; musique téléchargeable; livres électroniques téléchargeables; publications électroniques téléchargeables; films vidéo téléchargeables; supports téléchargeables; DVD-ROM; disques vidéo numériques [DVD]; supports d’enregistrement numériques; logiciels; supports de stockage mémorisant des programmes pour appareils de jeux vidéo grand public; logiciels de jeux vidéo; jeux vidéo; films cinématographiques; films vidéo.
Classe 16: Imprimés; albums; livres; cartes; bandes dessinées; magazines; carnets; romans; stylos; photographies; affiches; papeterie; papier à écrire; pièces, raccords ou accessoires pour les produits précités.
Classe 41: Éducation; formation; divertissement; activités sportives et culturelles; organisation de congrès à des fins de divertissement; services de divertissement par jeux informatiques, à savoir, fourniture d’une utilisation temporaire de jeux informatiques en ligne non téléchargeables; organisation de compétitions de jeux vidéo sur l’internet; services de divertissement; services d’éducation; exposition, distribution ou production de films; services de jeux, à savoir, fourniture d’un jeu informatique en ligne; production de logiciels de divertissement multimédia; musique numérique non téléchargeable; publications électroniques non téléchargeables; films non téléchargeables et films non téléchargeables via des services de vidéo à la demande; production de programmes de télévision; fourniture de jeux informatiques en ligne, à savoir, fourniture de jeux informatiques en ligne non téléchargeables, services de jeux en ligne via des appareils mobiles, à savoir, fourniture de jeux informatiques en ligne non téléchargeables; fourniture en ligne de livres, magazines, vidéos, films, romans, photos, images non téléchargeables; fourniture en ligne de livres électroniques non téléchargeables; fourniture de jeux informatiques en ligne; publication d’imprimés, à savoir, livres, bandes dessinées ou magazines; services d’édition de logiciels; services de jeux en ligne; services de jeux informatiques en ligne; services d’édition; publication de jeux informatiques; fourniture d’un jeu informatique en ligne; publication de logiciels de jeux informatiques; studios de cinéma; production de films; distribution de films; production télévisuelle; production d’émissions de télévision; services d’information, de consultation et de conseils relatifs à ce qui précède.
Classe 42: Services scientifiques et technologiques ainsi que services de recherche et de conception y afférents; services d’analyse industrielle et de recherche industrielle; services de conception et de développement de matériel informatique et de logiciels informatiques; services informatiques, à savoir, programmation informatique; services de conseil en logiciels informatiques; analyse de systèmes informatiques; conception et développement de matériel informatique ou de logiciels; conception de logiciels de jeux informatiques; conception de jeux informatiques; conception de logiciels de jeux pour consoles; conception de logiciels de jeux mobiles; conception de logiciels; conception de logiciels de réalité virtuelle; conception de programmes d’ordinateur; développement de logiciels de jeux informatiques; développement de logiciels de réalité virtuelle; services de conception graphique; maintenance de logiciels; fourniture d’un portail en ligne sous la forme d’un portail de site internet permettant aux consommateurs de partager des informations relatives aux logiciels; services de logiciels-service (SAAS); création de logiciels; création de logiciels; services de personnalisation de logiciels; conception de logiciels; développement de logiciels; services de développement de logiciels; ingénierie logicielle; logiciels de maintenance de sites web sous forme de logiciels-service (SAAS) comprenant des logiciels pour la fourniture de maintenance de sites web; location de logiciels de jeux informatiques; services d’information, de consultation ou de conseils relatifs à ce qui précède.
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Les produits et services contestés, après limitation et décision du 14/03/2023, B 3 161 590, qui est désormais définitive, sont les suivants :
Classe 9 : Housses pour smartphones ; étuis pour smartphones ; films protecteurs adaptés aux smartphones ; smartphones ; publications électroniques téléchargeables en relation avec l’exploitation d’un club d’e-sport.
Classe 25 : Visières de casquettes.
Classe 28 : Jouets ; films protecteurs adaptés aux écrans de jeux portables ; jeux de table ; cartes à jouer ; cartes à collectionner pour jeux ; étuis de transport protecteurs spécialement adaptés aux jeux vidéo portables ; équipements sportifs ; puzzles ; ornements pour arbres de Noël, à l’exception des articles d’éclairage et des confiseries ; chapeaux de fête en papier ; ballons.
Classe 35 : Publicité ; diffusion d’annonces publicitaires via l’internet ; services d’agences de publicité fournis via l’internet et d’autres réseaux de communication ; planification et production d’annonces publicitaires à fournir via l’internet et d’autres réseaux de communication ; conseils en matière de publicité ; fourniture d’espaces publicitaires ; fourniture d’espaces publicitaires sur des sites web pour téléphones mobiles ; fourniture d’espaces publicitaires sur l’internet et d’autres réseaux de communication ; location ou leasing de matériel publicitaire ; émission, traitement et gestion de cartes de fidélité ; services de diagnostic ou de conseil aux entreprises ; réalisation d’études de marché, et services d’analyse et d’information fournis sur la base des résultats des études de marché ; services d’information sur les ventes de produits ; gestion et exploitation d’affaires commerciales ; planification et mise en œuvre de promotions des ventes pour des tiers ; services d’agence ou de médiation pour les contrats de vente de produits ; vente au détail, en gros et en ligne, en relation avec les produits suivants, images téléchargeables, films et films cinématographiques téléchargeables, ordinateurs, claviers, souris, microphones, scanners, imprimantes, appareils photo numériques, moniteurs, haut-parleurs, casques audio, lecteurs de DVD pour ordinateurs, lecteurs de cartes informatiques, tables ergonomiques, sièges ergonomiques.
