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Sur la décision
| Référence : | EUIPO, 11 mars 2025, n° R1796/2023-4 |
|---|---|
| Numéro(s) : | R1796/2023-4 |
| Domaine propriété intellectuelle : | Marque |
| Dispositif : | Décision annulée |
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Texte intégral
LES CHAMBRES DE RECOURS
DÉCISION de la quatrième chambre de recours du 11 mars 2025
Dans l’affaire R 1796/2023-4
Google LLC
1600 Amphithéting Parkway 94043 montagne View
États-Unis d’Amérique Opposante/requérante représentée par CARLOS POLO orera ASOCIADOS, Profesor Waksman, 10, 28036 Madrid
(Espagne)
contre
AREA BIS, S.L.
Calle Sueca numero 41
Valencia
Espagne Demanderesse/défenderesse représentée par Carolina Sanchez Margareto, C/ALMIRANTE Cadarso 26 bajo, 46005
València (Espagne)
Recours concernant la procédure d’opposition no B 3 165 650 (demande de marque de l’Unio n européenne no 18 611 302)
LA QUATRIÈME CHAMBRE DE RECOURS
composée de M. N. Korjus (président), A. Kralik (rapporteur) et J. Jiménez Llorente (membre)
Greffier: H. Dijkema
rend le présent
Langue de procédure: Anglais
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Décision
Résumé des faits
1 Par une demande déposée le 30 novembre 2021, AREA BIS, S.L. (ci-après la «demanderesse») a sollicité l’enregistrement de la marque
en tant que marque de l’Union européenne (ci-après la «marque de l’Union européenne») (ci-après le «signe contesté») pour la liste de produits et services suivante:
Classe 9: Logiciels dedomotique; dispositifs de domotique; serveurs pour la domotique; haut-parleurs; les technologies de l’information et les dispositifs audiovisuels, multimédias et photographiques.
Classe 35: Services de vente au détail concernant les technologies de l’information et les dispositifs audiovisuels, multimédias et photographiques; services de vente au détail concernant: logiciels de domotique et dispositifs de domotique.
Classe 42: Services de conseils concernant la planification des locaux, en rapport avec les produits suivants: logiciels de domotique et dispositifs de domotique; conseils en technologie de télécommunications, en rapport avec les produits suivants: logiciels de domotique et dispositifs de domotique; développement de nouvelles technologies pour d’autres domaines dans les domaines suivants: planification d’installations et dispositifs logiciels pour la domotique; conseils professionnels en matière de technologie dans les domaines suivants: planification d’installations et dispositifs logiciels pour la domotique; Services informatiques dans les domaines suivants: planification d’installations et dispositifs logiciels pour la domotique; services de conseils dans le domaine des technologies de l’information pratiqué Lorsqu’ils portent sur les domaines suivants: planification d’installations et dispositifs logiciels pour la domotique; services de conseils dans le domaine des technologies de l’information pratiqué Lorsqu’ils portent sur les domaines suivants: planification d’installations et dispositifs logiciels pour la domotique; recherche dans le domaine de la technologie des télécommunications dans les domaines suivants: planification d’installations et dispositifs logiciels pour la domotique; services de conseils et d’information en matière d’infrastructure et d’architecture des technologies de l’information dans les domaines suivants: planification d’installations et dispositifs logiciels pour la domotique; services de conseil et d’information en matière d’intégration de systèmes informatiques dans les domaines suivants: planification d’installations et de dispositifs logiciels pour la domotique.
2 La demande a été publiée le 3 janvier 2022.
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3 Le 10 mars 2022, Google LLC (ci-après l’ «opposante») a formé une opposition contre l’enregistrement de la demande de marque publiée pour tous les produits et services précités.
4 Les motifs de l’opposition étaient ceux visés à l’article 8, paragraphe 1, point b), et à l’article 8, paragraphe 5, du RMUE.
5 L’opposition était fondée sur les droits antérieurs suivants:
− La marque figurative de l’Union européenne no 14 286 157 (marque antérieure no 1)
déposée le 22 juin 2015 et enregistrée le 29 mars 2019 pour les services suivants:
Classe 35: Services de publicité et de promotion; services de publicité et de promotion pour le compte de tiers; conseils dans le domaine de la publicité; services promotionnels sous forme de divertissement et d’éducation en ligne; services promotionnels sous forme de partage de contenus multimédias par le biais de l’internet et d’autres réseaux de communication; développement et mise à disposition de programmes de marketing pour des annonceurs, des vendeurs, des partenaires et des fournisseurs de contenu; fourniture d’un site web sur lequel des annonceurs, des vendeurs, des partenaires et des fournisseurs de contenus peuvent atteindre, s’engager et interagir avec des utilisateurs en ligne; gestion des affaires commerciales; administration commerciale; services de conseil et d’information en affaires; travaux de bureau; études et informations de marché; analyse du trafic internet, fourniture de services de recherche, d’analyse et de rapports de marketing dans le domaine du marketing en ligne; services de vente au détail, y compris services de vente au détail en ligne de logiciels permettant le téléchargement, la publication, la présentation, l’affichage, le marquage, le blogage, le partage ou la fourniture d’informations par voie électronique sur l’internet et d’autres réseaux de communication; fourniture de services d’information, de conseils et d’assistance pour tous les services précités.
Classe 41: Formation; activités sportives et culturelles; fourniture de services d’information, de conseils et d’assistance pour tous les services précités.
− La marque figurative de l’Union européenne no 17 163 932 (marque antérieure no 2)
déposée le 31 août 2017 et enregistrée le 23 mars 2018 pour les produits et services suivants:
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Classe 9: Logicielstéléchargeables pour la diffusion en flux de contenus audio et vidéo sur des téléphones portables, tablettes, ordinateurs personnels et téléviseurs; logiciels téléchargeables permettant le téléchargement, l’affichage, l’affichage, le marquage, le blogage, le partage ou la fourniture de supports électroniques ou d’informations par le biais de l’internet ou d’un autre réseau de communication; interface de programme d’application (API) permettant aux développeurs d’intégrer des contenus vidéo et des fonctionnalités dans des sites web, des applications logicielles et des dispositifs.
Classe 25: Vêtements, à savoir chemises, tee-shirts, vestes, pulls, pulls, gilets, shorts, justaucorps, bavoirs en tissu, jerseys, pull-overs, chaussettes; chaussures; chapellerie,
à savoir chapeaux, casquettes, pommes de terre.
Classe 35: Abonnement à des services de transmission de musique, de vidéo et de contenu audiovisuel, de diffusion en flux et de téléchargement; services de transmission de musique, de vidéos et de contenu audiovisuel, de diffusion en flux continu et de téléchargement d’abonnements pour des tiers; conduite de salons pour les professionnels du secteur dans les domaines de la production et de la distribution de vidéos en ligne, du contenu généré par les utilisateurs et de la stratégie publicitaire en ligne; services d’études de marché sous forme de mesurage, de traçage et de modélisation de publics pour les médias en ligne et de télévision et publicités en ligne et télévisées; services d’études de marché sous forme de repérage et de mesure d’audience, d’exposition et de réaction aux publicités en ligne et à la télévision; préparation de rapports de marché et d’études de marché tirées de la collecte d’informations et de recherches de marketing; services de publicité et de promotion pour le compte de tiers; services promotionnels, à savoir promotion des produits et services de tiers par le biais du divertissement en ligne, de l’éducation en ligne et du partage de contenus multimédias par l’internet et d’autres réseaux de communication; développement et mise à disposition de programmes de marketing pour les annonceurs, les vendeurs et les fournisseurs de contenu.
Classe 38: Services de télécommunications, à savoir transmission de supports électroniques, de contenus multimédias, de vidéos, de films, d’images, de textes, de photos, de contenus créés par les utilisateurs, de contenu audio et d’informations via l’internet et d’autres réseaux de communication; diffusion, diffusion en ligne, diffusion en streaming et transmission de contenus audio, vidéo, télévisés par abonnement et vidéo à la demande via l’internet et les réseaux de communications électroniques; télédiffusion de dispositifs mobiles, à savoir, téléphones portables, tablettes et ordinateurs personnels; services de télécommunications, à savoir fourniture d’alertes de messagerie électronique et de notification à l’aide de l’internet; fourniture de forums et de forums de discussion communautaires permettant aux utilisateurs de poster, de rechercher, de regarder, de partager, de critiquer, de taux et de commentaires sur les vidéos et autres contenus multimédias par le biais de l’internet et d’autres réseaux de communication.
Classe 41: Services d'éducation et de divertissement, à savoir mise à disposition d’un site web contenant des clips audio, des clips vidéo, des spectacles musicaux, des vidéos musicales, des clips de films, des photographies, d’autres supports multimédias, ainsi que des informations connexes via l’internet et d’autres réseaux de communications sur un large éventail de sujets et de sujets; fourniture de films cinématographiques et d’émissions télévisées non téléchargeables par le biais d’un service de demande vidéo; services de divertissement sous forme de fourniture de contenus récréatifs non
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téléchargeables via l’internet et des réseaux de communications électroniques, à savoir films, programmes télévisés et clips vidéo dans les domaines de la comédie, du drama, de l’action, de l’aventure, du sport, des musiques, des événements d’actualité, des actualités, des documentaires et de l’animation; mise à disposition de journaux en ligne, à savoir blogs contenant des informations sur le contenu du site web généré par les utilisateurs; services de divertissement, à savoir conduite de concours; préparation, organisation, conduite et hébergement de manifestations sociales de divertissement; services éducatifs, conduite de programmes éducatifs dans les domaines de la production et de la distribution de vidéos en ligne, du contenu généré par les utilisateurs et de la stratégie publicitaire en ligne; conduite de conférences éducatives à l’intention des professionnels du secteur dans les domaines de la production et de la distribution de vidéos en ligne, du contenu généré par les utilisateurs et de la stratégie publicitaire en ligne.
Classe 42: Mise à disposition temporaire de logiciels non téléchargeables permettant le téléchargement, la saisie, l’affichage, l’édition, la lecture, la diffusion en streaming, la visualisation, la prévisualisation, l’affichage, le marquage, le blogage, le partage, la manipulation, la distribution, la publication, la reproduction, et autrement la fourniture de supports électroniques, de contenus multimédias, de vidéos, de films, d’images, de textes, de photos, de contenus créés par les utilisateurs, de contenus audio et d’informations via l’internet et d’autres réseaux de communications; services de stockage en nuage, à savoir mise à disposition de stockage électronique de données accessibles via l’internet de supports électroniques, à savoir contenu audio et vidéo; mise à disposition en ligne de logiciels non téléchargeables pour l’analyse de données multimédias; fourniture de logiciels en tant que service proposant des logiciels utilisés dans le cadre de la transmission, du streaming et du téléchargement de musique, de vidéos et de contenus audiovisuels; mise à disposition temporaire de logiciels non téléchargeables permettant à des fournisseurs de contenus de suivre des contenus multimédias; mise à disposition temporaire de logiciels d’analyse non téléchargeables, à savoir, logiciels qui fournissent des statistiques sur le comportement des téléspectateurs de vidéos en ligne, de films, d’images, d’images, de textes, de photos, de jeux et d’autres contenus créés par les utilisateurs; hébergement de sites web proposant du contenu multimédia pour des tiers; hébergement de contenus éducatifs et de divertissement multimédias pour des tiers; mise à disposition d’un site web sur lequel des annonceurs, des vendeurs et des fournisseurs de contenus peuvent atteindre, s’engager et interagir avec des utilisateurs en ligne à des fins de promotion ou de publicité; fournisseur de services d’application proposant des logiciels permettant le téléchargement, la publication, la présentation, l’affichage, le marquage, le blogage, le partage ou la fourniture d’informations par voie électronique sur l’internet ou d’un autre réseau de communication.
Classe 45: Services de réseautage social en ligne.
− La marque figurative de l’Union européenne no 18 622 277 (marque antérieure no 3)
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déposée le 15 décembre 2021 et enregistrée le 16 juillet 2022 pour les produits et services suivants:
Classe 9: Logicielstéléchargeables pour la découverte et le partage social d’événements sportifs et de divertissement et pour faciliter l’achat de billets pour y assister; logiciels téléchargeables pour visualiser les billets d’évènements; logiciels téléchargeables pour les billets d’évènements pouvant être visualisés et scannés par les exploitants de lieux d’événements; logiciels téléchargeables d’applications mobiles pour la découverte et le partage social d’événements de divertissement et sportifs, ainsi que pour faciliter l’achat de billets pour y assister; logiciels applicatifs téléchargeables pour l’affichage de billets d’évènements; logiciels téléchargeables d’applications mobiles pour la mise à disposition de billets, de réservations et d’achats de concession; logiciels téléchargeables pour la commande d’aliments et de marchandises à livrer à un stade ou à des sièges théâtrales; logiciels interactifs téléchargeables destinés à passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer à des sièges de stade; logiciels téléchargeables d’applications mobiles pour la commande de nourriture et de marchandises à livrer à un stade et à des sièges de théâtre; logiciels mobiles interactifs téléchargeables destinés à passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer au stade et au théâtre; logiciels téléchargeables d’application mobile proposant un moteur de recherche permettant d’obtenir des informations sur des lieux, des événements, des réductions, des ventes, des billets et des offres spéciales pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles; logiciels téléchargeables d’application mobile permettant l’accès, l’examen et l’achat d’offres de billets pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles.
Classe 18: Fourre-tout; sacs à bandoulière, sacs de souvenir; sacs de paquetage; sacs en cuir et en imitation de cuir; sacs à main; sacs à dos; porte-monnaie.
Classe 21: Tasses; mugs; verres à boire; verres à liqueurs; supports isolants pour bouteilles, canettes pour boissons et tasses pour boissons; bouteilles à eau vendues vides.
Classe 25: Vêtements, à savoir casquettes, chapeaux, vestes, chemises, tee-shirts, sweat-shirts, sweat-shirts, pantalons de survêtement; maquettes de réservoirs; Chapellerie.
Classe 41: Organisation et conduite de concours d’athlétisme, de représentations théâtrales, de spectacles musicaux et de conférences éducatives; services d’usure; organisation de billetterie pour des manifestations de divertissement arpétrées; services de divertissement, à savoir mise à disposition et location d’installations de stade pour des manifestations sportives, expositions, concerts, réunions et salons, ainsi
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que séminaires et conventions; octroi de licences et d’exploitation de suites de stade à des fins de pressing pressing; organisation et conduite de manifestations et tournois sportifs, concerts, expositions sportives, à des fins de visualisation et de diffusion radiophonique et télévisée; production de programmes télévisés, radiophoniques, télévisuels par câble, télévision par abonnement, vidéo, programmes audio de manifestations aréennes et production de programmes de manifestations aréennes en vue de leur transmission par un réseau informatique mondial; services de divertissement, à savoir production et présentation de spectacles de théâtre, de spectacles musicaux, de concerts et de représentations théâtrales; services de divertissement, à savoir organisation et mise à disposition d’installations pour des manifestations publiques, des concerts et des activités de théâtre.
Classe 42: Logiciels non téléchargeables pour la découverte et le partage social d’événements de divertissement et sportifs, et pour faciliter l’achat de billets pour assister à de tels événements; logiciels non téléchargeables pour visualiser des billets d’évènements; logiciels non téléchargeables pour des billets d’évènements pouvant être visualisés et scannés par des exploitants de lieux d’événements; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour la découverte et le partage social d’événements de divertissement et sportifs, ainsi que pour faciliter l’achat de billets pour y assister; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour visualiser des billets d’évènements; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour la mise à disposition de billetterie, de réservations et d’achats de concession; logiciels non téléchargeables pour la commande d’aliments et de marchandises à livrer à un stade ou à des sièges de théâtre; un logiciel interactif non téléchargeable destiné à passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer à des sièges de stade; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour la commande de nourriture et de marchandises à livrer à un stade et à des sièges de théâtre; logiciels mobiles interactifs non téléchargeables utilisés pour passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer au stade et au théâtre; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables proposant un moteur de recherche permettant d’obtenir des informations sur des lieux, des événements, des réductions, des ventes, des billets et des offres spéciales pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables permettant l’accès, l’examen et l’achat d’offres de billets pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles; fournisseur de services d’applications (ASP) proposant des logiciels utilisés dans un portail de paiement qui autorise le traitement de cartes de crédit ou de paiements directs pour des commerçants.
Classe 43: Services d’arène, à savoir mise à disposition d’installations pour des manifestations sportives, des manifestations de divertissement, des compétitions d’athlétisme, des spectacles de théâtre et des spectacles musicaux, des concerts, des conventions, des expositions, des salons, des séminaires et des manifestations communautaires; services de bars et de restaurants; services de restauration
(alimentation).
6 Par décision du 18 juillet 2023 (ci-après la «décision attaquée»), la division d’opposition a rejeté l’opposition. Elle a ordonné que l’opposante supporte les frais et a notamment motivé sa décision comme suit:
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Renommée article 8, paragraphe 5,du RMUE
− L’opposante était tenue de prouver que ses marques sur lesquelles l’opposition était fondée avait acquis une renommée et a fourni des preuves à l’appui de cette allégation. Elle a demandé que certaines données commerciales restent confidentielles et que les éléments de preuve, décrits uniquement en termes généraux, soient les suivants:
• Document 1: Plusieurs décisions de l’EUIPO et de l’Office espagnol des brevets et des marques dans différentes procédures d’opposition lancées par l’opposante (qui reconnaissent la renommée/la notoriété des marques YouTube rejetant les signes contestés), en particulier:
Décisions de l’Office espagnol des brevets et des marques (ci-après l’ «OEPM»):
− 19/06/2013 refusant l’enregistrement de la marque no 3 051 455 dans la classe 41.
− 11/10/2013 refusant l’enregistrement de la marque no 3 072 732 dans
la classe 38.
− 15/11/2013 refusant l’enregistrement de la marque no 3 076 881 «TOPYOUTUBERS» en classe 38.
− 11/12/2013 refusant l’enregistrement de la marque no 3 082 320 «YOUFEST» dans la classe 35.
− 30/01/2015 refusant l’enregistrement de la marque no 3 516 955 dans
la classe 41.
− 09/12/2015 refusant l’enregistrement de la marque no 3 516 800 dans la classe 45.
− 16/11/2016 refusant l’enregistrement international no 1 293 604 classes 9, 38 et 41.
− 19/06/2018 refusant l’enregistrement de la marque no 3 691 853 dans
la classe 35.
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− 09/01/2019 refusant l’enregistrement de la marque no 3 712 265 dans
la classe 38.
− 15/02/2019 refusant l’enregistrement de la marque no 3 723 291 dans
les classes 35, 38, 41 et 45.
− 07/03/2019 refusant l’enregistrement de la marque no 3 726 310 dans
la classe 41.
− 02/12/2019 refusant l’enregistrement de la marque no 4 007 692 dans
la classe 16.
− 10/12/2019 refusant l’enregistrement de la marque no 4 011 869 dans
la classe 25.
− 10/02/2020, refusant l’enregistrement du dessin ou modèle industrie l
.
− 18/03/2020 refusant l’enregistrement de la marque no 4 024 211 dans la classe 35.
− 05/04/2021 refusant l’enregistrement de la marque no 4 072 563 «LOS Youtubers PIRATAS» en classes 9, 16, 25 et 28.
− 23/06/2021 refusant l’enregistrement de la marque no 420 262 dans
la classe 36.
− Décision de la chambre de recours de l’Office de l’harmonisation dans le marché intérieur (marques, dessins et modèles) du 12/02/2019 refusant l’enregistreme nt de la demande de marque espagnole no 3 702 502 TROTUBERS dans la classe
41.
Décisions de la division d’opposition de l’EUIPO:
− 28/05/2018, no B 2 855 909, refusant l’enregistrement de la marque de l’Union européenne no 16 216 021 dans les classes 35, 38 et 41.
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− 30/01/2019, no B 2 954 728, refusant partiellement l’enregistrement de la
marque de l’Union européenne no 16 806 655 dans les classes 9 et 35.
− 17/10/2019, no B 3 049 943, refusant l’enregistrement de la marque de l’Unio n
européenne no 17 357 252 dans les classes 26, 36 et 41.
• Document 2: plusieurs classements et statistiques, expliqués ci-dessous, montrant
les marques antérieures comme suit: YouTube ou .
− Statista, l’une des principales sociétés de statistiques sur l’internet. Avec une équipe de plus de 450 statistiques, experts en bases de données, analystes et éditeurs, Statista fournit aux utilisateurs un outil innovant et intuitif pour la recherche de données quantitatives, de statistiques et d’informations connexes. Le produit s’adresse à des clients professionnels et à des universitaires de quelque taille que ce soit. Selon ce document, «YouTube est une plateforme de partage de vidéos proposant une grande variété de contenus générés par les utilisateurs et de médias d’entreprise, y compris des vidéos musicales, des clips télévisés et d’autres clips vidéo tels que des blogs vidéo, des vidéos de jeux vidéo, des vidéos courtes originales et du contenu éducatif. Le contenu YouTube est libre d’être visualisé, bien qu’il soit parfois à l’origine de restrictio ns régionales pour des raisons telles que le droit d’auteur».
Certaines statistiques sont liées à la popularité de YouTube (par exemple, en novembre 2014, sa popularité a atteint 74 % en Pologne, 71 % en Hongrie, 70 % en Roumanie et 57 % au Danemark) et la pénétration de YouTube (par exemple, en 2015, 81 % des internautes en Europe avaient utilisé la plateforme vidéo numérique «YouTube». En outre, il y a plus d’un milliard d’utilisate urs YouTube, tandis que les dix plus continus à chaînes cumulent plus de 200 millions d’abonnés). En outre, une statistique révèle qu’en 2015, les recettes publicitaires nettes du portail vidéo en ligne s’élevaient à 4.28 milliards de dollars américains, soit 1.86 milliards de dollars américains en 2013.
− Les classements Alexa Topsite (https://www.alexa.com/topsites/countries ) contiennent des informations sur le nombre de visites qu’un site web reçoit et, sur cette base, estimations la popularité de celui-ci. Les éléments de preuve produits montrent qu’en 31/08/2017, YouTube.com occupait la deuxième position dans le Global Clask of webs. La deuxième position est exercée par YouTube dans certains États membres de l’UE (Autriche, France, Danemark, Estonie, Finlande, Allemagne, Grèce, Irlande, Italie, Lituanie, Pologne,
Portugal, Roumanie, Slovaquie, Slovénie, Espagne et Suède) et la cinquiè me position à Malte.
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− EMarketer (www.emarketer.com) est une société d’études de marché qui fournit des informations et des tendances en rapport avec le marketing numérique, les médias et le commerce. Les extraits de ce site internet datent de 2015 à 2019. Selon elles, «YouTube domine toujours sur presque tout le marché mondial à l’exception de la Chine où il est bloqué par le gouvernement». En particulier, en février 2015, YouTube s’est classée deuxième en Allemagne, avec une pénétration de 60,9 %. En outre, 46.4 millions de personnes en Allema gne deviennent téléspectateurs numériques d’ici la fin de 2018 (soit plus que les 42.5 millions prévus en 2017) et une part croissante de — – regarde des vidéos sur leurs smartphones. De même, YouTube était l’application la plus couramment utilisée parmi les utilisateurs de smartphones, suivie d’une recherche sur Facebook et Google en France. Enfin, les annonceurs ont investi en 2013
Worldwide USD 5.60 Billion sur YouTube. YouTube prend 1.96 milliards de dollars dans les recettes publicitaires numériques nettes au niveau mondial et
20,5 % du marché américain des publicités vidéo (article du 11/12/2013).
− Brandwatch est une société de surveillance des médias sociaux ayant son siège à Brighton, fournissant des informations aux entreprises et les moyens de suivre des segments spécifiques pour analyser la présence en ligne de leurs marques. Un article daté du 21/02/2020 intitulé «57 fascining and imagination YouTube
Statistics», extrait du site www.brandwatch.com, fournit des informations sur la croissance et le développement d’YouTube. En particulier, il est souligné que 1) en 2015, les jeunes de 18 à 49 ans ont passé 4 % de temps à regarder la télévision alors que le temps sur YouTube a augmenté de 74 % et que sur le seul mobile, YouTube atteint plus de 18-49 ans que n’importe quel réseau télévisé ou «CABLE TV». 2) YouTube est le deuxième moteur de recherche au monde et le troisième site le plus visité après Google et Facebook. 3) en moyenne, on compte 1 000 000 000 vues vidéo mobiles par jour. 4) depuis Nov 2018,
YouTube a versé 3 milliards de dollars aux titulaires de droits depuis 2007. 5) depuis Jan 2020, 93 % des vidéos les plus regardées étaient des vidéos musicales. 6) vous pouvez naviguer YouTube dans un total de 80 langues différentes (couvrant 95 % de la population internet). 7) depuis Jan 2020, 93 % des vidéos les plus regardées étaient des vidéos musicales.
− «Syncforce Clasking the Brands» (https://www.rankingthebrands.com/) est un guide des classements de marques; il contient des informations pertinentes sur les classements de marques (classements globaux et classements relatifs aux territoires de l’UE). YouTube est toujours classé parmi les marques globales les plus précieuses et les plus pertinentes (par exemple, la marque YouTube détenue en 2017, la 65e position, la 51re position en 2018 et la 39e position en 2019).
En outre, en 2015, YouTube occupait la 28e position dans le premier indice mondial de marques significatives par Havas Media; YouTube est classé 51er en 2009 et 16e position en 2015 dans EURIB Top 100 of Indispensable Brands consultée 2015. En outre, YouTube occupait la 2e position en 2014, la 3e position en 2016 et 2017 dans les plateformes néerlandais de médias sociaux les plus utilisés en 2017, par Newcom Research indirects Consultancy. Il a également été classé 8e position en 2014, la 8e position en 2015 dans les marques médiatiques ates les plus fortes 2015, par Interbrand.
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− Classements YouGovBrandIndex. «BrandIndex» est la mesure faisant autorité de la perception de la marque, qui mesure continuellement la perception par le public de milliers de marques. Des entretiens «BrandIndex» chaque jour avec des milliers de consommateurs, avec plus de 2.5 millions d’entretiens par an et fonctionnent aux niveaux national et international. YouTube a été classé 2e dans les catégories 2017 de l’indice Top, ainsi que dans le top Brand Health 2018.
Elle occupait la 3e position dans la Top Brand Health 2019. En outre, dans les classements annuels de différents pays de l’UE, YouTube est toujours classé très haut (8e position en 2013, 9e position en 2014, 4e position en 2016e position en 6 et 2017 8 en France et 2018e position en 201, 2e position en 2014, 8e position en 2016 et 10e position en 2017, 4e position 2019, 2e position en 2013,
1e position en 2014 et 4 et 2016 aux Pays-Bas).
− Rapport sur les News numériques 2015 — «Les réseaux sociaux et leur rôle dans les actualités» mai 2015. Suivi des réseaux sociaux les plus populaires de chaque pays — et des plus populaires pour l’actualité. Leurs données de 12 pays montrent que Facebook, YouTube, Twitter, WhatsApp et Google + sont de loin les réseaux les plus importants d’actualité dans cet ordre, mais pour les jeunes utilisateurs Instagram, Snapchat, et la TUMBLR se retrouvent également dans l’image.
− Le secteur privé News, les médias sociaux et Algorithme change — rapport 2018, extrait du site web http://www.digitalnewsreport.org/publications/2018/private-sector-newssocial- media/. Ce rapport analyse la manière dont un échantillon stratégique de 12 organisations de médias du secteur privé (journaux et diffuseurs commercia ux) dans six pays européens utilise les médias sociaux pour la diffus io n d’informations. YouTube parmi les principaux médias sociaux est la principale source d’informations pour les personnes âgées de 18 à 24 ans.
− Liste des différents classements dans lesquels YouTube apparaît et porte une date comprise entre 2017 et 2021. En particulier, YouTube est classé 30e dans l’Interbrand Best Global Brands 2020, 4e dans le premier indice mondial de marques significatives par Havas Media en 2021 et classé 37e dans les 100 marques mondiales les plus précieuses de Kantar. En outre, YouTube a enregistré la croissance la plus importante en 20 ans selon le site web www.interbrand.com daté de 2021.
• Document 3: 1) quelques impressions du site web https://www.YouTube.com/yt/about/press/ fournissant les statistiques «YouTube».
En particulier, selon eux, YouTube a plus d’un milliard d’utilisateurs. Les signes
sont présentés comme suit: et comme «YouTube»; 2) une déclaratio n sous serment signée par le conseil supérieur en matière de marques de l’opposante, datée du 02/09/2021. Il fait référence à YouTube en tant que plateforme Internet qui permet aux utilisateurs de télécharger des vues et de partager des vidéos. Elle est devenue la plateforme de partage de vidéos la plus efficace au monde. Elle touche des millions de personnes dans le monde entier, comme des pays de l’Union
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européenne (par exemple, en Espagne, en France et en Allemagne), comme indiqué dans la déclaration sous serment. Pour des raisons de confidentialité, les pourcentages ne sont pas divulgués.
• Document 4: des articles de plusieurs médias espagnols avec des éditions en ligne incluant divers journaux tels que ABC, El País, La Razón, El Mundo, El
Confidencial et les stations de télévision et de radio Antenna3, Telecinco, RTVE et Cadena Ser, datant de 2012 à 2019. Ils montrent les signes comme suit: YouTube
, (en un seul article)
, Compte tenu de tous ces articles, il est certain que YouTube est le célèbre portail de diffusion en flux continu né en 2005. Depuis lors, tant le contenu que les visites, et même la popularité, ont augmenté. De nos jours, YouTube est le troisième site web le plus visité au monde (selon Alexa). En outre, le moteur de recherche YouTube est le deuxième moteur de recherche le plus populaire au monde, après Google, devant Yahoo ou Bing. YouTube reçoit en effet plus de 800 millions de visites uniques par mois. En 2012, elle a atteint 4 000 millions de vues de vidéos par jour.
En outre, YouTube a été désigné comme l’un des réseaux sociaux les plus performants en Espagne. En effet, la plateforme virtuelle est devenue le principal moyen de divertissement pour les personnes nées après les années 1990, avec environ 1 milliards de visiteurs par mois, et elle est utilisée par 64 % des usagers (2013). Selon les avis des consommateurs de cette communauté en ligne (45 pages), «YouTube» est considéré comme «excellent» ou «grand». En 2015, le temps de visionnage des vidéos sur YouTube a augmenté de 60 %, la moitié des dix vidéos les plus visualisées au cours des dix premières années de la vie de
YouTube étaient des clips vidéo et les jeunes espagnols exportaient 80 % de leur contenu vers l’Amérique latine et les États-Unis.
Ces dernières années, en Espagne, l’utilisation de YouTube a connu une croissance considérable, car de nombreuses personnes effectuent un téléchargement de vidéos en habitant ou en argent supplémentaire. 76 millions de personnes suivent la plateforme vidéo la plus populaire dans les principaux médias sociaux, grâce auxquelles elles promeuvent l’actualité, les tendances et redistribuent leur contenu audiovisuel (article daté de 2012). Il s’ensuit que le principal site web pour partager des vidéos dans le monde a été transformé en une plateforme d’actualités puissante. Pour les jeunes, c’est leur principale source d’information, selon une étude, par rapport à la télévision. Par exemple, YouTube montre également des vidéos pertinentes en cas d’urgence.
YouTube a également créé une nouvelle application YouTube, à savoir la musique
YouTube, avec le signe suivant, qui , comme son nom l’indique, donne la priorité à l’écoute de vidéos (bien qu’elles y soient toujours présentes).
Enfin, les articles indiquent que YouTube a gagné de nombreux milliards de dollars en 2013 dans la publicité. La société de recherche emarketer a publié plusieurs
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YouTube, ce qui témoigne du fait que les marques et les entreprises ont dépensé environ 4 073 millions d’euros en publicité sur YouTube en 2013, ce qui représente une augmentation de 51.5 par an par rapport à l’année précédente. En outre, les recettes publicitaires nettes d’YouTube représentent près de 2 milliards de dollars.»
Les 100 premières marques au monde ont investi 60 % de plus cette année dans la publicité sur YouTube qu’en 2014, selon une étude Interbrand publiée sur FT.com.
• Document 5: certains classements mettant en évidence la renommée des marques antérieures, qui sont principalement présentés comme suit: YouTube ou
. Ces classements sont en espagnol, mais une traduction partielle a été fournie. Selon eux, YouTube est une plateforme vidéo avec plus de 1.5 milliards d’utilisateurs dans le monde entier. Il est le leader incontesté des plateformes multimédias puisqu’un milliard d’heures par jour y sont consommées. Il possède des versions locales du même site dans 88 pays et dans 76 langues différentes (à partir du site https://baetica.es/6-plataformasde- video/ daté du 01/03/2019).
YouTube représente le réseau avec les prévisions de croissance les plus élevées pour les prochaines années. Il s’agit de la plateforme vidéo internationale numéro une. Il est utilisé pour regarder et publier des vidéos de tous types, en particulier des vidéos de musique (à partir du site https://aulacm.com/lista-redes-sociales- marketing/ daté du 13/02/2020). YouTube est déjà la source de contenus pour de nombreux sites web, et dans la même section YouTube Movies, bien que la grande majorité soit proposée à la location, vous pouvez parfois trouver des offres gratuites
(https://www.genbeta.com/a- fondo/mejores-webs-cine-donde-ver-peliculas- gratis-1 datée du 20/04/2020). Dans un seul article, la marque antérieure est
indiquée comme suit: .
• Document 6: divers articles, actualités, opinions et autres références publiés dans les médias espagnols et les sites web datant de 2020 à 2022. Tous ces éléments de
preuve montrent les signes suivants:
. Seuls quelques articles indiquent les signes
suivants: ou . Selon elle, aujourd’hui, YouTube est devenu l’une des applications les plus utilisées au monde, avec plus de deux milliards d’utilisateurs par mois et 500 heures de vidéos téléchargées chaque minute. Les noms de domaine ayant le plus grand nombre de visiteurs uniques en 2021 sont, entre autres, www.youtube.com, avec 33.4 millions de visiteurs (à partir du site https://www.barloventocomunicacion.es/audiencias- mensuales/audiencias- internet-abril-). Son évolution a montré que la plateforme s’est étendue pour offrir non seulement des vidéos, mais aussi des services d’abonnement, des films, des actualités et même son propre service de contenu produit (à partir du site https://www.europapress.es/portaltic/internet/noticia-youtube-cumple-15- anoshistoria- futuro-plataforma-2000- millones- usuarios-20200 214 184 715.html).
La radio publiqueespagnole et la télévision RTVE lance une nouvelle chaîne d’information sur YouTube (à partir du site https://www.canalyoutube.es/nue vo-
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canal-denoticias-de-rtve-en-youtube/). De même, «El País compte plus d’un million d’abonnés sur YouTube» (à partir du site https://www.canalyoutube.es/elpais-supera-el-millon-de-suscriptores-en- youtube/).
• Document 7: Extraits de Wikipédia relatifs à YouTube Theater. YouTube Theater est une musique de 6 000 places et un lieu de théâtre à Inglewood, Californie, États-
Unis. Situé sous la même structure que celle de la SOFI Stadium, il fait partie du complexe de divertissement Hollywood Park, un quartier de premier plan de développement sur le site de l’ancienne racetrack Hollywood Park. Le 28 juin 2021, il a été annoncé que le site web de Google en matière de partage de vidéos YouTube avait acquis les droits de nom sur le théâtre depuis 10 ans. Extraits de
Wikipédia relatifs à YouTube: YouTube est une plateforme américaine de partage de vidéos en ligne et de médias sociaux ayant son siège à San Bruno, Californie. Il a été lancé le 14 février 2005, par Steve Chen, Cchad Hurley, et Jawed Karim. Il appartient à Google et est le deuxième site web le plus visité, après recherche sur Google. YouTube compte plus de 2.5 milliards d’utilisateurs mensuels qui regardent chaque jour plus d’un milliard d’heures de vidéos. Depuis 2019, les vidéos étaient téléchargées à plus de 500 heures de contenu par minute.
Extraits de www.youtubertheater et de divers réseaux sociaux liés à YouTube
Theater . Référence à YouTube dans l’encyclopédie Wikipédia à l’adresse https://es.wikipedia.org/wiki/YouTube, où le signe serait indiqué comme suit:
.
• Document 8: des impressions de la recherche sur Google image de plusieurs boutons de jeu (pour le terme «PLAY YouTube») YouTube, telles que les
suivantes:
• Document 9: quelques articles de presse issus de sites web allemands et français partiellement traduits par l’opposante et datés entre 2019 et 2021. Les marques
antérieures sont représentées comme suit: . Selon eux, YouTube atteint chaque mois 47 millions d’adultes en Allemagne. Les recettes publicitaires ont augmenté de six% à 3.8 milliards de dollars américains (de https://www.internetworld.de/marketing-praxis/youtube/youtube-erreicht- monatlich-47-millionen-erwachsene- in-deutschland-2 574 273.html). Leservice de diffusion en flux de musique le plus populaire est YouTube (à partir de https://www.ladepeche.fr/2021/03/23/le-service-de-streaming- musical- le-plus- populaireest- youtube-9 445 121.php). Après avoir repris le marché numériq ue,
Google a annoncé, au début de 2019, qu’elle souhaitait attaquer le marché de la télévision. Le géant publicitaire est parvenu à convaincre Bouygues Telecom de choisir sa technologie pour construire son offre de publicité télévisée segmentée.