Classe 38 : Transmission et retransmission électroniques de sons, images, documents, messages et données ; transmission de programmes de radio et de télévision en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; transmission, diffusion et radiodiffusion, en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport.
Classe 41 : Services de divertissement en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; informations en matière de divertissement en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; fourniture de publications électroniques en ligne, non téléchargeables, en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; fourniture de vidéos en ligne, non téléchargeables, en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; fourniture de musique en ligne, non téléchargeable, en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; présentation de spectacles vivants en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; organisation de spectacles [services d’impresario] en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; location de jouets ; organisation de compétitions [éducation ou divertissement] en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; organisation de jeux et de compétitions en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; enseignement de connaissances sur les jeux et fourniture de formations sur les jeux en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; production
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travail et d’enregistrement, relatifs à un club d’e-sport et à la participation à des événements d’e-sport; services de formation relatifs à la gestion d’entreprise en relation avec un club d’e-sport et à la participation à des événements d’e-sport.
Une interprétation du libellé des produits ou services est nécessaire pour déterminer l’étendue de la protection de ces produits ou services.
À cet égard, le Tribunal a confirmé que l’utilisation du terme «notamment» indique que les produits ou services spécifiques ne sont que des exemples d’éléments inclus dans la catégorie précédente et que la protection ne se limite pas à ceux-ci (09/04/2003, T-224/01, NU-TRIDE / TUFFTRIDE, EU:T:2003:107, § 41). Les mêmes considérations doivent être considérées comme s’appliquant à d’autres termes synonymes tels que «en particulier», «par exemple», «tels que» ou «y compris». En d’autres termes, l’utilisation de tels termes dans les spécifications de produits ou services n’introduit que des listes d’exemples non exhaustives. Cependant, le terme «à savoir», utilisé pour montrer la relation entre des produits ou services individuels et une catégorie plus large, est exclusif et restreint l’étendue de la protection uniquement aux produits ou services spécifiquement énumérés (04/10/2016, T-549/14, Castello / Castellò (fig.) et al., EU:T:2016:594, § 71; 31/01/2024, T-581/22, ECE QUALITY OF LIFE (fig.) / ECE (fig.), EU:T:2024:47, § 43). Les mêmes considérations doivent être considérées comme s’appliquant à d’autres termes synonymes, tels que «exclusivement», «spécifiquement» ou «uniquement». Par conséquent, l’utilisation de tels termes dans les listes de produits ou services doit être interprétée en conséquence.
À titre préliminaire, il convient de noter que, conformément à l’article 33, paragraphe 7, du RMCUE, les produits ou services ne sont pas considérés comme étant similaires ou dissemblables les uns des autres au motif qu’ils figurent dans la même classe ou dans des classes différentes selon la classification de Nice.
Les facteurs pertinents relatifs à la comparaison des produits ou services comprennent, entre autres, leur nature, leur destination, leur mode d’utilisation et le fait qu’ils soient en concurrence les uns avec les autres ou complémentaires (29/09/1998, C-39/97, Canon, EU:C:1998:442). Il est également nécessaire de prendre en compte, outre les critères Canon, d’autres facteurs, à savoir les canaux de distribution, le public pertinent et l’origine habituelle des produits ou services (02/06/2021, T-177/20, Hispano Suiza / Hispano Suiza, EU:T:2021:312, § 21-22).
Produits contestés de la classe 9
Les publications électroniques téléchargeables en relation avec l’exploitation d’un club d’e-sport contestées sont incluses dans la catégorie générale des publications électroniques téléchargeables des opposants (les deux marques antérieures). Par conséquent, elles sont identiques.
Les smartphones contestés sont similaires aux logiciels d’application, à savoir logiciels d’application comportant des jeux (marque antérieure 1) et aux logiciels (marque antérieure 2) des opposants, qui incluent des applications mobiles. Les produits comparés appartiennent au même secteur de marché et les smartphones ne sont plus seulement des moyens de communication, mais aussi des appareils utilisés pour le divertissement, y compris pour jouer à des jeux. Il est donc courant sur le marché que les logiciels de jeux informatiques et vidéo soient conçus spécialement pour être utilisés sur des smartphones, et ils peuvent provenir des mêmes entreprises. En outre, ils peuvent cibler le même public et être proposés par les mêmes canaux de distribution. De plus, ils sont complémentaires.
Les housses pour smartphones et les étuis pour smartphones contestés sont des accessoires de protection pour smartphones, principalement conçus pour protéger l’appareil (par exemple, son dos, ses côtés et ses coins) contre les dommages physiques tels que les chutes, les rayures et les chocs. Les films protecteurs adaptés aux smartphones contestés sont des couches minces, flexibles et transparentes, souvent fabriquées en polyuréthane thermoplastique (TPU) ou en plastique PET, appliquées sur
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écrans pour protéger contre les rayures, la poussière et les chocs mineurs. Les opposants font valoir que les produits contestés susmentionnés ont une double finalité, étant à la fois des housses de protection et des articles de rangement, étant donné que de nombreuses coques de smartphone comprennent des pochettes pour cartes de crédit et cartes d’identité. Par conséquent, selon les opposants, ils sont similaires aux produits des opposants de la classe 18 (marque antérieure 1). Toutefois, la division d’opposition constate que les droits des opposants à l’égard de la marque antérieure 1 ont été révoqués pour, entre autres, tous les produits de la classe 18 à compter du 23/12/2022 par la décision susmentionnée du 13/08/2024 nº C 57 868, qui est désormais définitive. Par conséquent, les arguments des opposants concernant la similarité avec les produits de la classe 18 sont sans pertinence. Les opposants n’ont pas fourni d’autres arguments relativement à ces produits contestés.
De l’avis de la division d’opposition, les produits contestés housses pour smartphones; étuis pour smartphones et films protecteurs adaptés aux smartphones n’ont rien en commun avec les produits des opposants de la classe 9 (logiciels, films cinématographiques, publications électroniques et supports téléchargeables, disques numériques et supports d’enregistrement, supports de stockage et supports de données magnétiques), de la classe 16 (imprimés, papeterie, stylos, affiches et papier à lettres), de la classe 21 (ustensiles de ménage ou de cuisine et tasses), de la classe 25 (T-shirts et pulls), de la classe 28 (jeux de société) et les services de la classe 41 (services de divertissement et d’édition, éducation, activités sportives et culturelles) et de la classe 42 (services d’analyse scientifique, technologique, industrielle, conception et développement de matériel et de logiciels informatiques). Le fait que les produits contestés et certains produits des opposants appartiennent à la classe 9 et puissent coïncider, dans une certaine mesure, quant à leur public pertinent et leurs canaux de distribution (par exemple, avec les logiciels des opposants), est insuffisant pour constater une similarité entre eux. Les produits n’ont pas d’autres facteurs pertinents en commun, et les consommateurs sont conscients que les producteurs de logiciels ne fabriquent normalement pas les produits contestés. Les produits contestés et les produits et services des opposants susmentionnés ont des natures et des finalités différentes. Ils ne sont ni complémentaires ni en concurrence. La plupart d’entre eux sont normalement proposés par des canaux de distribution différents. En outre, ils proviennent généralement d’entreprises différentes. Par conséquent, ils sont dissemblables.
Produits contestés de la classe 25
Les visières de casquettes contestées ne sont pas similaires aux vêtements des opposants, à savoir T-shirts et pulls; t-shirts (marque antérieure 1). Les visières de casquettes sont des parties de couvre-chefs utilisées dans le processus de fabrication de casquettes par les fabricants de couvre-chefs, tandis que les T-shirts et les pulls sont des produits finis vendus au grand public, prêts à être portés. Les produits contestés et les produits des opposants ont des natures et des finalités différentes et sont généralement distribués par des canaux différents. En outre, ils sont fabriqués par des entreprises différentes et leurs consommateurs pertinents diffèrent également – les produits contestés ciblent principalement les fabricants de couvre-chefs, et non les utilisateurs finaux qui achètent les produits des opposants pour les porter. Par conséquent, les produits en comparaison sont dissemblables.
Les produits contestés sont également dissemblables des autres produits et services des opposants, à savoir, les produits de la classe 9 (logiciels, films cinématographiques, publications électroniques et supports téléchargeables, disques numériques et supports d’enregistrement, supports de stockage et supports de données magnétiques), de la classe 16 (imprimés, papeterie, stylos, affiches et papier à lettres), de la classe 21 (ustensiles de ménage ou de cuisine et tasses), de la classe 28 (jeux de société) et les services de la classe 41 (services de divertissement et d’édition, éducation, activités sportives et culturelles) et de la classe 42 (services d’analyse scientifique, technologique, industrielle, conception et développement de matériel et de logiciels informatiques). Les produits contestés et les produits et services des opposants susmentionnés ont des natures et des finalités différentes. Ils ne sont ni complémentaires ni en concurrence. Ils sont normalement proposés par des canaux de distribution différents, ciblent des publics différents et proviennent d’entreprises différentes.
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Produits contestés de la classe 28
Les jeux de table contestés recouvrent les jeux de société de l’opposant (marque antérieure 1). Par conséquent, ils sont identiques.
Les jouets; cartes à jouer; cartes à collectionner pour jeux; puzzles contestés présentent un degré élevé de similarité avec les jeux de société de l’opposant (marque antérieure 1). Ces produits ont une nature (jouets, articles de jeu ou jeux) et une finalité similaires, à savoir procurer du plaisir et de l’amusement. Ces produits peuvent être fabriqués par les mêmes entreprises, cibler les mêmes consommateurs et emprunter les mêmes canaux de distribution.
Les équipements sportifs contestés présentent un faible degré de similarité avec les vêtements, à savoir t-shirts et pulls de l’opposant (marque antérieure 1) de la classe 25, qui comprennent également ceux conçus spécifiquement pour une utilisation dans des activités sportives. Bien que la nature de ces produits soit différente de celle des équipements sportifs contestés, qui sont des articles et appareils pour tous types de sports, tels que des poids, des haltères, des raquettes de tennis, des ballons et des appareils de fitness, il existe des entreprises qui fabriquent à la fois des articles de sport et des vêtements de sport. Par conséquent, les canaux de distribution peuvent être les mêmes.