YouTube, qui a généré 15.15 milliards de dollars de ses seuls revenus en 2019, constitue un autre actif de la mission de Google. Le public de la plateforme vidéo
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est colossal. 41.7 millions de francophones de plus de 18 ans y ont visité par l’intermédiaire de leur ordinateur, de leur smartphone ou de leur tablette en avril (soit un taux de couverture de près de 83 % des internautes français), selon Mediamétrie//Netratings. Surtout, YouTube est de plus en plus consommé à partir d’un écran de télévision, qu’il s’agisse d’une télévision connectée ou d’une télévision IP YouTube qui se rapproche du monde de la télévision grâce à son offre
YouTube Sélection et à un public de plus en plus grand à la télévision connectée, et la plateforme vidéo est en bonne voie pour amortir les annonceurs de télévis io n (à partir du https://www.journaldunet.com/media/publishers/1 492 709-pas-a-pas- youtube-se-rapproch-monde-de- la-tv/).
Appréciation des éléments de preuve
− Les preuves relatives au Royaume-Uni en vue de démontrer la renommée des marques antérieures n’auraient pas été énumérées, pour des raisons d’économie de procédure.
− Il est évident que la marque antérieure no 2 a fait l’objet d’un usage intensif et de longue durée et est généralement connue sur le marché pertinent comme le nom de la plus grande plateforme de partage de vidéos sociales existant dans l’existence d’une grande variété de contenus générés par les utilisateurs et de médias d’entreprise, y compris des vidéos, des clips télévisés et d’autres clips vidéo. En outre, elle jouit d’une position consolidée parmi les marques leaders, comme l’attestent diverses sources indépendantes. Les chiffres de vente, les dépenses de marketing et la part de marché ressortant des éléments de preuve et des diverses références dans la presse à leur succès montrent tous sans équivoque que la marque antérieure 2 jouit d’un degré élevé de reconnaissa nce auprès du public pertinent pour une partie des services.
− La marque antérieure 1 est purement figurative alors que les marques antérieures 2 et 3 sont des signes complexes comportant respectivement l’élément verbal «YouTube» et «Theater» et, dans les deux marques, l’élément figuratif représentant un bouton de jeu.
− Dans l’ensemble, il a été conclu que les éléments de preuve produits montrent que la marque antérieure no 2 ainsi que d’autres signes tels que
«YouTube» sont régulièrement utilisés pour distinguer les services pour lesquels ils sont utilisés de tiers. En outre, le bouton «play» est principale me nt utilisé avec l’élément verbal YouTube, ce dernier étant l’élément qui attirera davantage l’attention des consommateurs. Dès lors, cet élément figuratif reste accessoire dans l’impression d’ensemble produite par la marque antérieure 2. Sans l’élément verbal «YouTube», l’élément figuratif représentant un bouton de jeu en tant que tel serait perçu comme un élément descriptif pour les services renommés.
En outre, les éléments de preuve ne démontrent pas que le bouton de jeu à lui seul, sans l’élément verbal «YouTube», a acquis une quelconque reconnaissance sur le territoire pertinent au cours de la période pertinente.
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− En ce qui concerne la marque antérieure no 3 , malgré la preuve d’un certain usage du signe, les éléments de preuve ne fournissent que peu d’informations sur l’importance de cet usage. Elle ne montre aucune indicatio n quant au degré de reconnaissance de cette marque par le public pertinent. En outre, elle n’indique ni les volumes de vente, ni la part de marché de la marque, ni l’importance de la promotion de ladite marque.
− En conclusion, en ce qui concerne les marques antérieures 1 et 3, les éléments de preuve ne démontrent pas leur degré de reconnaissance auprès du public pertinent et, par conséquent, l’opposante n’a pas prouvé que ces marques antérieures jouissent d’une renommée. Par conséquent, l’opposition est rejetée pour les marques antérieures 1 et 3 étant donné que l’une des conditions nécessaires énoncées à l’article 8, paragraphe 5, du RMUE n’est pas remplie.
− Par conséquent, l’analyse de l’opposition s’est poursuivie en ne tenant compte que
de la marque antérieure no 1.
− Sur le plan visuel, les signes coïncident par l’élément figuratif représentant un bouton à jouer et le fond sur lequel celui-ci est représenté est différent; à savoir le rouge dans la marque antérieure et le noir dans le signe contesté. Les signes diffèrent également par les éléments verbaux «YouTube» de la marque antérieure et «Area» dans le signe contesté. Ils présentent un très faible degré de similit ude visuelle.
− Sur le plan phonétique, les prononciations ne coïncident par aucun élément et, par conséquent, elles ne sont pas similaires sur le plan phonétique.
− Sur le plan conceptuel, «you» est un mot anglais de base et «tube» sera compris comme faisant référence à «un objet long creux qui est généralement rond, comme un tuyau». Il est raisonnable de supposer que les consommateurs identifiero nt directement les signes comme le mot inventé faisant référence à la marque enregistrée «YouTube». Le mot «zone» du signe contesté signifie «domaine ou domaine d’étude» ou «entité qui couvre une partie de la surface de la terre avec des bords déterminés». L’élément figuratif du bouton «play» est très couramme nt utilisé sur des appareils quotidiens pour indiquer la fonction de «play». Toutefois, cet élément est dépourvu de caractère distinctif et aura un impact limité. Par conséquent, les signes sont similaires à un faible degré sur le plan conceptuel.
− Les signes sont similaires uniquement dans la mesure où ils ont en commun l’élément figuratif représentant un bouton à jouer. Par conséquent, les différe nces visuelles et phonétiques sont suffisantes pour exclure tout lien entre eux et, dans la mesure où le public pertinent fera probablement un rapprochement mental entre les signes, l’opposition n’est pas fondée au titre de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE et doit êtrerejetée.
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Article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE
− Il n’a pas été procédé à une comparaison complète des produits et services et l’examen a été effectué comme si tous les produits et services contestés étaient identiques à ceux désignés par les marques antérieures.
− Les produits et services s’adressent au grand public et aux clients professionne ls possédant des connaissances ou une expertise professionnelles spécifiques et ledegré d’attention peut varier de moyen à élevé, en fonction du prix, de la nature spécialisée ou des conditions générales des produits et services achetés.
− La marque antérieure no 2 et le signe contesté ont déjà été comparés ci-dessus et il est renvoyé à ces conclusions, qui sont tout autant valables pour l’article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE.
− Sur le plan visuel, les signes coïncident par l’élément figuratif représentant le bouton «play», bien que celui-ci occupe une position différente dans les signes. Les couleurs de cet élément figuratif commun et les proportions sont également différentes. En outre, la marque antérieure 3 contient le mot supplément a ire
«Theater», tandis que le signe contesté contient le mot «Area». Par conséquent, la marque antérieure no 3 et le signe contesté ne sont similaires qu’à un très faible degré sur le plan visuel et il en va de même pour la marque antérieure no 1 et le signe contesté, qui ont également été jugés faiblement similaires sur le plan visuel.
− Sur le plan phonétique, la prononciation diffère par le son des éléments verbaux «Theater» de la marque antérieure no 3 et par l’élément verbal «area» du signe contesté. Étant donné qu’aucune de ces marques ne coïncide sur le plan phonétique, elles ne sont pas similaires sur le plan phonétique. La marque antérieure no 1 est purement figurative et les signes purement figuratifs ne font pas l’objet d’une appréciation phonétique.
− Sur le plan conceptuel, la marque antérieure no 1 consiste en la forme d’un triangle avec le symbole du jeu placé sur un fond rectangulaire rouge. La marque
antérieure 3 est composée de l’élément verbal «Theater» et d’un élément figuratif représentant un bouton de jeu. Le mot «Theater» sera compris par une partie du public pertinent comme faisant référence à «un bâtiment, une pièce ou une structure extérieure avec des rangées de sièges à partir desquelles les personnes peuvent suivre une performance ou une autre activité». Les signes sont similaires sur le plan conceptuel en ce qui concerne le concept de bouton à jouer et sont considérés comme similaires sur le plan conceptuel, tout au plus, à un degré moyen.
− Le caractère distinctif de la marque antérieure no 1 est faible ou normal, et les mêmes conclusions s’appliquent à la marque antérieure 3. La marque antérieure no 2 jouit d’un degré élevé de renommée auprès du public pertinent de l’Union européenne pour certains des services, tandis que pour le reste des produits et services, l’appréciation du caractère distinctif reposera sur son caractère distinctif intrinsèque. Dès lors, le caractère distinctif de cette marque antérieure no 2 doit être considéré comme normal;
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− Les produits et services sont supposés identiques.
− Les marques antérieures 2 et 3 et le signe contesté sont similaires à un très faible degré sur le plan visuel. La marque antérieure no 1 et le signe contesté présentent un faible degré de similitude sur le plan visuel.
− Les marques antérieures 2 et 3 et le signe contesté ne coïncident par aucun élément sur le plan phonétique, de sorte que les signes ne sont pas similaires sur le plan phonétique. La marque antérieure no 1 et le signe contesté ne peuvent être comparés sur le plan phonétique.
− Les signes présentent tout au plus un degré moyen de similitude sur le plan conceptuel.
− Les différences entre le signe contesté et la marque antérieure no 2 sont claireme nt perceptibles par les consommateurs et suffisantes pour exclure tout risque de confusion entre eux, malgré l’supposée identité des produits et services contestés avec ceux des marques antérieures. Le même raisonnement s’applique a fortiori aux autres marques antérieures qui n’ont pas prouvé un caractère distinctif accru. Il n’existe donc aucun risque de confusion dans l’esprit du public et l’oppositio n doit être rejetée.
7 Le 23 août 2023, l’opposante a formé un recours contre la décision attaquée, demandant que celle-ci soit annulée dans son intégralité. Le mémoire exposant les motifs du recours
a été reçu le 19 novembre 2023.
8 Dans son mémoire en réponse reçu le 19 janvier 2024, la demanderesse a demandé le rejet du recours.
9 Le 29 janvier 2024, l’opposante a demandé à la chambre de recours de l’autoriser à compléter le mémoire exposant les motifs du recours par une réplique, conformément à l’article 26, paragraphe 1, du RDMUE, qui a été accordée.
10 Le 29 février 2024, l’opposante a présenté sa réponse à la réponse de la demanderesse.
11 Le 28 mars 2024, la demanderesse a déposé une duplique.
Moyens et arguments des parties
12 Les arguments avancés par l’opposante dans le mémoire exposant les motifs du recours peuvent être résumés comme suit:
− Une appréciation erronée des éléments de preuve produits pour démontrer le degré élevé de reconnaissance des marques antérieures a été effectuée. De nombreux documents ont été produits et montrent précisément l’usage intensif et le degré élevé de connaissance de la marque antérieure 1 sur le marché.
− Premièrement, l’utilisation du nom «YouTube» — dépourvu de tout élément figuratif — est inévitable sur le marché, par exemple lorsqu’elle mentionne la marque oralement, ou dans la presse écrite, les rapports ou les noms de domaine,
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ainsi que d’autres situations qui ne permettent pas ou empêchent l’utilisation de logos ou de graphismes. Ce type d’usage ne réduit pas le degré de connaissance de la marque antérieure no 1 , il s’agit simplement d’un usage inévitable et indispensable qui ne discrédit pas l’usage de la marque figurative .
− Il existe des exemples de marques facilement reconnaissables par le public par leur élément figuratif, mais auxquelles renvoient parfois leurs éléments verbaux , tels
que Facebook , Twitter , Instagram, LinkedIn, etc. YouTube en fait un parmi d’autres.
− Les consommateurs sont quotidiennement exposés à l’utilisation de ces icônes seules, par exemple dans les médias sociaux et sur les téléphones portables. Par conséquent, les consommateurs sont constamment exposés aux éléments verbaux et figuratifs des marques et, par conséquent, l’utilisation du signe seul sans le mot «YouTube» est profane et sa reconnaissance par les consommateurs est incontestable.
− Des éléments de preuve supplémentaires sont fournis par la présente au stade du recours afin de mettre à jour les informations fournies (documents 11 à 20). Ces éléments sont pertinents pour l’issue de l’affaire.
− Il n’est pas exact d’affirmer que l’usage de l’élément figuratif ne se retrouve que dans un nombre limité de documents et, ci-dessous, sont des références faites par des parties indépendantes:
• Articles et classements publiés par des tiers dans lesquels l’icône apparaît seule, sans la partie verbale, et les résultats de recherche sur Google;
Document 2.1 (référence aux statistiques)
Document 3 (référence à l’utilisation de l’icône sur Internet)
Document 4.1 (référence aux articles de presse par des tiers. La partie écrite de l’article fait référence à la marque dénominative «YouTube», même en supprima nt la partie lisible et stylisée de la marque antérieure 2).
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Document 5 (référence dans des articles attestant la connaissance de ce signe seul)
Document 6.1
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Document 6.2
Document 8
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Document 9
− Des références à l’icône uniquement faite par des tiers pour facilit er
l’abonnement des consommateurs à leurs services par le biais du «YouTube» et ils sont conscients de la connaissance qu’en ont les abonnés du seul signe et de son association distinctive avec la plateforme YouTube.
− Il s’agit d’une preuve incontestable générée par des tiers, qui prouvent sans aucun doute que le public pertinent connaît l’icône en raison de l’utilisation continue de cette marque par Google et de ses efforts constants pour la positionner sur le marché, ce qui a eu pour conséquence que cette marque devient un signe notoire.
Document 4.2 (utiliser comme lien pour les abonnements/Follow us le…).
Document 4.1
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− L’utilisation de l’icône seule sur les réseaux sociaux et les écrans de téléphones cellulaires dans lesquels les applications sont toujours affichées dans des icônes carrées de petite taille, sans indication dénominative.
Document 6.1
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Document 7
Document 9
Document 10
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− L’utilisation de l’icône seule est extrêmement répandue. En d’autres termes, tout consommateur qui accède à cette plateforme par téléphone portable sera confronté au seul signe.
− Le site web «youtube.com» est devenu l’un des principaux sites de partage de vidéos. Des centaines de millions de vues vidéo sont effectuées chaque jour et des centaines de milliers de vidéos sont téléchargées quotidiennement. La marque est utilisée en lien avec ce produit/service et les utilisateurs connaissent parfaitement la marque en tant qu’identifiant de l’origine, à savoir, entre autres, en tant qu’icône d’application pour la plateforme vidéo YouTube, comme il ressort de la capture d’écran suivante de l’iTunes et de Google Play Store (document 13). https://apps.apple.com/es/app/youtube/id544007664 https://play.google.com/store/search?q=youtube&c=apps&hl=es
− La marque est utilisée de manière proéminente en tant qu’icône d’application sur des appareils mobiles Android, ainsi que sur des appareils mobiles Apple tels que iPhone et iPad, et en tant qu’icône du site web. Il ne fait aucun doute qu’il sert à identifier les produits et services comme provenant d’une entreprise particulière et bénéficie d’une grande visibilité auprès des internautes.
− Il est largement utilisé comme icône sur le profil de YouTube sur Facebook https:// www.facebook.com/youtube( 105 372 493 abonnés), Instagram https://www.instagram.com/youtube/ (où il compte 29.5 millions de abonnés) et Twitter https://twitter.com/YouTube (77.2 millions d’abonnés) (pièce 14). https://www.facebook.com/youtube https://www.instagram.com/youtube https://twitter.com/YouTube
− Toutes les nouvelles annexes fournies servent à renforcer les éléments de preuve déjà fournis et montrent la présence de l’icône sur les réseaux sociaux — Facebook, Twitter, Instagram- et YouTube, plateforme et applications (documents 12, 13 et
14), des articles nouveaux et mis à jour publiés sur l’internet et des références sur Wikipédia (documents 16, 17, 18 et 19); ainsi que différents modèles avec lesquels les utilisateurs peuvent faire référence aux plateformes et réseaux sociaux les plus célèbres sur leurs propres pages web, y compris l’icône (document 15). Enfin, les chiffres mis à jour sur les informations générales et les données sur la plateforme
YouTube sont inclus dans le document 20.
− Ces éléments de preuve sur les différentes utilisations où l’icône est utilisée seule doivent également le rendre conforme à la pratique courante sur le marché, à savoir l’utilisation d’icônes sans dénominations sur les téléphones portables ou sur le pied de page d’un courrier électronique ou pour accéder à des liens.
− Comptetenu de ce qui précède, on peut constater que lorsque la marque antérieure
no 2 est utilisée, elle est accompagnée du signe; dès lors
, le consommateur, lorsqu’il sera confronté aux marques, verra cette icône en
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premier et l’associera, sans commettre d’erreur, à la plateforme YouTube. La preuve en est que le terme «YouTube» est généralement remplacé par l’icône, comme le montrent les éléments de preuve figurant dans les signes suivants et dans les articles et références de tiers:
− L’utilisation accompagnée du terme YouTube ou d’autres n’enlève rien à l’importance de l’icône mais le renforce et produit une impression incontestab le sur la mémoire du consommateur, qui le gardera sans doute en mémoire et l’associera à la plateforme et à l’application YouTube et à l’opposante.
− Par conséquent, les éléments de preuve montrant l’icône ainsi que la marque maison «YouTube» et servent également à prouver la grande notoriété/renommée de la marque antérieure. Les marques sont souvent utilisées conjointement avec d’autres marques, par exemple pour indiquer une marque maison et une sous-marque. Il s’agit là d’un usage d’une marque sous la même forme que celle enregistrée, parallèlement mais indépendamment d’autres marques. En l’espèce, l’utilisation commune d’un élément figuratif et d’un élément verbal ne porte pas atteinte à la fonction d’identification de la marque enregistrée et ne prive pas l’élément figuratif de sa fonction d’identification autonome dans l’impression d’ensemble.
− Par conséquent, même si une partie des éléments de preuve produits inclut également la marque «YouTube», il ne fait aucun doute que ces éléments de preuve prouvent également l’usage intensif de la marque antérieure, qui, bien qu’elle puisse être associée aux autres marques, y joue également un rôle indépendant, étant donné qu’elle est utilisée à de nombreuses reprises de manière proéminente.
− En ce qui concerne le caractère distinctif, le signe est le logo utilisé en relation et comme identifiant de la plateforme de partage de vidéos YouTube, accessible, entre autres, via https://www.youtube.com/. YouTube a été créé en février 2005 et acheté par Google en novembre 2006. Depuis son acquisition, YouTube a avancé pour devenir l’une des plateformes de partage de vidéos les plus performantes, avec aujourd’hui plus de 1 milliards d’utilisateurs qui visitent YouTube chaque mois. Cela signifie que près d’un tiers de toutes les personnes sur l’internet visite nt YouTube chaque mois.
− La marque a fait l’objet d’un usage continu et intensif dans le monde entier et dans l’Union européenne en relation avec la plateforme YouTube depuis au moins le 20 août 2013. C’est le logo qui est utilisé et associé à la plateforme de
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partage de vidéos YouTube, célèbre et couronnée de succès, et, par conséquent, il a pour fonction d’indiquer l’origine.