Les étuis de transport de protection spécialement adaptés pour jeux vidéo portables contestés sont des solutions de stockage et de voyage spécialisées, conçues avec des caractéristiques structurelles uniques pour protéger les consoles de jeu portables. Les films protecteurs adaptés aux écrans pour jeux portables contestés sont des couches minces conçues pour adhérer à l’écran des appareils de jeu portables afin de les protéger des dommages et d’améliorer leur convivialité. Bien que ces produits contestés puissent apparaître dans les mêmes magasins que les jeux de société de l’opposant (marque antérieure 1) et que leur public pertinent puisse également se chevaucher dans une certaine mesure, compte tenu de la nature très spécifique des produits contestés, ils ne sont généralement pas produits par la même entreprise que les produits de l’opposant. En outre, les produits en question diffèrent par leur nature et leur finalité, et ils ne sont ni complémentaires ni en concurrence. Par conséquent, ils sont dissemblables. Les produits contestés sont également dissemblables des produits de l’opposant de la classe 9 (logiciels de jeux vidéo, jeux vidéo, films cinématographiques, publications électroniques et médias téléchargeables, disques numériques et supports d’enregistrement, supports de stockage et supports de données magnétiques), de la classe 16 (imprimés, papeterie, stylos, affiches et papier à lettres), de la classe 21 (ustensiles de ménage ou de cuisine et tasses) et de la classe 25 (t-shirts et pulls), ainsi que des services de la classe 41 (services de divertissement et d’édition, éducation, activités sportives et culturelles) et de la classe 42 (services d’analyse scientifique, technologique, industrielle, conception et développement de matériel et de logiciels informatiques). Les produits contestés et les produits et services de l’opposant susmentionnés ont des natures et des finalités différentes. Ils ne sont ni complémentaires ni en concurrence. Ils sont normalement proposés par des canaux de distribution différents et proviennent d’entreprises différentes. Le fait que leur public pertinent puisse coïncider dans une certaine mesure est insuffisant pour établir une similarité entre eux.
Il en va de même pour les ornements pour arbres de Noël, à l’exception des articles d’illumination et des confiseries; chapeaux de fête en papier; ballons. Ils diffèrent de tous les produits et services de l’opposant par leur nature et leur finalité, ne sont ni complémentaires ni en concurrence, et ne sont généralement pas produits ou fournis par les mêmes entreprises. Le chevauchement partiel possible du public pertinent ne les rend pas similaires. Par conséquent, ils sont dissemblables.
Services contestés de la classe 35
Les services de vente au détail concernant la vente de produits spécifiques présentent un degré moyen de similarité avec ces produits spécifiques. Bien que la nature, la finalité et le mode d’utilisation de ces
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les produits et services ne sont pas identiques, ils sont similaires parce qu’ils sont complémentaires et les services sont généralement proposés aux mêmes endroits où les produits sont mis en vente. En outre, ils visent le même public.
Les mêmes principes s’appliquent aux services rendus en relation avec d’autres types de services qui consistent exclusivement en des activités gravitant autour de la vente effective de produits, tels que les services de vente en gros, les services d’achat sur internet, les services de vente par catalogue ou par correspondance
Par conséquent, les services contestés de vente au détail, en gros et en ligne, en relation avec les produits suivants, images téléchargeables, films et films cinématographiques téléchargeables sont similaires aux supports téléchargeables des opposants de la classe 9 (marque antérieure 2).
En outre, il existe un faible degré de similitude entre les services de vente au détail concernant des produits spécifiques et d’autres produits qui sont soit très similaires, soit similaires à ces produits spécifiques. Cela est dû au lien étroit qui les unit sur le marché du point de vue des consommateurs. Les consommateurs sont habitués à ce qu’une variété de produits très similaires ou similaires soient regroupés et proposés à la vente dans les mêmes magasins spécialisés ou dans les mêmes rayons de grands magasins ou de supermarchés. En outre, ils intéressent les mêmes consommateurs. De plus, un faible degré de similitude entre les produits vendus au détail et les autres produits peut être suffisant pour constater un faible degré de similitude avec les services de vente au détail, à condition que les produits concernés soient couramment proposés à la vente dans les mêmes magasins spécialisés ou dans les mêmes rayons de grands magasins ou de supermarchés, appartiennent au même secteur de marché et, par conséquent, intéressent les mêmes consommateurs.
Compte tenu de ce qui précède, les services contestés de vente au détail, en gros et en ligne, en relation avec les produits suivants, ordinateurs, claviers, souris, microphones, scanners, imprimantes, appareils photo numériques, moniteurs, haut-parleurs, casques audio, lecteurs DVD pour ordinateurs, lecteurs de cartes informatiques sont similaires dans une faible mesure aux DVD et autres supports d’enregistrement numériques, à savoir DVD préenregistrés et autres supports d’enregistrement numériques ; logiciels informatiques des opposants de la classe 9.
Toutefois, les services contestés de vente au détail, en gros et en ligne, en relation avec les produits suivants, tables ergonomiques, sièges ergonomiques sont dissimilaires à tous les produits des opposants de la classe 9 (logiciels informatiques, films cinématographiques, publications électroniques et supports téléchargeables, disques numériques et supports d’enregistrement, supports de stockage et supports de données magnétiques), de la classe 16 (produits de l’imprimerie, papeterie, stylos, affiches et papier à lettres), de la classe 21 (ustensiles de ménage ou de cuisine et tasses), de la classe 25 (T-shirts et pulls) et de la classe 28 (jeux de société). Outre le fait qu’ils sont de nature différente, les services étant immatériels tandis que les produits sont matériels, ils répondent à des besoins différents. Les services de vente au détail consistent à rassembler et à proposer à la vente une grande variété de produits différents, permettant ainsi aux consommateurs de satisfaire commodément différents besoins d’achat en un seul endroit. Tel n’est pas le but des produits. En outre, ces produits et services ont des modes d’utilisation différents et ne sont ni en concurrence ni complémentaires.
Une similitude entre les services de vente au détail de produits spécifiques couverts par une marque et d’autres produits couverts par une autre marque ne peut être constatée que lorsque les produits concernés par les services de vente au détail et les autres produits couverts par l’autre marque sont proposés dans les mêmes points de vente, appartiennent au même secteur de marché et intéressent les mêmes consommateurs. En l’espèce, ces conditions ne sont pas remplies, car les produits concernés ne sont pas vendus dans les mêmes magasins spécialisés, ni dans les mêmes rayons de grands magasins ou de supermarchés. Certes, comme la plupart des produits, ils peuvent désormais être trouvés dans de grands magasins de détail. Toutefois, dans de tels points de vente, les produits en cause sont vendus dans des rayons spécialisés qui, même s’ils peuvent être proches, sont néanmoins distincts. Dans de telles circonstances, la distribution
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canaux de distribution des produits et services ne peuvent être considérés comme identiques (04/12/2019, T-524/18, Billa / BILLABONG et al., EU:T:2019:838, § 51).
Les vente au détail, en gros et en ligne, en relation avec les produits suivants, tables ergonomiques, sièges ergonomiques contestés sont également dissemblables des services de l’opposant de la classe 41 (services de divertissement et d’édition, éducation, activités sportives et culturelles) et de la classe 42 (services d’analyse scientifique, technologique et industrielle, conception et développement de matériel et de logiciels informatiques). Les services en question ont des natures et des finalités différentes. Ils ne sont ni complémentaires ni en concurrence. Ils sont normalement offerts par des canaux de distribution différents, ciblent des publics différents et proviennent d’entreprises différentes.
Les publicité; diffusion d’annonces publicitaires via l’internet; services d’agences de publicité fournis via l’internet et d’autres réseaux de communication; planification et production de publicités à fournir via l’internet et d’autres réseaux de communication; conseils en matière de publicité; fourniture d’espaces publicitaires; fourniture d’espaces publicitaires sur des sites web pour téléphones mobiles; fourniture d’espaces publicitaires sur l’internet et d’autres réseaux de communication; location ou leasing de matériel publicitaire; émission, traitement et gestion de cartes de fidélité; services de diagnostic ou de conseil aux entreprises; réalisation d’études de marché, et services d’analyse et d’information fournis sur la base des résultats des études de marché; services d’information sur les ventes de produits; gestion et exploitation d’affaires commerciales; planification et mise en œuvre de promotions des ventes pour des tiers; services d’agence ou de médiation pour les contrats de vente de produits contestés sont des services liés à la publicité et à la promotion des ventes visant à soutenir d’autres entreprises. Ils consistent à fournir à des tiers une assistance pour la vente de leurs produits et services en promouvant leur lancement et/ou leur vente, ou à renforcer la position du client sur le marché et à lui permettre d’acquérir un avantage concurrentiel par la publicité. Pour atteindre cet objectif, de nombreux moyens et produits différents peuvent être utilisés. Ces services sont fournis par des entreprises de publicité, qui étudient les besoins de leurs clients, fournissent toutes les informations et conseils nécessaires à la commercialisation de leurs produits et services, et créent une stratégie personnalisée concernant la publicité de leurs produits et services par le biais de journaux, de sites web, de vidéos, de l’internet, etc.
La nature et la finalité des services de publicité sont fondamentalement différentes de la fabrication des produits de l’opposant de la classe 9 (logiciels informatiques, films cinématographiques, publications et supports électroniques téléchargeables, disques numériques et supports d’enregistrement, supports de stockage et supports de données magnétiques), de la classe 16 (imprimés, papeterie, stylos, affiches et papier à lettres), de la classe 21 (ustensiles de ménage ou de cuisine et tasses), de la classe 25 (T-shirts et pulls) et de la classe 28 (jeux de société), et de la prestation des services de l’opposant de la classe 41 (services de divertissement et d’édition, éducation, activités sportives et culturelles) et de la classe 42 (services d’analyse scientifique, technologique et industrielle, conception et développement de matériel et de logiciels informatiques). Le fait que les produits et/ou services de l’opposant puissent apparaître dans des publicités est insuffisant pour constater une similitude avec les services contestés. Il en va de même pour la comparaison des services de publicité avec des produits pouvant servir de support à la diffusion de publicité, tels que les DVD, les logiciels, les imprimés, les prospectus et les catalogues. Par conséquent, les services contestés sont dissemblables des produits et services de l’opposant.