− Le signe n’est pas dépourvu de caractère distinctif et n’est pas descriptif. Le dessin
diffère de tout dessin ou modèle couramment utilisé pour les produits et services en cause. Il consiste en un triangle blanc pointant vers la droite sur un fond rouge contrasté, sous la forme d’une boîte plate de forme essentielle me nt rectangulaire. Sur la flèche blanche orientée vers la droite se trouve une ligne grise qui efface vers le coin supérieur gauche, donnant à la flèche un aspect tridimensionnel. Cette combinaison de caractéristiques confère déjà au signe un caractère distinctif, étant donné qu’elle combine plusieurs formes géométriques et que la marque dans son ensemble possédera le degré minimal de caractère distinct if requis.
− Il ne saurait être considéré comme faible et n’est pas couramment utilisé en rapport avec les produits et services en cause. Les éléments de preuve comprennent des informations sur les statistiques d’YouTube et la présence mondiale; une déclaration émise par l’opposante; classements de sites montrant la position de chef de file de YouTube dans le monde; plus de 50 classements de marques mondiales et nationaux publiés par diverses sources/entreprises indépendantes reconnaissa nt la popularité acquise par YouTube ainsi que sa position de leadership pour des produits et services liés à des activités consistant en une plateforme de partage de vidéos et de réseautage social qui fonctionne/diffuse une grande variété de contenus médiatiques générés par les utilisateurs et créés par les entreprises, y compris, mais pas exclusivement, des vidéos musicales, des clips télévisés et d’autres clips vidéo tels que des blogs vidéo, des vidéos de jeux, des vidéos courtes originales, du contenu éducatif, du divertissement, de la publicité, etc.
− Les éléments de preuve ne laissent aucun doute sur le fait que la marque antérieure no 1 a fait l’objet d’un usage prolongé et intensif pour les produits et services pertinents et est généralement connue du public cible générant un lien dans son esprit avec les produits ou services fournis par l’opposante.
− Le signe est non seulement distinctif en soi, étant donné qu’il ne véhicule pas une idée, une caractéristique ou une propriété spécifiques des services pertinents, mais il est également distinctif en raison de l’usage continu et intensif dans le monde entier.
− Les marques sont toutes figuratives composées de ou contenant, en tant qu’éléme nt proéminent, la représentation d’un rectangle aux angles arrondis sur lequel est inscrit un triangle/flèche blanc. Les marques antérieures 2 et 3 comprennent également les termes «YouTube» et «Theatre» accompagnant l’icône placée dans la partie initiale des marques.
− Le signe contesté contient le mot «Area» placé devant l’icône et ce mot sera compris par une grande partie des Européens comme l’équivalent d’une «région, région ou section caractérisée par une caractéristique ou une qualité distinctive».
− Le mot «Area» en rapport avec les produits et services pertinents présente un caractère distinctif limité étant donné qu’il pourrait être perçu comme une référence
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à un espace utilisateur, courant de nos jours sur certains appareils, logiciels et plateformes, dans lequel les utilisateurs peuvent personnaliser certaines caractéristiques et certains paramètres. Il véhicule donc le message que les produits peuvent être facilement personnalisés.
− L’élément figuratif des signes en cause est presque identique et il est également le plus accrocheur dans le cas du signe contesté. Les signes présentent un degré élevé de similitude visuelle.
− Sur le plan phonétique, aucune comparaison n’est possible, étant donné que les signes purement figuratifs ne font pas l’objet d’une appréciation phonétique.
− Sur le plan conceptuel, étant donné que les marques coïncident par l’icône, que le même concept est véhiculé et qu’il a été prouvé qu’il est couramment utilisé, les signes coïncident par cette idée ou ce concept.
− Les consommateurs confrontés au signe contesté, qui est composé de la combinaison d’un élément verbal et de l’élément figuratif, pourraient associer l’icône à l’icône antérieure
et l’associer à l’opposante et à sa famille
de marques.
− La demanderesse bénéficiera de l’attractivité du droit antérieur en apposant sur ses produits/services un signe qui contient un élément graphique quasi identique.
− Le signe contesté exploitera donc la renommée, l’image et le prestige acquis par la marque antérieure entraînant une situation de parasitisme commercial. L’usage de la demanderesse est un véhicule pour susciter l’intérêt du consommateur pour ses propres produits et services, qui sont identiques, hautement similaires ou similaires aux produits et services pour lesquels la marque antérieure jouit d’une renommée. Il en résulte une situation inacceptable dans laquelle la demanderesse est autorisée à tirer gratuitement profit des investissements consentis par l’opposante pour promouvoir et renforcer le goodwill de sa marque, étant donné qu’elle encourage le succès des produits/services de la demanderesse dans une mesure exagérément importante par rapport à l’importance de son investisse me nt promotionnel. Il s’agit d’une situation injuste qui porterait principale me nt préjudice aux consommateurs et aux utilisateurs dans leur ensemble, étant donné que les consommateurs peuvent décider de se tourner vers les produits/services de la demanderesse en pensant que le signe contesté est en quelque sorte lié à la marque renommée de l’opposante, détournant ainsi leur pouvoir attractif et leur valeur publicitaire.
− Les marques antérieures, et en particulier le signe , sont devenues très connues du fait de l’usage continu qui en a été fait par l’opposante. Par conséquent, l’usage du signe contesté tirera indûment profit du caractère distinctif ou de la renommée des marques antérieures, la simple association du signe contesté aux qualités positives des marques antérieures donne lieu à une exploitation évidente et à un profit indu de la demande de marque.
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− Étant donné que le signe contesté peut aisément être associé aux marques antérieures notoirement connues, l’usage du signe contesté par la demanderesse pour des produits et services identiques ou très similaires à ceux pour lesquels
, sont utilisés et enregistrés, sont susceptibles de porter préjudice aux marques antérieures renommées en ce sens que sa capacité à susciter une association immédiate avec l’entreprise de l’opposante serait diminuée.
− Le logo est un logo hautement caractéristique que le consommateur associera instinctivement à la marque qu’il identifie. Par conséquent, le signe contesté est également susceptible de porter préjudice au caractère distinctif (dilution) des marques antérieures pour l’ensemble des produits et services contestés.
− Les produits et services en conflit sont identiques, similaires ou se chevauchent et s’adressent au grand public. Ils font référence au même secteur commercial et s’adressent au même type de consommateurs, tandis que certains peuvent également être complémentaires.
− Il est fait référence à des affaires antérieures dans lesquelles des marques simila ires ont été refusées dans les affaires suivantes: 18/03/2020 refusant l’enregistre me nt
de la marque no 4 024 211 dans la classe 35; 19/07/2021, refusant l’enregistrement de la marque no 4 087 022 dans les classes 36 et 23/06/2021
refusant l’enregistrement de la marque no 420 262 dans la classe 36.
− Les marques antérieures jouissent d’un caractère distinctif élevé et sont connues du public pertinent en ce qui concerne les produits et services qu’elles protègent.
− Les consommateurs peuvent confondre le signe contesté avec les signes antérieurs et penser aisément que le signe contesté est une nouvelle marque de la
famille de marques détenue par Google LLC ou qu’il existe un certain lien entre eux. La perception du signe contesté peut évoquer les signes antérieurs étant donné qu’ils partagent tous le même élément figuratif et prédominant, ce qui entraîne une similitude visuelle et conceptuelle élevée entre eux. La différence au niveau de l’élément verbal est insuffisante pour neutraliser les fortes similitudes étant donné que l’élément figuratif du signe contesté comprend un élément graphique presque identique, qui est le seul élément composant cette marque antérieure no 1 .
− Il existe un risque de confusion et la marque contestée doit être rejetée pour l’ensemble des produits et services.
− En même temps que le mémoire exposant les motifs du recours, l’opposante a produit les éléments de preuve suivants:
• Document 11 (recherche Google d’images et terme «symbole YouTube»)
• Document 12 (web YouTube)
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• Document 13 (Appes: Android, iTunes, Apple Store)
• Document 14 (Réseaux sociaux: Facebook, Instagram, Twitter)
• Document 15 (Impression de marché en ligne — Vecteezy, Motionarray, postermywall, où les utilisateurs peuvent faire des licences sur des photos, des graphismes vecteurs et des enregistrements de fichiers artistères, en rapport avec les modèles «Follow Us» — «Contact me»)
• Document 16 (article de médias espagnols)
• Document 17 (article de médias français)
• Document 18 (article de presse allemande)
• Document 19 (Wikipedia)
• Document 20 (Informations générales — données supplémentaires YouTube One pager)
13 Les arguments avancés en réponse par la demanderesse peuvent être résumés comme suit:
− Lenouvel ensemble de preuves produit au stade du recours par l’opposante est une dernière tentative et n’a pas tenté de faire valoir la renommée d’un signe qui est largement utilisé par les fournisseurs d’accès en ligne pour des applications de diffusion en flux continu, et qui ne peut être monopolisé par Google en partant du principe que le public pertinent créera un lien lorsqu’il aura à l’esprit le signe
contesté .
− Le signe n’ est pas distinctif et est descriptif des services renommés et est utilisé dans le monde entier par leurs parties.
− Dans les éléments de preuve produits au stade du recours, aucune preuve pertinente n’est mentionnée pour démontrer comment les consommateurs pourraient établir
un lien et si le signe antérieur est reconnu comme renommé. Il n’y a pas de sondages d’opinion, de témoignages ou de tout autre document susceptible de prouver l’association mentale qui pourrait mener à une conclusion, ni de prouver que la marque est distinctive et non descriptive et jouit d’une renommée.
− Il est important de rappeler que l’opposante revendique la renommée et le monopole du signe «play» et d’étendre illégalement l’étendue de la protection. L’Office a déjà considéré que ce signe était dépourvu de caractère distinctif pour certains produits et services et ne peut être accordé que pour une protection pour certaines catégories de produits qui ne chevauchent pas les produits des signes contestés.
− Larenommée n’a pas non plus été revendiquée pour les marques antérieures 1 et 3, ce qui a été confirmé par la division d’opposition. Par conséquent, seule la partie
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dénominative des marques doit être prise en considération dans la comparaison des signes. Il est fait référence à la décision de la deuxième chambre de recours &bra;
28/08/2018, R 119/2018-2, DEVICE OF A WHITE RIGHT-POINTIN G TRIANGLE IN A RED RECTANGLE (fig.) &ket;, dans laquelle il a été conclu que «le logo figuratif et le signe «play» communément utilisé par les consommateurs sont dépourvus de protection, sauf s’ils sont suivis d’une partie verbale ou s’appliquent à des produits et services qui ne sont pas liés aux classes 9, 35 (partiellement), 38, 41 (partiellement), 42 et 45.
− Ce symbole est accessoire dans la comparaison des signes et n’est pas protégé par la renommée de la marque «YouTube». Cela n’a pas été prouvé dans les éléments de preuve produits par l’opposante, étant donné qu’il n’existe aucun document utile comme des déclarations faites sous serment ou solennellement par des experts, des sondages d’opinion, des études de marché ou des prix de certification.
− Sur le plan conceptuel, les marques sont différentes étant donné que le signe contesté « Area» a une signification claire et n’a aucun rapport avec les concepts de «YouTube» et «Theatre». «YouTube» est une plateforme mondiale de partage de vidéos en ligne et de médias sociaux, et «Theatre» est un divertissement qui implique la réalisation de pièces de théâtre ou qui regarde des films pour le divertissement.
− Sur le plan visuel, le début d’un signe a une influence significative sur l’impressio n générale produite par la marque. En l’espèce, le signe contesté commence par le mot «Area» et les marques antérieures commencent par le symbole
«play». Comme déjà conclu que cet élément est descriptif et faiblement distinct if, le consommateur retiendra et percevra comme l’élément dominant et le plus important des marques antérieures, les termes «YouTube» et «Theater» et non la représentation figurative du symbole du jeu.
− Les couleurs utilisées sur les marques sont pertinentes étant donné que les marques antérieures sont toujours associées à la couleur rouge particulière, ce qui constitue un indicateur clair du signe, mais le signe contesté est écrit en noir. Par conséquent, les couleurs ne se chevauchent pas, la structure des marques est différente, les polices de caractères ne sont pas les mêmes, la signification sémantique des marques n’a aucun lien et le symbole «play» des marques n’est pas l’éléme nt dominant. D’un point de vue visuel, il ne saurait y avoir de risque de confusion.
− Sur le plan phonétique, le signe contesté «Area» comporte trois syllabes et cinq lettres, tandis que les marques antérieures «YouTube» comportent deux syllabes et sept lettres et «Theater» compte trois syllabes et six lettres. La combinaison des voyelles et des consonnes créera une prononciation complètement différente des marques.
− Par conséquent, les marques en conflit ne sont pas similaires sur les plans visuel, phonétique et conceptuel.
− La marque de l’Union européenne figurative no 14 289 157 a été rejetée pour la plupart des produits et services en raison de l’absence de caractère distinctif et a
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fait l’objet d’un recours. La deuxième chambre de recours a conclu que les éléments de preuve produits ne démontraient pas que le public de l’UE établirait un lien entre le «bouton de jeu» seul et sans autres éléments supplémentaires tels que «YouTube» et/ou autres logos apparentés avec la demanderesse exclusive me nt pour les produits et services contestés &bra; 28/08/2018, R 119/2018-2, DEVICE OF A WHITE RIGHT-POINTING TRIANGLE IN A RED RECTANGLE (fig.)
&ket;.
− L’opposante a également tenté de déposer la demande de marque de l’Union
européenne no 17 163 891, qui a ensuite été rejetée pour l’ensemble des produits.
− Les signes en conflit en l’espèce ne partagent aucun élément en commun, hormis le bouton «play» qui créera un lien entre eux.
− Les décisions et précédents antérieurs cités par l’opposante ne sont pas analogues au cas d’espèce. La plupart ont été rendues par l’autorité espagnole et il est rappelé que les décisions des juridictions nationales et des offices nationaux dans des affaires concernant des litiges entre des marques identiques ou similaires au niveau national n’ont pas d’effet contraignant sur l’Office.
− Dans l’ensemble, étant donné que le signe «play» n’est pas distinctif et est descriptif, il ne saurait être considéré comme l’élément essentiel pour considérer que les marques en conflit sont similaires au point de prêter à confusion.
− Les marques en cause sont suffisamment différentes pour pouvoir remplir la fonction essentielle d’une marque: à savoir représenter deux origines commercia les différentes sans créer de confusion pour les consommateurs.
− Le caractère distinctif et la renommée de toutes les marques antérieures n’ont pas été prouvés.
− Étant donné que les signes doivent être comparés sur les éléments verbaux qui les composent et qu’ils ne présentent aucune similitude sur les plans conceptuel, visuel et phonétique, il ne saurait exister de risque de confusion.
− En même temps que sa réponse au mémoire exposant les motifs du recours, la demanderesse a produit les éléments de preuve suivants:
• Annexe 1 (Usage du symbole du «jeu»)
• Annexe 2 (définition de la zone par Collins Dictionary)
• Annexe 3 (décision de la deuxième chambre de recours du 28/08/2018, R 119/2018-2, DEVICE OF A WHITE RIGHT-POINTING TRIANGLE IN A
RED RECTANGLE (marque fig.)
• Annexe 4 (communication des motifs de refus concernant la marque de l’Unio n européenne no 14 286 157)
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• Annexe 5 (refus de la marque de l’Union européenne no 17 163 891).
14 Dans sa réponse au mémoire en réponse de la demanderesse, l’opposante a avancé les arguments suivants:
− Aucun message clair et non équivoque ne peut être extrait du signe par rapport aux produits et services et il est distinctif en soi.
− De nouveaux documents, tels que ceux présentés à l’annexe 1 par la demanderesse, s’appuient sur l’absence de caractère distinctif du signe, affirmant que le signe constitué d’un triangle vers les droits est «utilisé dans le monde entier par des tiers» sur des équipements tels que des télécommandes, des claviers ou des carnets de bande, et dans certains sites web «un large éventail de formats».
− Toutefois, ces éléments de preuve ne font que renforcer l’idée du caractère distinctif de la marque antérieure, étant donné que la combinaison des caractéristiques combine plusieurs formes et couleurs et que la marque dans son ensemble possédera le degré minimal de caractère distinctif requis. Comme on peut le voir à l’annexe 1 produite, aucune reproduction de l’icône ne correspond à celle qui constitue la marque de Google.
− Par conséquent, l’annexe 1 ne prouve que l’existence et l’utilisation d’icônes contenant des triangles droits; en fait, tout cela prouve l’utilisation de ce bouton et les multiples possibilités de représentation de ce dernier; mais ces circonstances n’ont aucune influence sur le fait que Google a enregistré une marque consistant en une représentation spécifique d’une icône et détient donc le droit exclusif de l’utiliser pour distinguer ses produits et services.
− Ce qui a été prouvé, c’est l’existence et l’utilisation de plusieurs styles différe nts des icônes du triangle de droite. Toutefois, il n’a pas été prouvé que cet usage par des tiers vise à atteindre la finalité première d’une marque, à savoir identifier des produits et services. Par conséquent, il n’a pas été démontré que le signe est effectivement dépourvu de caractère distinctif étant donné que le simple usage d’un dessin de triangle de droite n’implique pas automatiquement qu’il ne peut faire l’objet d’un droit exclusif.
− En outre, les annexes 3, 4 et 5, qui sont des allégations et décisions relatives au caractère distinctif de signes constitués d’un triangle de droit, sont dénuées de pertinence dans la mesure où la marque antérieure no 1 a été valable me nt enregistrée conformément à toutes les exigences légales, y compris les règles relatives aux interdictions absolues d’enregistrement, et mérite donc une protection contre des signes identiques ou similaires pour des produits ou services identiques ou similaires afin d’éviter tout risque de confusion.
− Il est clair que la marque antérieure possède un caractère distinctif accru en raison de son usage intensif et de son utilisation des icônes de triangle de droite par des tiers n’enlève rien au fait établi que les consommateurs et les agents commercia ux
indépendants désignent habituellement les services de Google par le seul signe et associent ce signe au service YouTube de Google.
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− Il a déjà été démontré dans les éléments de preuve (documents 4.2 et 6.1) montrant les références de l’icône uniquement faites par des tiers pour facilit er l’abonnement des consommateurs à leurs services par l’intermédiaire de la plateforme YouTube (Follow us on:… /Subscribe ). Cette pratique commune montre que les consommateurs connaissent cette icône et l’associent sans commettre d’erreur à YouTube, raison pour laquelle ces parties indépendantes utilisent les seules personnes pour obtenir des abonnés par l’intermédiaire de la plateforme YouTube.
− En effet, aucune enquête ni déclaration de témoin ne serait nécessaire pour prouver
l’association mentale que les consommateurs ont avec le signe et Google pour parvenir à la conclusion que la marque est distinctive et jouit d’une renommée. Dans l’ensemble, il existe des éléments de preuve incontestable qui prouvent sans aucun doute que le public pertinent connaît l’icône.