Services contestés de la classe 38
Les transmission et retransmission électroniques de sons, d’images, de documents, de messages et de données; transmission de programmes de radio et de télévision en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport; transmission,
Décision sur l’opposition n° B 3 161 760 Page 11 sur
les services de diffusion et télédiffusion, en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport sont similaires aux logiciels informatiques des opposants de la classe 9 (marque antérieure 2). Les services de télécommunication tels que la transmission et la retransmission ou la diffusion de sons, d’images, de vidéos, de documents, de messages et de données, et les produits des opposants, dans la mesure où ils permettent l’accès à ces services, visent tous deux le même public et sont fournis par les mêmes canaux de distribution. Il est clair que ces produits et services sont complémentaires et servent le même objectif car ils coïncident en termes de canaux de distribution, de public pertinent et de producteur ou de prestataire.
Services contestés de la classe 41
Les services contestés de divertissement en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; informations en matière de divertissement en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; présentation de spectacles vivants en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; organisation de spectacles [services d’impresario] en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; location de jouets ; organisation de compétitions [éducation ou divertissement] en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport sont inclus dans la catégorie générale des divertissements des opposants (les deux marques antérieures). Par conséquent, ils sont identiques.
Les services contestés de fourniture de publications électroniques en ligne, non téléchargeables en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; fourniture de vidéos en ligne, non téléchargeables en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; fourniture de musique en ligne, non téléchargeable en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport sont inclus dans les catégories plus larges de, ou chevauchent, les services des opposants de fourniture en ligne de livres, magazines, vidéos, films, romans, photos, images non téléchargeables (marque antérieure 2) ; divertissements (les deux marques antérieures). Par conséquent, ils sont identiques.
Les services contestés d'organisation de jeux et de compétitions en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; travaux de production et enregistrement, en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport sont inclus dans les catégories générales de, ou chevauchent, les services des opposants d'activités sportives et culturelles ; organisation de congrès à des fins de divertissement (marque antérieure 2) ; divertissements (les deux marques antérieures). Par conséquent, ils sont identiques.
Les services contestés d'enseignement de connaissances sur les jeux et prestation de formation sur les jeux en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport ; services de formation en matière de gestion d’entreprise en relation avec un club d’e-sport et la participation à des événements d’e-sport sont inclus dans les catégories plus larges des services des opposants d'éducation ; prestation de formation (marque antérieure 2). Par conséquent, ils sont identiques.
b) Public pertinent – degré d’attention
Le consommateur moyen de la catégorie de produits concernée est réputé être normalement informé et raisonnablement attentif et avisé. Il convient également de tenir compte de ce que le degré d’attention du consommateur moyen est susceptible de varier en fonction de la catégorie de produits ou de services en cause (22/06/1999, C-342/97, Lloyd Schuhfabrik, EU:C:1999:323, point 26).
En l’espèce, les produits et services jugés identiques ou similaires (à des degrés divers) visent le grand public et des clients professionnels possédant des connaissances ou une expertise professionnelles spécifiques. Le degré d’attention peut varier de moyen à élevé,
Décision sur l’opposition n° B 3 161 760 Page 12 sur
selon le prix, la nature spécialisée ou les conditions des produits et services achetés.
c) Les signes et le caractère distinctif des marques antérieures
Marque antérieure 1
REBELLION
REBELS GAMING Marque antérieure 2
REBEL
Marque antérieure Signe contesté
Le territoire pertinent est l’Union européenne.
L’appréciation globale de la similitude visuelle, phonétique ou conceptuelle des marques en cause doit être fondée sur l’impression d’ensemble produite par les marques, en tenant compte, notamment, de leurs éléments distinctifs et dominants (11/11/1997, C-251/95, Sabèl, EU:C:1997:528, § 23).
Le caractère unitaire de la marque de l’Union européenne signifie qu’une marque de l’Union européenne antérieure peut être invoquée dans une procédure d’opposition contre toute demande d’enregistrement d’une marque de l’Union européenne qui porterait atteinte à la protection de la première marque, même si ce n’est qu’en ce qui concerne la perception des consommateurs dans une partie de l’Union européenne (18/09/2008, C-514/06 P, ARMAFOAM / NOMAFOAM, EU:C:2008:511, § 57). Par conséquent, un risque de confusion pour une seule partie du public pertinent de l’Union européenne suffit pour rejeter la demande contestée.
Les mots anglais « REBELLION » et « REBEL » des marques antérieures et le mot « REBELS » du signe contesté créent une certaine similitude conceptuelle entre les marques pour la partie anglophone du public, ce qui contribue à la similitude globale entre les signes. Par conséquent, la division d’opposition estime approprié de concentrer la comparaison des signes sur cette partie du public.