− Le seul usage est extrêmement répandu. En d’autres termes, tout consommateur qui accède à cette plateforme par téléphone portable ou via iTunes et Google Play Store sera nécessairement confronté au signe seul et il permet clairement d’identifier les produits et services comme provenant d’une entreprise particulière, à savoir Google.
− La similitude des produits et services n’a pas été contestée et il est entendu que les produits et services en conflit sont identiques, très similaires ou se chevauchent.
− L’élément figuratif des signes – est presque identique — ils contiennent tous deux un triangle/flèche de couleur blanche. L’élément figuratif est également plus accrocheur visuellement et globalement, il existe un risque de confusion — qui inclut le risque d’association — étant donné que les similit udes visuelles et conceptuelles sont évidentes. Il n’est pas possible de procéder à une comparaison phonétique étant donné que l’un des signes antérieurs est purement figuratif.
− Étant donné que les différences ne sont pas de nature à contrebalancer les similitudes, les consommateurs pourraient croire que la marque contestée pour des produits et services identiques ou similaires provient des opposants ou que la marque contestée fait référence à une nouvelle gamme dénommée «zone» pour des produits et services lancée par Google.
15 Les arguments avancés par la requérante dans sa duplique sont les suivants:
− Comme déjà indiqué dans les observations précédentes, l’élément figuratif utilisé dans les droits antérieurs est dépourvu de caractère distinctif dans l’impression d’ensemble qu’il produit sur le public pertinent.
− L’annexe 2 contient des informations détaillées sur l’origine du «bouton de lecture», qui est un élément visuel largement utilisé dans le secteur de la diffus io n de musique et de vidéos en continu, étant donné que de nombreux droits antérieurs l’utilisent.
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− Le bouton «play» fait partie des symboles de commande médiatique communé me nt appelés, qui sont présents à la fois sur les logiciels et les lecteurs multimédias, les télécommandes et les claviers multimédias.
− Bien qu’ayant une origine peu claire, il remonte aux années 1960, avec les premières bandes magnétiques avec des rouleaux ouverts, provenant presque en même temps que les icônes rééoliennes et rapides. Dans tous ces cas, l’utilisatio n de la flèche/triangle équilatéral indique dans quelle direction la bande circulera it après avoir pressé le bouton avec le symbole correspondant.
− De nos jours, son application a évolué de la main avec les industries technologiq ues de diffusion en flux musical et visuel en continu, ce qui a permis de faire sa route vers l’internet et d’être trouvée dans la majorité des sites web liés à ce qui précède.
− Le bouton «play» est largement utilisé dans des marques et des sites web fournissant des services de diffusion en continu de vidéos ou de musique, étant donné qu’il éclame le bouton connu représentant ainsi les services fournis.
− Une dernière tentative a été faite par l’opposante en vue d’enregistrer la marque de
l’Union européenne no 17 163 891, qui est une version modifiée de la marque antérieure, représentée sous la forme d’un téléviseur avec le bouton à jouer au centre. Cet argument a été rejeté à nouveau par l’Office.
Motifs
16 Sauf indication contraire expresse dans la présente décision, toutes les références au
RMUE mentionnées dans cette décision doivent être considérées comme renvoyant au règlement (UE) 2017/1001 (JO 2017 L 154, p. 1), codifiant le règlement (CE) no 207/2009 tel que modifié.
17 Le recours est conforme aux dispositions des articles 66 et 67 et de l’article 68, paragraphe 1, du RMUE. Il est recevable.
Portée du recours
18 L’opposante a contesté la décision attaquée dans son intégralité. La chambre de recours examinera donc si c’est à bon droit que la division d’opposition a rejeté l’opposition sur le fondement de l’article 8, paragraphe 1, point b), et de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE pour tous les produits et services contestés. La chambre de recours estime qu’il convient de commencer par l’appréciation du motif visé à l’article 8, paragraphe 5, du RMUE.
Observation liminaire sur la recevabilité
19 L’opposante a demandé que certaines informations contenues dans les éléments de preuve restent confidentielles.
20 Conformément à l’article 114, paragraphe 4, du RMUE, les dossiers peuvent contenir certaines pièces qui sont exclues de l’inspection publique, par exemple les parties du
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dossier pour lesquelles la partie concernée a fait valoir un intérêt particulier à les garder confidentielles.
21 Si une partie invoque un intérêt particulier à préserver la confidentialité d’une pièce, conformément à cette disposition, l’Office doit s’assurer que cet intérêt particulier est démontré de manière suffisante. L’intérêt particulier est imputable à la nature confidentielle de la pièce ou à son statut de secret commercial ou industriel.
22 En l’espèce, l’opposante a fait valoir que les informations devaient rester confidentie lle s et que l’intérêt particulier découle de la nature sensible des documents commerciaux ainsi que de leur statut de secret commercial ou commercial.
23 La chambre de recours exclura les éléments de preuve désignés par l’opposante comme étant confidentiels de l’inspection de dossier en ligne et y fera référence en termes généraux, sans divulguer des informations qui peuvent être considérées comme sensibles d’un point de vue commercial et qui ne sont pas accessibles auprès d’autres sources accessibles au public.
Recevabilité des éléments de preuve produits dans le cadre du recours
24 Avec son mémoire exposant les motifs du recours, l’opposante a produit des éléments de preuve supplémentaires (documents 11-20) concernant la renommée et le caractère distinctif des marques antérieures et leurs éléments constitutifs.
25 La demanderesse a produit des éléments de preuve supplémentaires avec son mémoire en réponse (annexes 1 à 5) et sa duplique (annexes 1 à 5). Elle concerne le caractère distinct if des marques en conflit et leurs éléments constitutifs.
26 Conformément à l’article 95, paragraphe 2, du RMUE, l’Office peut ne pas tenir compte des faits que les parties n’ont pas invoqués ou des preuves qu’elles n’ont pas produites en temps utile. Conformément à l’article 27, paragraphe 4, du RDMUE, la chambre de recours ne peut accepter des faits invoqués ou des preuves produites pour la première fois devant elle que si ces faits ou preuves sont, de prime abord, susceptibles d’être pertinents pour l’issue de l’affaire et lorsqu’ils n’ont pas été produits en temps utile pour des raisons valables, en particulier lorsqu’ils viennent uniquement compléter des faits et des preuves pertinents qui avaient déjà été présentés en temps utile, ou sont déposés pour contester les conclusions tirées ou examinés d’office par la première instance dans la décision attaquée.
27 Il s’ensuit qu’aucune des parties à la procédure ne dispose d’un droit inconditionnel à ce que des faits et preuves présentés tardivement soient pris en considération par l’Office ; dans le cas contraire, les dispositions relatives aux délais seraient redondantes. En précisant que l’Office «peut» en pareil cas décider de ne pas tenir compte de tels faits et preuves, l’article 95, paragraphe 2, du RMUE lui investit un large pouvoir d’appréciatio n à l’effet de décider, tout en motivant sa décision sur ce point, s’il y a lieu ou non de prendre ceux-ci en compte (13/03/2007, C-29/05 P, Arcol, EU:C:2007:162, § 43, 45, 60-64).
28 Ces mêmes principes sont rappelés à l’article 54, paragraphe 1, du règlement de procédure des chambres de recours, selon lequel de tels faits ou preuves ne peuvent pas non plus être écartés s’ils n’étaient pas disponibles avant ou au moment où la décision attaquée a été prise ou sont justifiés par tout autre motif valable.
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29 La chambre de recours observe que les éléments de preuve produits par l’opposante avec son mémoire exposant les motifs du recours et les éléments de preuve produits par la demanderesse dans son mémoire en réponse sont susceptibles d’être pertinents pour l’issue de l’affaire. En outre, elles abordent les aspects juridiques exposés dans la décision attaquée et complètent les faits et arguments présentés en première instance. En outre, les parties ont eu la possibilité de présenter leurs observations. Compte tenu des considératio ns qui précèdent et, dans cette mesure, la chambre de recours décide d’admettre les éléments de preuve supplémentaires et en tiendra compte dans l’appréciation de l’affaire.
30 D’autre part, la chambre de recours décide de ne pas admettre les éléments de preuve produits par la demanderesse avec la duplique. Premièrement, dans une large mesure, ces éléments de preuve sont répétitifs et chevauchent les éléments de preuve produits par la demanderesse en réponse. Deuxièmement, elle doit égaleme nt être écartée au motif que la requérante n’a pas fourni de raisons valables pour lesquelles elle n’aurait pas pu être présentée à un stade antérieur.
Article 8, paragraphe 5, du RMUE
31 L’article 8, paragraphe 5, du RMUE dispose que la marque demandée est refusée à l’enregistrement lorsqu’elle est identique ou similaire à une marque antérieure, indépendamment du fait que les produits ou les services pour lesquels elle est demandée sont identiques, similaires ou non similaires à ceux pour lesquels la marque antérieure est enregistrée, lorsque, dans le cas d’une marque antérieure de l’Union européenne, la marque jouit d’une renommée dans l’Union ou, dans le cas d’une marque nationale antérieure, si la marque est renommée dans l’État membre concerné ou si l’usage de la marque est antérieur ou qu’elle porterait préjudice à la marque antérieure.
32 Il ressort clairement du libellé de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE et de la jurisprudence que la protection élargie accordée à la marque antérieure par cette dispositio n présuppose donc la réunion de plusieurs conditions.
33 Premièrement, la marque antérieure prétendument renommée doit être enregistr ée. Deuxièmement, cette dernière et celle dont l’enregistrement est demandé doivent être identiques ou similaires. Troisièmement, la marque antérieure doit jouir d’une renommée dans l’Union, dans le cas d’une marque de l’Union européenne antérieure, ou dans l’État membre concerné, dans le cas d’une marque nationale antérieure. Quatrièmement, l’usage sans juste motif de la marque demandée doit conduire au risque qu’un profit puisse être indûment tiré du caractère distinctif ou de la renommée de la marque antérieure ou qu’un préjudice puisse être porté au caractère distinctif ou à la renommée de la marque antérieure.
Ces conditions étant cumulatives, l’absence de l’une d’entre elles suffit à rendre inapplicable ladite disposition &bra; 13/12/2018, T-274/17, MONSTER DIP (fig.)/MONSTER ENERGY (fig.) et al., EU:T:2018:928, § 55 &ket;.
34 Pour satisfaire à la condition relative à la similitude entre les marques, posée par l’article 8, paragraphe 5, du RMUE, il n’est pas nécessaire de prouver qu’il existe, dans l’esprit du public pertinent, un risque de confusion entre la marque antérieure renommée et le signe contesté. Il suffit que le degré de similitude entre la marque antérieure renommée et le signe contesté ait pour effet que le public pertinent établisse un lien entre eux, alors même qu’il ne les confond pas &bra; 26/07/2017, 471/16-P, MEISSEN/MEISSEN (fig.), § 50; 27/10/2016, T-625/15, SPA VILLAGE/SPA et al., EU:T:2016:631, § 34 &ket;.
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35 Selon la jurisprudence, le fait que la marque postérieure évoque la marque antérieure dans l’esprit du consommateur moyen, normalement informé et raisonnablement attentif et avisé, équivaut à l’existence d’un tel lien (voir, par analogie, 27/11/2008,-252/07, Intel, EU:C:2008:655, § 60).
36 L’existence d’un tel lien doit être appréciée globalement, en tenant compte de tous les facteurs pertinents du cas d’espèce, notamment du degré de similitude entre les signes en conflit; la nature des produits ou des services pour lesquels les marques en conflit sont respectivement enregistrées, y compris le degré de proximité ou de dissemblance de ces produits ou services ainsi que le public pertinent; l’intensité de la renommée de la marque antérieure et l’existence d’un risque de confusion dans l’esprit du public (27/11/2008, C- 252/07, Intel, EU:C:2008:655, § 42; 29/03/2012, T-369/10, Beatle, EU:T:2012:177, § 47;
05/05/2015, T-131/12, SPARITUAL/SPA et al., EU:T:2015:257, § 48). Toutefois, cette énumération ne constitue pas une liste exhaustive dont l’application intégrale s’impose dans chaque cas d’espèce. Au contraire, il se peut qu’un lien entre les marques en conflit s’établisse sur la base de certains de ces critères ou que l’existence d’un tel lien résulte d’autres facteurs. La question de savoir si le public pertinent fera un rapprochement entre les marques en cause est une question de fait à laquelle il convient de répondre à la lumiè re des faits et des circonstances de chaque cas d’espèce (22/05/2012, T-570/10, Tête de loup,
EU:T:2012:250, § 42) et une question de perception du public (11/12/2014, T-480/12,
MASTER, EU:T:2014:1062, § 41 et jurisprudence citée).
37 S’agissant du degré de similitude entre les marques en conflit, plus celles-ci sont similaire s, plus il est vraisemblable que la marque postérieure évoquera, dans l’esprit du public pertinent, la marque antérieure renommée. Par ailleurs, plus la marque antérieure présente un caractère distinctif fort, qu’il soit intrinsèque ou acquis par l’usage qui a été fait de cette marque, plus il est vraisemblable que, confronté à une marque postérieure identique ou similaire, le public pertinent établira un lien avec cette marque antérieure (27/11/2008, C -
252/07, Intel, EU:C:2008:655, § 44 et 54).
38 En outre, il est également de jurisprudence constante que, plus la renommée de la marque antérieure est forte, plus l’existence d’une atteinte sera aisément admise (27/11/2008, C- 252/07, Intel, EU:C:2008:655, § 69).
39 En ce qui concerne la quatrième condition mentionnée ci-dessus, l’article 8, paragraphe 5, du RMUE fait référence à trois types de risques distincts et alternatifs, à savoir que l’usage sans juste motif de la marque demandée i) porterait préjudice au caractère distinctif de la marque antérieure, ii) porterait préjudice à la renommée de la marque antérieure ou iii) tirerait indûment profit du caractère distinctif ou de la renommée de la marque antérieure.
40 Le public et le territoire pertinents sont définis comme une condition préalable.
41 En l’espèce, les produits et services s’ adressent au grand public et à des clients professionnels possédant une expertise ou des connaissances professionnelles spécifique s.
42 Le niveau d’attention peut varier de moyen à élevé, en fonction du prix, de la nature spécialisée ou des conditions générales des produits et services achetés. Le territoire pertinent est l’Union européenne.
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43 C’est à la lumière de ces principes que la chambre de recours appréciera l’applicabilité de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE et si, en l’espèce, les conditions susmentionnées sont remplies en ce qui concerne les produits et services faisant l’objet du présent recours.
44 En l’espèce, l’opposante fait valoir, en substance, que la division d’opposition a fait une application erronée de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE en ce qui concerne les produits et services en cause. Les arguments soulevés à l’appui du recours visent à remettre en cause l’appréciation faite par la division d’opposition du lien.
1. Renommée des marques antérieures
45 La Cour a défini la nature de la renommée en se référant à la finalité des dispositio ns juridiques pertinentes et a établi que l’article 8, paragraphe 5, du RMUE implique un certain degré de connaissance de la marque antérieure parmi le public. La Cour a également expliqué que «ce n’est que lorsqu’il existe un degré suffisant de connaissance de cette marque que le public, mis en présence de la marque postérieure, peut éventuellement établir un lien entre les deux marques, même lorsqu’il est utilisé pour des produits ou des services non similaires et que, par conséquent, il peut être porté atteinte à la marque antérieure» (14/09/1999, C-375/97, Chevy, EU:C:1999:408, § 23).
46 Il n’est pas contesté que l’opposante a prouvé que la marque antérieure no 2 jouit d’un degré élevé de reconnaissance auprès du public pertinent pour les services suivants:
Classe 35: Abonnement à des services de transmission de musique, de vidéo et de contenu audiovisuel, de diffusion en flux et de téléchargement; services de transmission de musique, de vidéos et de contenu audiovisuel, de diffusion en flux continu et de téléchargement d’abonnements pour des tiers; conduite de salons pour les professionnels du secteur dans les domaines de la production et de la distribution de vidéos en ligne, du contenu généré par les utilisateurs et de la stratégie publicitaire en ligne; services de publicité et de promotion pour le compte de tiers; services promotionnels, à savoir promotion des produits et services de tiers par le biais du divertissement en ligne, de l’éducation en ligne et du partage de contenus multimédias par l’internet et d’autres réseaux de communication.
Classe 38: Services de télécommunications, à savoir transmission de supports électroniques, de contenus multimédias, de vidéos, de films, d’images, de textes, de photos, de contenus créés par les utilisateurs, de contenu audio et d’informations via l’internet et d’autres réseaux de communication; diffusion, diffusion en ligne, diffusion en streaming et transmission de contenus audio, vidéo, télévision par abonnement et vidéo à la demande via l’internet et les réseaux de communications électroniques.
Classe 41: Services d'éducation et de divertissement, à savoir mise à disposition d’un site web contenant des clips audio, des clips vidéo, des spectacles musicaux, des vidéos musicales, des clips de films, des photographies, d’autres supports multimédias, ainsi que des informations y afférentes via l’internet et d’autres réseaux de communications sur un large éventail de sujets et de sujets; fourniture de films cinématographiques et d’émissions télévisées non téléchargeables par le biais d’un service de demande vidéo; services de divertissement sous forme de fourniture de contenus récréatifs non téléchargeables via l’internet et des réseaux de communications électroniques, à savoir films, programmes
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télévisés et clips vidéo dans les domaines de la comédie, du drama, de l’action, de l’aventure, du sport, des musiques, des événements d’actualité, des actualités, des documentaires et de l’animation; mise à disposition de journaux en ligne, à savoir blogs contenant des informations sur le contenu du site web généré par les utilisateurs; services éducatifs, conduite de programmes éducatifs dans les domaines de la production et de la distribution de vidéos en ligne, du contenu généré par les utilisateurs et de la stratégie publicitaire en ligne; conduite de conférences éducatives à l’intention des professionnels du secteur dans les domaines de la production et de la distribution de vidéos en ligne, du contenu généré par les utilisateurs et de la stratégie publicitaire en ligne.
Classe 42: Mise à disposition temporaire de logiciels non téléchargeables permettant le téléchargement, la saisie, l’affichage, l’édition, la lecture, la diffusion en streaming, la visualisation, la prévisualisation, l’affichage, le marquage, le blogage, le partage, la manipulation, la distribution, la publication, la reproduction, et autrement la fourniture de supports électroniques, de contenus multimédias, de vidéos, de films, d’images, de textes, de photos, de contenus créés par les utilisateurs, de contenus audio et d’informations via l’internet et d’autres réseaux de communications; fourniture de logiciels en tant que service proposant des logiciels utilisés dans le cadre de la transmission, du streaming et du téléchargement de musique, de vidéos et de contenus audiovisuels; mise à disposition temporaire de logiciels non téléchargeables permettant à des fournisseurs de contenus de suivre des contenus multimédias; hébergement de sites web proposant du contenu multimédia pour des tiers; hébergement de contenus éducatifs et de divertissement multimédias pour des tiers; fournisseur de services d’application proposant des logiciels permettant le téléchargement, la publication, la présentation, l’affichage, le marquage, le blogage, le partage ou la fourniture d’informations par voie électronique sur l’internet ou d’un autre réseau de communication.