L’élément verbal « REBELLION » de la marque antérieure 1 sera perçu par la partie anglophone du public comme faisant référence à la « résistance ou opposition organisée à un gouvernement ou à une autre autorité »1. L’élément verbal « REBEL » de la marque antérieure 2 et l’élément verbal « REBELS » du signe contesté seront compris comme faisant référence à un individu (ou un groupe d’individus, dans le cas du signe contesté où il est fait référence au pluriel) qui « combat(tent) l’armée de leur propre pays afin d’y changer le système politique »2. Étant donné qu’aucun de ces éléments verbaux ne décrit directement ni n’évoque des caractéristiques des produits et services en cause, chacun d’eux possède un degré de caractère distinctif moyen.
1 informations extraites de Collins Dictionary le 29/04/2026 à https://www.collinsdictionary.com/dictionary/english/rebellion
2 informations extraites de Collins Dictionary le 29/04/2026 à https://www.collinsdictionary.com/dictionary/english/rebel
Décision sur opposition n° B 3 161 760 Page 13 sur
Étant donné que les opposants n’ont pas expressément allégué que leurs marques sont particulièrement distinctives en raison d’un usage intensif ou de leur renommée, l’appréciation du caractère distinctif des marques antérieures reposera sur leur caractère distinctif intrinsèque. En l’espèce, les marques antérieures n’ont pas de signification qui réduirait leur caractère distinctif pour l’un quelconque des produits et services en cause du point de vue du public sur lequel porte la présente appréciation. Par conséquent, le degré de caractère distinctif des marques antérieures doit être considéré comme normal.
L’élément verbal du signe contesté « GAMING » sera perçu comme faisant référence à « l’activité de jouer à des jeux informatiques ; l’acte ou l’activité de parier de l’argent, par exemple dans des jeux de cartes ou sur des courses de chevaux »3. Cet élément verbal est faible (voire dépourvu de caractère distinctif) pour la plupart des produits et services des classes 9, 28, 35, 38 et 41, qui sont, ou peuvent être, liés à diverses activités de jeu et de divertissement. Toutefois, il présente un degré de caractère distinctif moyen pour les produits et services restants.
Visuellement et phonétiquement, les signes coïncident dans la séquence de lettres/sons « REBEL », qui constitue l’intégralité de la marque antérieure 2 et les cinq premières lettres sur les neuf de la marque antérieure 1, ainsi que cinq des six lettres de l’élément verbal initial (et le plus distinctif pour la plupart des produits et services) du signe contesté, « REBELS ». Les signes diffèrent par les dernières lettres/sons « LION » de la marque antérieure 1, la dernière lettre « S » de l’élément verbal initial du signe contesté et son élément verbal additionnel « GAMING ».
Bien que les différences susmentionnées créent des différences visuelles et phonétiques entre les signes, le fait que l’élément initial et le plus distinctif (pour la plupart des produits et services) du signe contesté, « REBELS », reproduise toutes les lettres de la marque antérieure 2 et les cinq premières lettres de la marque antérieure 1, ne passera pas inaperçu aux yeux des consommateurs pertinents. C’est d’autant plus vrai, considérant que l’élément verbal coïncidant du signe contesté, « REBELS », en raison de sa position initiale, sera remarqué et prononcé en premier, étant donné que le public pertinent lit de gauche à droite. En outre, l’élément divergent du signe contesté « GAMING » est faible (voire dépourvu de caractère distinctif) par rapport à la plupart des produits et services (pour les raisons expliquées ci-dessus). De plus, même pour les produits et/ou services pour lesquels l’élément verbal « GAMING » peut être distinctif, il aura moins d’impact sur les consommateurs pertinents en raison de sa position secondaire, car ils concentreront leur attention sur l’élément verbal initial distinctif « REBELS ».
Par conséquent, bien que les signes présentent certaines différences, la coïncidence entre eux est pertinente et sera reconnue par le public pertinent. Dès lors, les signes sont visuellement et phonétiquement similaires au moins dans une mesure moyenne.
Sur le plan conceptuel, il est fait référence aux affirmations précédentes concernant le contenu sémantique véhiculé par les éléments verbaux qui constituent les marques. Les signes sont similaires dans la mesure où ils seront tous associés aux mêmes significations ou à des significations connexes en raison de leurs éléments verbaux « REBELLION », « REBEL » et « REBELS ». Les signes diffèrent par la signification véhiculée par l’élément verbal du signe contesté « GAMING ». Toutefois, considérant que cet élément divergent est faible (voire dépourvu de caractère distinctif) pour la plupart des produits et services, et que les marques antérieures et l’élément distinctif initial du signe contesté seront associés à des significations identiques ou similaires/connexes, les signes sont conceptuellement similaires au moins dans une mesure moyenne.
3 informations extraites du Collins Dictionary le 29/04/2026 à l’adresse https://www.collinsdictionary.com/dictionary/english/gaming
Décision sur opposition n° B 3 161 760 Page 14 sur
d) Appréciation globale, autres arguments et conclusion
Selon une jurisprudence constante, le risque de confusion dans l’esprit du public doit être apprécié globalement, en tenant compte de tous les facteurs pertinents propres aux circonstances de l’espèce (29/09/1998, C-39/97, Canon, EU:C:1998:442, point 16).
L’appréciation du risque de confusion implique une certaine interdépendance entre les facteurs pertinents et, en particulier, une similitude entre les marques et entre les produits ou services. Ainsi, un degré moindre de similitude entre les produits et services peut être compensé par un degré plus élevé de similitude entre les marques et inversement (29/09/1998, C-39/97, Canon, EU:C:1998:442, point 17).