Classe 45: Services de réseautage social en ligne.
47 La chambre de recours souscrit à cette conclusion de la division d’opposition et renvoie à son raisonnement sous-jacent.
48 En particulier, la chambre de recours observe que les éléments de preuve produits par
l’opposante montrent clairement que la marque antérieure no 2 a été régulièrement utilisée pour distinguer les services pour lesquels ils sont utilisés de tiers. En outre, le bouton «play» est principalement utilisé avec l’élément verbal «YouTube», ce dernier étant l’élément qui attirera davantage l’attention des consommateurs. Dès lors, l’élément figuratif avec le bouton «play» reste accessoire dans l’impression d’ensemble produite par la marque antérieure 2. En effet, sans l’élément verbal «YouTube», l’éléme nt figuratif représentant un bouton de jeu en tant que tel serait perçu comme un élément descriptif pour les services renommés.
49 À cet égard, l’opposante fait valoir que la division d’opposition a commis une erreur en considérant que le symbole du jeu est descriptif et non distinctif. Contrairement à ce qu’affirme l’opposante, c’est à juste titre que la division d’opposition a conclu que ce symbole est couramment utilisé pour indiquer la fonction de «jeu» et est couramment utilisé sur des appareils quotidiens, en informatique et sur l’internet, pour indiquer que, en cliquant sur le bouton, les produits commenceront à fonctionner et que le contenu médiatique s’affichera ou sera accessible aux services. En outre, dans la mesure où le symbole du jeu apparaît tout au long des éléments de preuve au milieu de l’image ou de la
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capture d’écran, il suggère uniquement au public pertinent que c’est là qu’il est possible de cliquer pour lancer la vidéo &bra; 28/08/2018, R 119/2018-2, DEVICE OF A WHITE
RIGHT-POINTING TRIANGLE IN A RED RECTANGLE (fig.), § 57 &ket;.
50 En outre, les éléments de preuve ne démontrent pas que le bouton de jeu à lui seul, sans l’élément verbal «YouTube», a acquis une quelconque reconnaissance sur le territoire pertinent au cours de la période pertinente. Rien n’indique que le public pertinent distinguerait plutôt le bouton à jouer au lieu de se concentrer sur l’élément verbal pour distinguer les services de l’opposante. Selon la chambre de recours, c’est l’élément verbal «YouTube» qui attirera l’attention des consommateurs et les retiendra très probablement. C’est en raison de sa taille, de son caractère distinctif intrinsèq ue et du fait que cet élément verbal est facilement lisible puisqu’il est écrit sous une forme graphique qui ne s’écarte pas particulièrement de celles des polices de caractères généralement utilisé es
(12/02/2015-, 76/13, QUARTODIMIGLIO QM, EU:T:2015:94, § 104-105).
51 En outre, de l’aveu même de l’opposante, l’utilisation de l’élément verbal «YouTube », sans l’élément figuratif, est inévitable sur le marché, par exemple lorsqu’elle mentionne la marque oralement, ou dans la presse écrite, les rapports ou les noms de domaine, ainsi que dans d’autres situations qui ne permettent pas ou empêchent l’utilisation de logos ou de graphismes. En l’espèce, l’utilisation de l’élément verbal «YouTube» identifie instantanément la plateforme de partage de vidéos et les services connexes, afin de s’assurer que les utilisateurs sachent exactement quel service est référencé. Dans le contexte de l’Optimisation du moteur de recherche (SEO), y compris «YouTube» dans le texte, la plateforme ou la vidéo est consultable et classe plus haut dans les moteurs de recherche. Une icône composée d’un bouton ludique pourrait ne pas suffire à véhicule r que le lien vers «YouTube» en particulier, étant donné que des icônes similaires sont utilisées sur de nombreuses plateformes en ligne et sur des réseaux de médias sociaux. À titre d’exemple, il est fait référence aux documents 4, 5 et 16 produits par l’opposante et à l’annexe 1 du mémoire en réponse de la demanderesse:
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52 Force estégalement de constater que l’élément graphique consistant en un bouton à jouer, bien qu’il ne soit pas totalement négligeable dans la marque antérieure no 2 telle qu’utilisée, reste néanmoins clairement accessoire et en arrière-plan dans l’impressio n d’ensemble que les consommateurs percevant cette marque produiront, non seulement en raison de sa taille, plus petite que celle du mot «YouTube», mais, plus important encore, en raison de son caractère distinctif faible pour les services renommés, comme expliqué ci-dessus. Par conséquent, aucune raison liée au contenu conceptuel de l’éléme nt graphique en cause ne conduit une partie substantielle du public pertinent à mémoriser cet élément en particulier (12/02/2015, 505/12-, B, EU:T:2015:95, § 117-119; 12/02/2015, 76/13-, QUARTODIMIGLIO QM, EU:T:2015:94, § 104-105).
53 En outre,il n’a pas été démontré qu’une partie substantielle du public pertinent, dans un ou plusieurs des États membres de l’Union européenne pour lesquels une renommée a été revendiquée, connaît également la marque antérieure consistant uniquement en l’éléme nt graphique d’un «bouton de jeu» et l’associe, sans effort, aux produits et services de l’opposante visés par la revendication de renommée. Eneffet, l’utilisation de ce seul élément figuratif dans un nombre limité de documents (par exemple, documents 4, 6.1, 8, 16) est insuffisante tant du point de vue quantitatif que qualitatif pour prouver la renommée au sens de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE (-12/02/2015, 76/13, QUARTODIMIGLIO QM, EU:T:2015:94, § 93, 108).
54 En outre, contrairement à ce que laisse entendre l’opposante, les éléments de preuve révèlent que l’opposante et les tiers n’utilisent pas systématiquement le bouton à jouer
. Au lieu de cela, il apparaît dans une grande variété de couleurs et de formes, ce qui réduit considérablement le risque qu’elle soit reconnue sur le marché du point de vue du public pertinent:
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a) Document 2.1
b) Document 4
c) Document 4.1
d) Document 4.2
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50
e) Document 5.2
f) Document 6.1
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51
g) Document 6.2
h) Document 9
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i) Documents 10, 13 et 14
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53
j) Document 11
k) Document 12
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55
l) Document 13
m) Document 15
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n) Document 16
o) Documents 17 et 19
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55 En outre, le symbole du jeu de l’opposante apparaît souvent avec d’autres éléments verbaux tels que «/FASHION», «Music», «Studio», «YT Music», «MIS compras», «Premium», «Originals», «YouTubeSelect», «YouTubeK ids», «YouTube Creators» ou
«YouTube Select».
56 S’il est vrai, comme l’a suggéré l’opposante, qu’il est courant que les plateformes de médias sociaux et les services en ligne fassent également référence à leurs marques sous la forme d’icônes simples et simples ne représentant pas l’élément verbal, la chambre de recours estime que ce fait ne rend pas le bouton de jeu de l’opposante intrinsèque me nt distinctif. Il convient d’observer qu’à la différence du bouton de lecture de l’opposante, les icônes des concurrents ne contiennent souvent aucun élément qui ferait référence aux caractéristiques des produits et services en cause. En outre, les éléments de preuve montrent que le symbole du jeu de l’opposante est souvent accompagné de l’éléme nt «YouTube» (ou «YT Music») même lorsqu’il est utilisé dans les icônes (documents 6.1, 11, 14, 16, 18):
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57 Dans la mesure où l’opposante soutient que le symbole du jeu est utilisé comme une indication ou une substitution du terme «YouTube» sur les appareils mobiles Android, Apple mobile et Google play Store, avec l’indication «Follow us on…/Subscribe…», la chambre de recours considère que les éléments de preuve produits par l’opposante
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montrent souvent la référence à «YouTube», plutôt que l’utilisation du symbole de jeu seul (voir pièces 7, 9, 10, 12, 13, 16):
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58 En outre, même si certains articles de presse font référence, à titre illustratif, au symbole du jeu à lui seul, le terme «YouTube» apparaît souvent dans le titre de l’article et les images illustratives sont souvent accompagnées de l’annotation expliquant que l’ima ge représente une icône ou un logo YouTube:
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59 Les arguments de l’opposante tirés de l’existence d’une famille de marques ne sauraient prospérer en l’espèce étant donné qu’il est peu probable qu’une famille de marques se produise si elle repose sur l’élément commun qui est dépourvu de caractère distinctif par rapport aux produits et services en cause &bra; 23/02/2006-, 194/03, Bainbrid ge (fig.)/Bridge et al., EU:T:2006:65, § 123, 126 &ket;. En l’espèce, il y a lieu de relever que, en raison de son caractère distinctif très faible, voire descriptif, le symbole du jeu ne saurait être considéré comme l’élément qui, aux yeux du public pertinent, peut constituer la base d’une «série» de marques. C’est d’autant plus vrai qu’il a été constaté que le symbole du jeu était utilisé par différentes entreprises concurrentes dans le domaine concerné, ce qui empêche le consommateur d’y rechercher des informations sur l’origine des produits et services en cause et, partant, de pouvoir y voir un élément susceptible de constituer l’élément commun sous-tendant une «série» de marques désignant divers produits et services provenant de la même entreprise ou d’entreprises liées économique me nt (21/03/2012, T 63/09-, Swift GTi, EU:T:2012:137, § 117).
60 En outre, la chambre de recours confirme que l’opposante n’a pas établi que la marque antérieure no 2 jouit d’une reconnaissance pour les autres produits et services pour lesquels
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une renommée a été revendiquée. Les éléments de preuve produits par l’opposante ne font pas ou très peu de référence à ces produits et services. En outre, dans le cadre du recours, l’opposante n’a pas présenté d’arguments ou de preuves susceptibles de remettre en cause cette appréciation.
61 Toutefois, l’opposante soutient que la division d’opposition a commis une erreur en concluant que les marques antérieures 1 et 3 ne jouissaient pas d’une renommée dans l’Union européenne.
62 Il convient de rappeler d’emblée que la marque antérieure 1 est une marque purement figurative composée de l’élément figuratif représentant un bouton de jeu et que la marque antérieure 3 est un signe complexe qui, outre l’élément figuratif représentant un bouton de jeu, contient également l’élément verbal «Theater».
63 En ce qui concerne la marque antérieure no 1, comme indiqué ci-dessus, les éléments de preuve fournis par l’opposante sont insuffisants pour démontrer que l’élément figura tif consistant en un bouton à jouer , à lui seul, jouit d’une reconnaissance sur le marché pertinent. Les éléments de preuve fournis par l’opposante ne démontrent pas que le bouton de lecture seul, sans l’élément verbal «YouTube», a acquis un degré de reconnaissance suffisant pour les services désignés dans les classes 35 et 41 sur le territoire pertinent au cours de la période pertinente. Rien n’indique que le public pertinent distinguerait le bouton ludique plutôt que de se concentrer sur l’élément verbal «YouTube» pour distinguer les services pertinents (12/02/2015,-76/13, QUARTODIMIGLIO QM, EU:T:2015:94, § 91). L’usage indépendant de ce seul élément figuratif ne peut être observé que dans un nombre limité de documents (par exemple, documents 4, 6.1, 8, 16). Par conséquent, un tel usage est insuffisant tant sur le plan quantitatif que sur le plan qualitat if pour établir la renommée au sens de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE.
64 De l’avis de la chambre de recours, cette conclusion aurait pu être différente si, par exemple, le symbole du jeu avait toujours été représenté de la même manière ou si l’opposante avait fourni des preuves directes (telles que des sondages d’opinion ou des études de marché) que les consommateurs étaient effectivement habitués à se concentrer sur le symbole du jeu plutôt que sur l’élément «YouTube». De telles preuves auraient pu démontrer à suffisance de droit comment la marque complexe de l’opposante était perçue, ou elles auraient pu aborder la question de savoir quels éléments étaient mémorisés ou, à tout le moins, reconnus par le public pertinent comme faisant référence aux produits et services de l’opposante. Par exemple, l’opposante n’a pas présenté de sondages d’opinio n dans le cadre desquels les personnes visées uniquement le signe figuratif représentant un «symbole du jeu» devaient indiquer si elles connaissaient ce signe et, dans l’affirmative, à quoi elles l’associaient (12/02/2015-, 505/12, B, EU:T:2015:95, § 103, 12/02/2015,-76/13, QUARTODIMIGLIO QM, EU:T:2015:94, § 91).
65 Dansla mesure où l’opposante fait valoir qu’en ce qui concerne la marque antérieure 1,
l’élément figuratif est distinctif per se et a acquis un caractère distinctif suffisant par son usage intensif et de longue durée et s’appuie à cet égard sur la décision rendue par l’Office espagnol des brevets et des marques le 21/12/2022, la chambre de recours considère qu’en l’espèce, les éléments de preuve produits par l’opposante sont manifestement insuffisants pour démontrer que le bouton de jeu rectangulaire rouge avec une flèche blanche a acquis une renommée pour les services couverts par la marque antérieure no 1, comme indiqué ci-dessus. En outre, il ne saurait être ignoré que l’EUIPO
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a déjà eu l’occasion de se prononcer sur le caractère enregistrable de ce signe et a rejeté la revendication de caractère distinctif acquis conformément à l’article 7, paragraphe 3, du
RMUE &bra; 23/09/2016, R 489/2016-2, DEVICE OF A WHITE RIGHT-POINTIN G TRIANGLE IN A RED RECTANGLE( fig.), 28/08/2018, R 119/2018-2, DEVICE OF A
WHITE RIGHT-POINTING TRIANGLE IN A RED RECTANGLE (fig.) &ket;. Même si la date pertinente et la base juridique ne coïncident pas avec celles prévalant en l’espèce, aucun élément de preuve ne démontre que le caractère distinctif de cet élément a changé entre-temps. Par conséquent, l’argument de l’opposante doit être rejeté.
66 En ce qui concerne la marque antérieure no 3, malgré la preuve d’un certain usage de ce signe, les éléments de preuve ne fournissent que peu d’informations sur l’importance de cet usage. Les éléments de preuve ne fournissent aucune indication quant au degré de reconnaissance de cette marque par le public pertinent dans l’Unio n européenne. En outre, les éléments de preuve n’indiquent ni les volumes de ventes, ni la part de marché de la marque, ni l’importance de la promotion de ladite marque.
67 La chambre de recours conclut que les éléments de preuve, considérés dans leur ensemble, ne démontrent pas le degré de reconnaissance des marques antérieures 1 et 3 parmi le public pertinent. Dans la mesure où la renommée ne peut être déterminée «in abstracly», la chambre de recours estime que l’opposante n’a pas prouvé que le public pertinent associerait sans effort l’élément constitué d’un «symbole du jeu» et de la marque antérieure 3 aux produits et services pour lesquels la renommée est revendiquée.
68 Dans ces circonstances, c’est à bon droit que la division d’opposition a conclu que l’opposante n’avait pas prouvé que ces deux marques antérieures jouissaient d’une renommée. Il convient de rappeler que la renommée est une condition essentielle pour que l’opposition soit accueillie sur le fondement de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE. Étant donné qu’il n’a pas été établi que les marques antérieures 1 et 3 jouissent d’une renommée, l’une des conditions essentielles énoncées à l’article 8, paragraphe 5, du RMUE n’est pas remplie et l’opposition doit être rejetée pour ces marques antérieures 1 et 3.
69 Il s’ensuit que la chambre de recours poursuivra l’examen de l’opposition sur la base de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE, en tenant compte uniquement de la marque antérieure no 2.
2. Similitude des signes
70 Il convient de rappeler que la similitude des signes dans le contexte de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE doit être appréciée selon les mêmes critères que ceux qui s’appliquent dans le contexte de l’article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE, et donc en tenant compte des éléments de similitude visuelle, phonétique ou-conceptuelle
(24/03/2011, 552/09 P, TiMiKinderjoghurt, EU:C:2011:177, § 52, 54).
71 Toutefois, ces deux dispositions diffèrent quant au degré de similitude requis. Alors que la protection conférée par l’article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE dépend de l’établissement d’un degré de similitude tel entre les marques en cause qu’il existe un risque de confusion entre celles-ci dans le chef du public concerné, l’existence d’un tel risque n’est pas nécessaire pour l’obtention de la protection conférée par l’article 8, paragraphe 5, du RMUE. Ainsi, les atteintes visées à l’article 8, paragraphe 5, du RMUE
11/03/2025, R 1796/2023-4, box (fig.)/DEVICE OF RECTANGLE WITH PLAY SYM BOL (fig.) et al.
70
peuvent résulter d’un degré moindre de similitude entre les marques en cause, pour autant que celui-ci soit suffisant pour que le public concerné effectue un rapprochement entre ces marques, c’est-à-dire établisse un lien entre celles-ci (09/03/2012, T-32/10, Ella Valley Vineyards, EU:T:2012:118, § 37; 21/04/2021, T-44/20, Représentation de TWO INTERLOCKING ELEMENTS (fig.)/DEVICE OF TWO BOLD BLACK CIRCLES OVERLAPPING (fig.), EU:T:2021:207, § 23).
72 S’il existe une certaine similitude, même faible, entre les marques, il convient de procéder à une appréciation globale afin de déterminer si, nonobstant le faible degré de similit ude, d’autres facteurs pertinents servent à établir un lien entre les marques (24/03/2011-, 552/09 P, TiMiKinderjoghurt, EU:C:2011:177, § 53, 66; 20/11/2014, C-581/13 P indirects C-582/13 P, Golden balls, EU:C:2014:2387, § 72, 73).
73 La comparaison des signes doit tenir compte des similitudes visuelles, auditives ou conceptuelles des signes en cause et être fondée sur l’impression d’ensemble produite par ceux-ci, en tenant compte en particulier de leurs éléments distinctifs et dominant s (11/11/1997,-251/95, Sabèl, EU:C:1997:528, § 23; 22/06/1999, C-342/97, Lloyd Schuhfabrik, EU:C:1999:323, § 25). Il convient de se référer au point de vue du consommateur moyen des produits ou services en cause. À cet égard, le consommate ur moyen perçoit normalement une marque comme un tout et ne se livre pas à un examen de ses différents détails (12/06/2007, C-334/05 P, Limoncello, EU:C:2007:333, § 35 et jurisprudence citée).
74 L’appréciation de la similitude entre deux marques ne peut se limiter à prendre en considération uniquement un composant d’une marque complexe et à le comparer avec une autre marque. Il y a lieu, au contraire, d’opérer la comparaison en examinant les marques en cause, considérées chacune dans son ensemble, ce qui n’exclut pas que l’impression d’ensemble produite dans la mémoire du public pertinent par une marque complexe puisse, dans certaines circonstances, être dominée par un ou plusieurs de ses composants. Ce n’est que si tous les autres composants de la marque sont négligeables que l’appréciation de la similitude pourra se faire sur la seule base de l’élément dominant. Tel pourrait notamment être le cas lorsque ce composant est susceptible de dominer à lui seul l’image de cette marque que le public pertinent garde en mémoire, de telle sorte que tous les autres composants de la marque sont négligeables dans l’impression d’ensemble produite par celle-ci (12/06/2007,-334/05 P, Limoncello, EU:C:2007:333, § 41-43; 20/09/2007, 193/06-P, Quicky, EU:C:2007:539, § 42, 43; 03/09/2009, 498/07-P, La Española, EU:C:2009:503, § 61, 62; 22/10/2015, 20/14-, BGW/BGW, EU:C:2015:714, § 36-37).