Le risque de confusion couvre les situations dans lesquelles le consommateur confond directement les marques elles-mêmes, ou celles dans lesquelles le consommateur établit un lien entre les signes en conflit et suppose que les produits/services couverts proviennent des mêmes entreprises ou d’entreprises économiquement liées.
Les produits et services sont en partie identiques, en partie similaires (à des degrés divers) et en partie dissemblables. Ils visent le grand public et les clients professionnels, dont le degré d’attention varie de moyen à élevé. Les marques antérieures présentent un degré normal de caractère distinctif intrinsèque.
Les signes présentent une similitude au moins moyenne sur les plans visuel, phonétique et conceptuel. Comme détaillé à la section c) de la présente décision, l’élément verbal distinctif initial du signe contesté incorpore l’intégralité de la marque antérieure 2 et reproduit la plupart des lettres de la marque antérieure 1. Les différences dans les dernières lettres et dans l’élément verbal additionnel du signe contesté qui, de surcroît, est faible (voire dépourvu de caractère distinctif) pour la plupart des produits et services, sont insuffisantes pour l’emporter sur les similitudes susmentionnées. Il en est ainsi même si ce dernier crée une certaine différence dans la structure et la signification du signe contesté. En outre, il existe un lien conceptuel clair entre les signes, étant donné les significations identiques ou connexes véhiculées par leurs éléments verbaux (au moins en partie) coïncidents.
Le risque de confusion inclut le risque d’association, en ce sens que le public peut, à défaut de confondre directement les signes pertinents, conclure qu’ils désignent des gammes différentes de produits et services provenant des mêmes entreprises ou d’entreprises économiquement liées. Il est assez courant que les entreprises apportent de petites variations à leurs marques, par exemple en modifiant ou en ajoutant certains éléments verbaux, pour désigner de nouvelles gammes de produits ou de services. Compte tenu des similitudes entre les marques antérieures et l’élément verbal distinctif initial du signe contesté, de l’impact moindre de l’élément différent du signe contesté (soit en raison de sa position secondaire, soit de son faible caractère distinctif) et d’un lien conceptuel clair entre les signes, il est hautement concevable qu’une partie substantielle du public pertinent, même avec un degré d’attention élevé, puisse raisonnablement croire que les produits et services identiques ou similaires offerts sous le signe contesté constituent une gamme différente de produits ou de services (sous-marque) provenant des mêmes entreprises ou d’entreprises économiquement liées que celles portant les marques antérieures. Il en va de même pour les produits et services jugés similaires à un faible degré, puisque, compte tenu du principe d’interdépendance susmentionné, le degré de similitude au moins moyen entre les marques l’emporte sur un faible degré de similitude entre ces produits et services.
Compte tenu de tout ce qui précède, la division d’opposition constate qu’il existe un risque de confusion ou, à tout le moins, un risque d’association dans l’esprit de la partie anglophone du public pertinent sur le territoire concerné. Comme indiqué ci-dessus à la section c) de la présente décision, un risque de confusion pour seulement une partie du public pertinent de l’Union européenne est suffisant pour rejeter la demande contestée.
Décision sur opposition n° B 3 161 760 Page 15 sur
Par conséquent, l’opposition est bien fondée sur la base des enregistrements de marques de l’Union européenne des opposants n° 16 285 793 «REBELLION» (marque verbale) et n° 18 093 580 «REBEL» (marque verbale). Il s’ensuit que la marque contestée doit être rejetée pour tous les produits et services contestés jugés identiques ou similaires (à des degrés divers) à ceux des marques antérieures.
Le reste des produits et services contestés est dissimilaire. L’identité ou la similarité des produits et services étant une condition nécessaire à l’application de l’article 8, paragraphe 1, sous b), du RMUE, l’opposition fondée sur cet article et visant ces produits et services ne peut aboutir.
DÉPENS
Conformément à l’article 109, paragraphe 1, du RMUE, la partie qui succombe dans une procédure d’opposition supporte les taxes et les frais exposés par l’autre partie. Conformément à l’article 109, paragraphe 3, du RMUE, si chaque partie succombe sur certains chefs et obtient gain de cause sur d’autres, ou si des raisons d’équité le justifient, la division d’opposition statue sur une répartition différente des frais.
L’opposition n’ayant abouti que pour une partie des produits et services contestés, les deux parties ont succombé sur certains chefs et obtenu gain de cause sur d’autres. Par conséquent, chaque partie supporte ses propres frais.
La division d’opposition
Teodor VALCHANOV Rasa BARAKAUSKIENĖ Erkki MÜNTER
Conformément à l’article 67 du RMUE, toute partie à laquelle la présente décision fait grief a le droit de former un recours contre celle-ci. Conformément à l’article 68 du RMUE, l’acte de recours doit être déposé par écrit auprès de l’Office dans un délai de deux mois à compter de la date de notification de la présente décision. Il doit être déposé dans la langue de la procédure dans laquelle la décision faisant l’objet du recours a été rendue. En outre, un mémoire exposant les motifs du recours doit être déposé dans un délai de quatre mois à compter de la même date. L’acte de recours n’est réputé déposé qu’après paiement de la taxe de recours de 720 EUR.
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