75 Les signes à comparer sont les suivants:
Marque antérieure 2 Signe contesté
11/03/2025, R 1796/2023-4, box (fig.)/DEVICE OF RECTANGLE WITH PLAY SYM BOL (fig.) et al.
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76 Avant de comparer les signes sur les plans visuel, phonétique et conceptuel, la chambre de recours procédera à l’appréciation de leurs éléments distinctifs et dominants (12/11/2015, T-449/13, WISENT/ŻUBRÓWKA BISON BRAND VODKA, EU:T:2015:839, § 60-61).
77 Aux fins d’apprécier le caractère distinctif d’un élément composant une marque, il y a lieu d’examiner l’aptitude plus ou moins grande de cet élément à contribuer à identifier les produits ou les services pour lesquels la marque a été enregistrée comme provenant d’une entreprise déterminée et donc à distinguer ces produits ou ces services de ceux d’autres entreprises. Lors de cette appréciation, il convient de prendre en considération notamment les qualités intrinsèques de l’élément en cause au regard de la question de savoir si celui- ci est ou non dénué de tout caractère descriptif des produits ou des services pour lesquels la marque a été enregistrée (03/05/2018,-234/17, DIAMOND ICE/DIAMOND CUT,
EU:T:2018:259, § 38; 20/10/2021, T-559/20, PINAR Süzme Peynir (fig.)/Süzme Peynir
(fig.), EU:T:2021:713, § 39). En outre, et à titre subsidiaire, peuvent être prises en compte les positions relatives des différents composants dans la configuration de la marque complexe &bra; 23/10/2002, T-6/01, Matratzen + Matratzenmarkt Concord (fig.), EU:T:2002:261, § 35; 08/02/2007, T-88/05, NARS, EU:T:2007:45, § 58; 20/10/2021, T-
559/20, PINAR Süzme Peynir (fig.)/Süzme Peynir (fig.), EU:T:2021:713, § 40).
78 La marque antérieure no 2 est une marque figurative composée de l’élément rectangula ire rouge avec une flèche blanche et l’élément verbal «YouTube» représenté dans une police de caractères noire relativement standard.
79 Les consommateurs pertinents, en percevant un signe verbal composé d’un mot, pourraient le décomposer en des éléments qui suggèrent une signification concrète ou qui ressemblent à des mots qu’ils connaissent déjà (13/02/2007, T-256/04, Respicur, EU:T:2007:46, § 57; 13/02/2008,-146/06, Aturion, EU:T:2008:33, § 58). Dès lors, il est très probable que l’élément verbal «YouTube» sera décomposé dans les éléments «You» et «Tube» par au moins une partie du public, telle que la partie anglophone du public.
80 L’élément verbal «You» est un mot anglais de base qui sera compris dans toute l’Unio n européenne comme le pronom personnel de deuxième personne (informations extraites du
Collins English Dictionary le 6 mars 2023 et vérifiées par la chambre de recours le 10 janvier 2025 à l’adresse www.collinsdictionary.com/dictionary/english/you). L’élément verbal «Tube» de la marque antérieure 2 sera compris par une partie du public pertinent, comme la partie anglophone du public comme faisant, entre autres, référence à «un objet long creux qui est habituellement rond, comme un tuyau» (informations extraites du
Collins English Dictionary le 6 mars 2023 et vérifiées par la chambre de recours le 10 janvier 2025 à l’adresse https://www.collinsdictionary.com/dictionary/english/tube). Pour la partie restante du public, il est dépourvu de signification. Indépendamment de la question de savoir si l’élément constitutif de la marque antérieure no 2 serait compris par le public pertinent, la chambre de recours considère que l’élément «YouTube» dans son ensemble ne fait pas directement référence aux services en cause et que, par conséquent, il présente un caractère distinctif normal par rapport aux services en cause.
81 Comme indiqué ci-dessus, l’élément rectangulaire rouge avec une flèche blanche pointée vers la droite sera aisément compris par le public pertinent comme un bouton de lecture. Le public pertinent sera assez familiarisé avec la présence d’une telle représentation par rapport aux services dans la mesure où le bouton à jouer est couramment utilisé pour indiquer la fonction de «play». Il est constant que le bouton de lecture est largement utilisé en relation avec l’informatique, l’internet, l’industrie en flux continu et le contenu
11/03/2025, R 1796/2023-4, box (fig.)/DEVICE OF RECTANGLE WITH PLAY SYM BOL (fig.) et al.
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multimédia. Il indique simplement que, en cliquant sur le bouton, les produits commenceront à fonctionner, que le contenu médiatique s’affichera ou que les services sont accessibles. Ces conclusions sont corroborées par les éléments de preuve fournis par l’opposante dans les documents 4, 5 et 16 et l’annexe 1 du mémoire en réponse de la demanderesse. Par conséquent, le caractère distinctif de cet élément figuratif est très limité en ce qui concerne les services renommés.
82 Le signe contesté est un signe figuratif composé de l’élément verbal «END rea» suivi de l’élément rectangulaire noir avec une flèche blanche. L’élément verbal du signe contesté, malgré la ligne incluse au-dessus de la première lettre «a», sera perçu par le public de l’Union européenne comme le mot anglais de base «area» appartenant au vocabulaire de base A1 et faisant référence à «une partie d’un lieu, d’une ville, etc. ou d’une région d’un pays ou du monde» (voir Oxford Learner’s Dictionary à l’adresse suivante: https://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/area?q=area, consulté le 10 janvier 2025). En outre, ce mot a d’autres significations telles que «un sujet, un domaine d’étude ou un domaine d’action» dans de nombreuses langues de l’UE, par exemple en anglais, en italien, en espagnol et en allemand (informations extraites du dictionnaire
Treccani, par exemple, sur https://www.treccani.it/vocabolario/area/ ou Collins English
Dictionary https://www.collinsdictionary.com/dictionary/english/area le 6 juillet 2023 et vérifiées par la chambre de recours le 10 janvier 2025). Dans les deux cas de figure, et contrairement à ce qu’affirme l’opposante, il possède un caractère distinctif normal étant donné qu’il n’a pas de rapport spécifique avec les produits et services pertinents ou leurs caractéristiques.
83 En ce qui concerne l’élément figuratif du signe contesté, il sera perçu comme un «bouton à jouer». Comme indiqué ci-dessus, il possède une valeur distinctive très limitée par rapport aux produits et services en cause.
84 Par ailleurs, lorsque des signes sont composés à la fois d’éléments verbaux et figuratifs, le principe a été établi que l’élément verbal du signe produit habituellement une impressio n plus forte sur le consommateur que l’élément figuratif. En effet, le public n’a pas tendance à analyser les signes et fera plus facilement référence aux signes en cause en citant leur élément verbal qu’en décrivant leurs éléments figuratifs (14/07/2005,-312/03, Selenium- Ace, EU:T:2005:289, § 37; 09/09/2008, 363/06-, Magic seat, EU:T:2008:319, § 30; 15/12/2009, T-412/08, Trubion, EU:T:2009:507, § 45; 06/09/2013, T-599/10,
EUROCOOL, EU:T:2013:399, § 111; 01/03/2016, T-61/15, 1e1/UNOE et al.,
EU:T:2016:115, § 61; 28/03/2017, T-538/15, REGENT UNIVERSITY, EU:T:2017:226,
§ 51; 24/10/2019, T- 708/18, flips Happy Moreno Choco, EU:T:2019:762, § 79).
85 Compte tenu des considérations qui précèdent, la chambre de recours procédera à la comparaison des signes.
86 Sur le plan visuel, les signes sont similaires uniquement dans la mesure où ils coïncident par l’élément figuratif représentant un bouton à jouer, qui est très faible en ce qui concerne les produits et services pertinents, comme indiqué ci-dessus. Il ne saurait être ignoré que le fond de l’élément figuratif commun est différent (rouge dans la marque antérieure et noir dans le signe contesté). La proportion entre le bouton à jouer et le fond est également différente. Plus important encore, les signes diffèrent par leurs éléments verbaux respectifs «YouTube» et «phénomènes rea». Par conséquent, les signes ne sont similaires qu’à un très faible degré sur le plan visuel.
11/03/2025, R 1796/2023-4, box (fig.)/DEVICE OF RECTANGLE WITH PLAY SYM BOL (fig.) et al.
73
87 Sur le plan phonétique, indépendamment de la prononciation dans différentes langues de l’UE, les signes ne sont pas similaires.
88 Sur le plan conceptuel, il est fait référence aux conclusions précédentes concernant le contenu sémantique des marques. Étant donné que l’élément commun, à savoir le bouton de jeu, est très faible en ce qui concerne les produits et services pertinents, son incidence sur la comparaison conceptuelle des signes est très limitée et ne saurait être un facteur déterminant pour la comparaison conceptuelle. Par conséquent, les signes sont simila ire s
à un très faible degré sur le plan conceptuel &bra;16/12/2015, T-491/13, Trident Pure, EU:T:2015:979, § 93, 108, 29/03/2017, J and Joy, EU:T:2017:233, § 80;
12/10/2022,-222/21, Shoppi (fig.)/Shopify, EU:T:2022:633, § 72; 26/07/2023, 434/22-, VEGE STORY/Végé «, EU:T:2023:426, § 49 &ket;.
89 Dans l’ensemble, la chambre de recours estime qu’il n’existe qu’une très faible similitude entre les signes, fondée sur des éléments faibles, et qu’il existe d’autres éléments verbaux et graphiques qui contribuent à différencier les signes en conflit.
3. Existence d’un lien entre les signes
90 Afin d’établir l’existence d’un risque de préjudice, il convient de démontrer que, compte tenu de tous les facteurs pertinents, le public pertinent établira un lien (ou une association) entre les signes. La nécessité d’un tel «lien» entre les marques en conflit dans l’esprit des consommateurs n’est pas explicitement mentionnée à l’article 8, paragraphe 5, du RMUE, mais a été confirmée par plusieurs arrêts (23/10/2003, C-408/01, Adidas, EU:C:2003:582,
§ 29, 31; 27/11/2008, C-252/07, Intel, EU:C:2008:655, § 66). Il ressort de la jurisprudence que l’existence d’un lien entre la marque demandée et la marque antérieure est une condition essentielle pour l’application de cette disposition (22/03/2007,-T 215/03, Vips, EU:T:2007:93, § 36-42 et jurisprudence citée; 11/12/2014, T-480/12, MASTER,
EU:T:2014:1062, § 26; 26/06/2018, T-537/15, Inpost/POST et al., EU:T:2018:384, § 105; 11/11/2020, T-820/19, Lottoland/LOTTO (fig.) et al., EU:T:2020:538, § 26; 07/12/2022,
T-623/21, Puma/Puma (fig.), EU:T:2022:776, § 119 et jurisprudence citée).
91 Les éventuels facteurs pertinents aux fins de l’examen d’un «lien» incluent (27/11/2008, C-252/07, Intel, EU:C:2008:655, § 42):
− le degré de similitude entre les signes;
− la nature des produits et des services, y compris le degré de proximité ou de dissemblance de ces produits ou services ainsi que le public pertinent;
− l’intensité de la renommée de la marque antérieure;
− le degré de caractère distinctif, intrinsèque ou acquis par l’usage, de la marque antérieure;
− l’existence d’un risque de confusion dans l’esprit du public;
92 Cette liste n’est pas exhaustive et d’autres critères peuvent être pertinents en fonction des circonstances particulières. En tout état decause, l’existence d’un lien doit être appréciée globalement, en tenant compte de tous les facteurs pertinents du cas d’espèce
11/03/2025, R 1796/2023-4, box (fig.)/DEVICE OF RECTANGLE WITH PLAY SYM BOL (fig.) et al.
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(22/03/2007-, 215/03, Vips, EU:T:2007:93, § 47; 26/06/2018, T-537/15, Inpost/POST et al., EU:T:2018:384, § 106).
93 La division d’opposition a considéré que le public pertinent n’établirait aucun lien entre le signe contesté et la marque antérieure no 2. Pour parvenir à cette conclusion, seuls deux facteurs ont été pris en compte, à savoir la renommée de la marque antérieure et la similitude des signes. Même si la division d’opposition a énuméré les facteurs pertinents en citant l’arrêt du 27/11/2008, C-252/07, Intel, EU:C:2008:655, § 42 et s’est référée, de manière générale, à la mise en balance de tous les facteurs pertinents, il ne ressort pas clairement de la motivation comment tous ces facteurs ont été pris en considération. En particulier, la motivation ne permet pas d’établir la manière dont la division d’opposition a apprécié le degré de caractère distinctif de la marque antérieure 2, la nature des produits et services et le degré de proximité de ceux-ci. De l’avis de la chambre de recours, la division d’opposition n’a pas apprécié tous les facteurs pertinents globalement.
94 Il convient de noter à cet égard que l’Office a l’obligation de motiver ses décisions de façon claire et cohérente afin de satisfaire aux obligations qui lui incombent en vertu de l’article 94, paragraphe 1, du RMUE. Ces motifs doivent non seulement permettre, d’une part, aux intéressés de connaître les justifications des mesures prises afin de défendre leurs droits, mais également, d’autre part, de permettre aux chambres de recours et au juge de l’Union d’exercer leur contrôle sur la légalité de la décision (12/07/2012, T-389/11, Guddy, EU:T:2012:378, § 16; 22/05/2012, T-585/10, Penteo, EU:T:2012:251, § 37; 08/03/2013, T-498/10, David Mayer, EU:T:2013:117, § 56).
95 La question de savoir si la motivation d’une décision satisfait à ces exigences doit être appréciée au regard non seulement de son libellé, mais aussi de son contexte ainsi que de l’ensemble des dispositions juridiques &bra; 21/10/2004-, 47/02 P, Colour (Nuance d’orange), EU:C:2004:649, § 63-65; 27/10/2016, C-537/14 P, So bio etic (fig.)/SO…? et al., EU:C:2016:814, § 32; 01/12/2016, C-642/15 P, FORME D’UN FOUR (3D),
EU:C:2016:918, § 24-28; 19/05/2010, T-464/08, Superleggera, EU:T:2010:212, § 47;).
96 Enoutre, l’obligation de motivation est une question d’ordre public qui doit, le cas échéant,être soulevée d’office par la chambre de recours (27/03/2014, T-47/12, Equiter, EU:T:2014:159, § 21).
97 Compte tenu de l’omission de la division d’opposition d’apprécier tous les facteurs pertinents liés au lien entre le signe contesté et la marque antérieure no 2, la chambre de recours n’est pas en mesure, dans cette mesure, d’exercer son pouvoir de contrôle de la légalité de la décision attaquée.
Article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE
98 Conformément à l’article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE, sur opposition du titula ire d’une marque antérieure, la marque demandée est refusée à l’enregistrement lorsqu’en raison de sa similitude avec la marque antérieure et en raison de l’identité ou de la similitude des produits que les deux marques désignent, il existe un risque de confusio n dans l’esprit du public du territoire dans lequel la marque antérieure est protégée. Le risque de confusion comprend le risque d’association avec la marque antérieure.
99 Selon une jurisprudence constante, constitue un risque de confusion au sens de cet article le risque que le public puisse croire que les produits ou services en cause proviennent de
11/03/2025, R 1796/2023-4, box (fig.)/DEVICE OF RECTANGLE WITH PLAY SYM BOL (fig.) et al.
75
la même entreprise ou, le cas échéant, d’entreprises liées économique me nt (11/11/1997,-251/95, Sabèl, EU:C:1997:528, § 16-18; 29/09/1998, C-39/97, Canon,
EU:C:1998:442, § 29; 22/06/1999, C-342/97, Lloyd Schuhfabrik, EU:C:1999:323, § 17).
100 Conformément à cette même jurisprudence, le risque de confusion doit être apprécié globalement, selon la perception que le public pertinent a des marques et des produits et services en cause, et en tenant compte de tous les facteurs pertinents du cas d’espèce (11/11/1997, C-251/95, Sabèl, EU:C:1997:528, § 22; 29/09/1998, C-39/97, Canon,
EU:C:1998:442, § 16; 22/06/1999, C-342/97, Lloyd Schuhfabrik, EU:C:1999:323, § 18).
Public et territoire pertinents
101 Le public pertinent pour l’appréciation du risque de confusion est constitué par les consommateurs susceptibles d’utiliser tant les produits et les services visés par la marque antérieure que ceux visés par la marque demandée qui ont été jugés identiques ou simila ire s
(01/07/2008-, 328/05, Quartz, EU:T:2008:238, § 23, confirmé par 10/07/2009,-416/08 P,
Quartz, EU:C:2009:450; 24/05/2011,-T 408/09, ancotel, EU:T:2011:241, § 38).
102 En outre, le public pertinent est identifié en fonction de la nature des produits et services désignés par les marques en conflit. Concrètement, c’est le public commun aux produits et services en cause qui doit être pris en considération, à savoir les consommate ur s susceptibles d’utiliser les produits et services couverts par la marque antérieure et ceux visés par le signe contesté (19/07/2016, T-742/14, CALCILITE, EU:T:2016:418, § 44;
12/07/2019, T-792/17, MANDO, EU:T:2019:533, § 29).
103 Comme indiqué ci-dessus, les produits et services pertinents comparés s’adressent au grand public ainsi qu’au public de professionnels possédant des connaissances et une expertise spécifiques. En fonction de la nature, du prix et de la fréquence de l’usage, le niveau d’attention du public pertinent variera entre moyen et supérieur à la moyenne.
104 En outre, étant donné que les trois marques antérieures sont des marques de l’Unio n européenne, le territoire pertinent aux fins de l’appréciation du risque de confusion est l’Union européenne.
Comparaison des produits et services
105 La division d’opposition n’a pas procédé à une comparaison complète des produits et services en cause et a procédé à l’hypothèse que tous les produits et services contestés sont identiques aux produits et services désignés par les marques antérieures, ce qui, pour l’opposante, est le meilleur point sur lequel l’opposition peut être examinée. S’il n’existe pas de risque de confusion dans l’hypothèse où les produits et services en cause sont tous identiques, il n’est pas nécessaire de procéder à une comparaison détaillée de tous les produits en cause (28/01/2016-, 640/13, CRETEO/STOCRETE, EU:T:2016:38, § 90;
02/02/2016, T-485/14, Bon Appétit! (marque fig.)/Bon Apetí (marque fig.) et al., EU:T:2016:53, § 29; 20/09/2019, T-367/18, UKIO/prétendus IO (fig.), EU:T:2019:645, §
31; 20/09/2019, T-716/18, Idealogistic Compass Greatest care in getting it (fig.)/ iD ÉA
(fig.) et al., EU:T:2019:642, § 30). La chambre de recours suivra cette approche.
11/03/2025, R 1796/2023-4, box (fig.)/DEVICE OF RECTANGLE WITH PLAY SYM BOL (fig.) et al.
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Comparaison des signes
106 En ce qui concerne la comparaison des signes, l’appréciation globale du risque de confusion doit, en ce qui concerne la similitude visuelle, auditive ou conceptuelle des marques en cause, être fondée sur l’impression d’ensemble produite par les marques, en tenant compte, notamment, des éléments distinctifs et dominants de celles – ci (11/11/1997,-251/95, Sabèl, EU:C:1997:528, § 23; 22/06/1999,-342/97, Lloyd Schuhfabrik, EU:C:1999:323, § 25).
107 L’appréciation de la similitude entre deux marques ne peut se limiter à prendre en considération uniquement un élément d’une marque complexe et à le comparer avec une autre marque. Il y a lieu, au contraire, d’opérer la comparaison en examinant les marques en cause, considérées chacune dans son ensemble, ce qui n’exclut pas que l’impress io n d’ensemble produite dans la mémoire du public pertinent par une marque complexe puisse, dans certaines circonstances, être dominée par un ou plusieurs de ses éléments. Ce n’est que si tous les autres éléments de la marque sont négligeables que l’appréciation de la similitude pourra se faire sur la seule base de l’élément dominant. Tel pourrait notamment être le cas lorsque cet élément est susceptible de dominer à lui seul l’image de cette marque que le public pertinent garde en mémoire, de telle sorte que tous les autres composants de la marque sont négligeables dans l’impression d’ensemble produite par celle-ci. Le fait qu’un élément ne soit pas négligeable ne signifie pas qu’il soit dominant, de même que le fait qu’un élément ne soit pas dominant n’implique nullement qu’il soit négligeable &bra; 03/09/2010, T-472/08, 61 a nossa alegria, EU:T:2010:347, § 48; 24/04/2024, T-357/23, Pherla (fig.)/VERLA et al., EU:T:2024:268, § 31 &ket;.
108 Les signes à comparer sont les suivants:
(marque antérieure no 1)
(marque antérieure no 2)
(marque antérieure no 3)
Marques antérieures Signe contesté
109 La marque antérieure 1 consiste en la forme d’une flèche ou d’un triangle blanc placé sur le fond rectangulaire rouge. Comme indiqué ci-dessus, il sera perçu par le public pertinent comme un simple bouton de lecture dans la mesure où le triangle blanc pointant vers la droite est universellement associé à la fonctionnalité de «play», en particulier dans les lecteurs multimédias. Les consommateurs sont conditionnés à associer ce dessin ou modèle à un bouton ludique en raison d’une exposition fréquente dans les appareils
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électroniques ainsi que dans les interfaces numériques, en particulier les plateforme s musicales et vidéo.
110 C’est à juste titre que la division d’opposition a considéré que le symbole d’un bouton à jouer est faiblement distinctif par rapport à une partie des services désignés par la marque antérieure 1 dans la mesure où il indique simplement qu’en prestant le bouton, les services commenceront à fonctionner ou que des contenus multimédias peuvent être consultés, transmis, joués ou vue. En outre, elle informe le public pertinent que les services portent sur le contenu, y compris les vidéos commerciales, promotionnelles et de marketing, qui peut être joué ou vu. La Chambre considère que cet élément est faiblement distinctif par rapport aux services suivants désignés par la marque antérieure no 1:
Classe 35: Services de publicité et de promotion; services de publicité et de promotion pour le compte de tiers; servicespromotionnels sous forme de divertissement et d’éducation en ligne; services promotionnels sous forme de partage de contenus multimédias par le biais de l’internet et d’autres réseaux de communication; fourniture d’un site web sur lequel des annonceurs, des vendeurs, des partenaires et des fournisseurs de contenus peuvent atteindre, s’engager et interagir avec des utilisateurs en ligne; services de vente au détail, y compris services de vente au détail en ligne de logiciels permettant le téléchargement, le détachement, la présentation, l’affichage, le marquage, le blogage, le partage ou la fourniture d’informations électroniques ou par d’autres moyens sur l’internet et d’autres réseaux de communication; fourniture de services d’information, de conseils et d’assistance pour tous les services précités.
111 D’autre part, cet élément figuratif présente un caractère distinctif normal en ce qui concerne les autres services désignés par la marque antérieure no 1, à savoir:
Classe 35: Conseils dans le domaine de la publicité; développement et mise à disposition de programmes de marketing pour des annonceurs, des vendeurs, des partenaires et des fournisseurs de contenu; gestion des affaires commerciales; administration commerciale; services de conseil et d’information en affaires; travaux de bureau; études et informations de marché; analyse du trafic internet, fourniture de services de recherche, d’analyse et de rapports de marketing dans le domaine du marketing en ligne; fourniture de services d’information, de conseils et d’assistance pour tous les services précités.
Classe 41: Formation; activités sportives et culturelles; fourniture de services d’information, de conseils et d’assistance pour tous les services précités.
112 La marque antérieure 2 est une marque figurative composée de l’élément rectangula ire rouge avec une flèche blanche et l’élément verbal «YouTube» représenté dans une police de caractères noire relativement standard.
113 En ce qui concerne le contenu sémantique et la perception de l’élément verbal «YouTube », il est fait référence aux conclusions formulées dans le contexte de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE, qui sont également applicables en ce qui concerne l’article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE.
114 Comme indiqué ci-dessus, l’élément rectangulaire rouge avec une flèche blanche pointée vers la droite sera aisément compris par le public pertinent comme un bouton de lecture. Étant donné que cet élément indique simplement qu’en activant le bouton, le contenu
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médiatique sera affiché ou accessible aux services, son caractère distinctif est limité pour une partie des produits et services désignés par la marque antérieure no 2, à savoir:
Classe 9: Logicielstéléchargeables pour la diffusion en flux de contenus audio et vidéo sur des téléphones portables, tablettes, ordinateurs personnels et téléviseurs; logiciels téléchargeables permettant le téléchargement, l’affichage, l’affichage, le marquage, le blogage, le partage ou la fourniture de supports électroniques ou d’informations par le biais de l’internet ou d’un autre réseau de communication; interface de programme d’application (API) permettant aux développeurs d’intégrer des contenus vidéo et des fonctionnalités dans des sites web, des applications logicielles et des dispositifs.
Classe 35: Abonnement à des services de transmission de musique, de vidéo et de contenu audiovisuel, de diffusion en flux et de téléchargement; services de transmission de musique, de vidéos et de contenu audiovisuel, de diffusion en flux continu et de téléchargement d’abonnements pour des tiers; conduite de salons pour les professionnels du secteur dans les domaines de la production et de la distribution de vidéos en ligne, du contenu généré par les utilisateurs et de la stratégie publicitaire en ligne; services d’études de marché sous forme de mesurage, de traçage et de modélisation de publics pour les médias en ligne et de télévision et publicités en ligne et télévisées; services d’études de marché sous forme de repérage et de mesure d’audience, d’exposition et de réaction aux publicités en ligne et à la télévision; services de publicité et de promotion pour le compte de tiers; services promotionnels, à savoir promotion des produits et services de tiers par le biais du divertissement en ligne, de l’éducation en ligne et du partage de contenus multimédias par l’internet et d’autres réseaux de communication.
Classe 38: Services de télécommunications, à savoir transmission de supports électroniques, de contenus multimédias, de vidéos, de films, d’images, de textes, de photos, de contenus créés par les utilisateurs, de contenu audio et d’informations via l’internet et d’autres réseaux de communication; diffusion, diffusion en ligne, diffusion en streaming et transmission de contenus audio, vidéo, télévisés par abonnement et vidéo à la demande via l’internet et les réseaux de communications électroniques; télédiffusion de dispositifs mobiles, à savoir, téléphones portables, tablettes et ordinateurs personnels; services de télécommunications, à savoir fourniture d’alertes de messagerie électronique et de notification à l’aide de l’internet; fourniture de forums et de forums de discussion communautaires permettant aux utilisateurs de poster, de rechercher, de regarder, de partager, de critiquer, de taux et de commentaires sur les vidéos et autres contenus multimédias par le biais de l’internet et d’autres réseaux de communication.
Classe 41: Services d'éducation et de divertissement, à savoir mise à disposition d’un site web contenant des clips audio, des clips vidéo, des spectacles musicaux, des vidéos musicales, des clips de films, des photographies, d’autres supports multimédias, ainsi que des informations connexes via l’internet et d’autres réseaux de communications sur un large éventail de sujets et de sujets; fourniture de films cinématographiques et d’émissions télévisées non téléchargeables par le biais d’un service de demande vidéo; services de divertissement sous forme de fourniture de contenus récréatifs non téléchargeables via l’internet et des réseaux de communications électroniques, à savoir films, programmes télévisés et clips vidéo dans les domaines de la comédie, du drama, de l’action, de l’aventure, du sport, des musiques, des événements d’actualité, des actualités, des documentaires et de l’animation; mise à disposition de journaux en ligne, à savoir blogs contenant des informations sur le contenu du site web généré par les utilisateurs; services de divertissement, à savoir conduite de concours; préparation, organisation, conduite et
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hébergement de manifestations sociales de divertissement; services éducatifs, conduite de programmes éducatifs dans les domaines de la production et de la distribution de vidéos en ligne, du contenu généré par les utilisateurs et de la stratégie publicitaire en ligne; conduite de conférences éducatives à l’intention des professionnels du secteur dans les domaines de la production et de la distribution de vidéos en ligne, du contenu généré par les utilisateurs et de la stratégie publicitaire en ligne.
Classe 42: Mise à disposition temporaire de logiciels non téléchargeables permettant le téléchargement, la saisie, l’affichage, l’édition, la lecture, la diffusion en streaming, la visualisation, la prévisualisation, l’affichage, le marquage, le blogage, le partage, la manipulation, la distribution, la publication, la reproduction, et autrement la fourniture de supports électroniques, de contenus multimédias, de vidéos, de films, d’images, de textes, de photos, de contenus créés par les utilisateurs, de contenus audio et d’informations via l’internet et d’autres réseaux de communications; services de stockage en nuage, à savoir mise à disposition de stockage électronique de données accessibles via l’internet de supports électroniques, à savoir contenu audio et vidéo; mise à disposition en ligne de logiciels non téléchargeables pour l’analyse de données multimédias; fourniture de logiciels en tant que service proposant des logiciels utilisés dans le cadre de la transmission, du streaming et du téléchargement de musique, de vidéos et de contenus audiovisuels; mise à disposition temporaire de logiciels non téléchargeables permettant à des fournisseurs de contenus de suivre des contenus multimédias; mise à disposition temporaire de logiciels d’analyse non téléchargeables, à savoir, logiciels qui fournissent des statistiques sur le comportement des téléspectateurs de vidéos en ligne, de films, d’images, d’images, de textes, de photos, de jeux et d’autres contenus créés par les utilisateurs; hébergement de sites web proposant du contenu multimédia pour des tiers; hébergement de contenus éducatifs et de divertissement multimédias pour des tiers; mise à disposition d’un site web sur lequel des annonceurs, des vendeurs et des fournisseurs de contenus peuvent atteindre, s’engager et interagir avec des utilisateurs en ligne à des fins de promotion ou de publicité; fournisseur de services d’application proposant des logiciels permettant le téléchargement, la publication, la présentation, l’affichage, le marquage, le blogage, le partage ou la fourniture d’informations par voie électronique sur l’internet ou d’un autre réseau de communication.
Classe 45: Services de réseautage social en ligne.
115 En revanche, le symbole du bouton de jeu est normalement distinctif par rapport aux autres produits et services désignés par la marque antérieure no 2:
Classe 25: Vêtements, à savoir chemises, tee-shirts, vestes, pulls, pulls, gilets, shorts, justaucorps, bavoirs en tissu, jerseys, pull-overs, chaussettes; chaussures; chapellerie, à savoir chapeaux, casquettes, pommes de terre.
Classe 35: Préparation de rapports de marché et d’études de marché tirées de la collecte d’informations et de recherches de marketing; développement et mise à disposition de programmes de marketing pour les annonceurs, les vendeurs et les fournisseurs de contenu.
116 La marque antérieure 3 se compose du symbole du bouton de jeu suivi de l’élément verbal «Theater» représenté dans une police de caractères noire assez standard.
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117 L’élément verbal «Theater» de la marque antérieure 3 est un mot anglais de base qui fait partie du vocabulaire de la pièce A1 et sera compris par le public pertinent de l’Unio n européenne comme faisant référence à un bâtiment, une pièce ou un espace extérieur où sont réalisés des jeux et des divertissements similaires (informations extraites du dictionnaire Oxford Learner’s Dictionary à l’adresse https://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/theatre?q=theatre, le 10 janvier 2025). Dans la mesure où cet élément verbal indique le lieu, les caractéristiques et la destination des produits et services en cause, la chambre de recours le juge faible me nt distinctif en ce qui concerne les produits et services suivants désignés par la marque antérieure no 3:
Classe 9: Logicielstéléchargeables pour la découverte et le partage social d’événements sportifs et de divertissement et pour faciliter l’achat de billets pour y assister; logiciels téléchargeables pour visualiser les billets d’évènements; logiciels téléchargeables pour les billets d’évènements pouvant être visualisés et scannés par les exploitants de lieux d’événements; logiciels téléchargeables d’applications mobiles pour la découverte et le partage social d’événements de divertissement et sportifs, ainsi que pour faciliter l’achat de billets pour y assister; logiciels applicatifs téléchargeables pour l’affichage de billets d’évènements; logiciels téléchargeables d’applications mobiles pour la mise à disposition de billets, de réservations et d’achats de concession; logiciels téléchargeables pour la commande d’aliments et de marchandises à livrer à un stade ou à des sièges théâtrales; logiciels interactifs téléchargeables destinés à passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer à des sièges de stade; logiciels téléchargeables d’applications mobiles pour la commande de nourriture et de marchandises à livrer à un stade et à des sièges de théâtre; logiciels mobiles interactifs téléchargeables destinés à passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer au stade et au théâtre; logiciels téléchargeables d’application mobile proposant un moteur de recherche permettant d’obtenir des informations sur des lieux, des événements, des réductions, des ventes, des billets et des offres spéciales pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles; logiciels téléchargeables d’application mobile permettant l’accès, l’examen et l’achat d’offres de billets pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles.
Classe 41: Organisation et conduite de concours d’athlétisme, de représentations théâtrales, de spectacles musicaux et de conférences éducatives; services d’usure; organisation de billetterie pour des manifestations de divertissement arpétrées; services de divertissement, à savoir mise à disposition et location d’installations de stade pour des manifestations sportives, expositions, concerts, réunions et salons, ainsi que séminaires et conventions; octroi de licences et d’exploitation de suites de stade à des fins de pressing pressing; organisation et conduite de manifestations et tournois sportifs, concerts, expositions sportives, à des fins de visualisation et de diffusion radiophonique et télévisée; production de programmes télévisés, radiophoniques, télévisuels par câble, télévision par abonnement, vidéo, programmes audio de manifestations aréennes et production de programmes de manifestations aréennes en vue de leur transmission par un réseau informatique mondial; services de divertissement, à savoir production et présentation de spectacles de théâtre, de spectacles musicaux, de concerts et de représentations théâtrales; services de divertissement, à savoir organisation et mise à disposition d’installations pour des manifestations publiques, des concerts et des activités de théâtre.
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Classe 42: Logiciels non téléchargeables pour la découverte et le partage social d’événements de divertissement et sportifs, et pour faciliter l’achat de billets pour assister à de tels événements; logiciels non téléchargeables pour visualiser des billets d’évènements; logiciels non téléchargeables pour des billets d’évènements pouvant être visualisés et scannés par des exploitants de lieux d’événements; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour la découverte et le partage social d’événements de divertissement et sportifs, ainsi que pour faciliter l’achat de billets pour y assister; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour visualiser des billets d’évènements; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour la mise à disposition de billetterie, de réservations et d’achats de concession; logiciels non téléchargeables pour la commande d’aliments et de marchandises à livrer à un stade ou à des sièges de théâtre; un logiciel interactif non téléchargeable destiné à passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer à des sièges de stade; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour la commande de nourriture et de marchandises à livrer à un stade et à des sièges de théâtre; logiciels mobiles interactifs non téléchargeables utilisés pour passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer au stade et au théâtre; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables proposant un moteur de recherche permettant d’obtenir des informations sur des lieux, des événements, des réductions, des ventes, des billets et des offres spéciales pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables permettant l’accès, l’examen et l’achat d’offres de billets pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de div ertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles; fournisseur de services d’applications (ASP) proposant des logiciels utilisés dans un portail de paiement qui autorise le traitement de cartes de crédit ou de paiements directs pour des commerçants.
Classe 43: Services d’arène, à savoir mise à disposition d’installations pour des manifestations sportives, des manifestations de divertissement, des compétitions d’athlétisme, des spectacles de théâtre et des spectacles musicaux, des concerts, des conventions, des expositions, des salons, des séminaires et des manifestations communautaires; services de bars et de restaurants; services de restauration (alimentation).
118 En revanche, l’élément verbal «Theater» possède un caractère distinctif normal en ce qui concerne les autres produits couverts par la marque antérieure no 3, à savoir:
Classe 18: Fourre-tout; sacs à bandoulière, sacs de souvenir; sacs de paquetage; sacs en cuir et en imitation de cuir; sacs à main; sacs à dos; porte-monnaie.
Classe 21: Tasses; mugs; verres à boire; verres à liqueurs; supports isolants pour bouteilles, canettes pour boissons et tasses pour boissons; bouteilles à eau vendues vides.
Classe 25: Vêtements, à savoir casquettes, chapeaux, vestes, chemises, tee-shirts, sweat- shirts, sweat-shirts, pantalons de survêtement; maquettes de réservoirs; Chapellerie.
119 Dans la mesure où le bouton «play» de la marque antérieure 3 fait référence à la fonctionnalité des services en cause (par exemple, il permet à l’utilisateur de gérer le logiciel, d’accéder aux services ou aux tickets de vue et au contenu), il est faible me nt distinctif en ce qui concerne les produits et services suivants couverts par cette marque:
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Classe 9: Logicielstéléchargeables pour la découverte et le partage social d’événements sportifs et de divertissement et pour faciliter l’achat de billets pour y assister; logiciels téléchargeables pour visualiser les billets d’évènements; logiciels téléchargeables pour les billets d’évènements pouvant être visualisés et scannés par les exploitants de lieux d’événements; logiciels téléchargeables d’applications mobiles pour la découverte et le partage social d’événements de divertissement et sportifs, ainsi que pour faciliter l’achat de billets pour y assister; logiciels applicatifs téléchargeables pour l’affichage de billets d’évènements; logiciels téléchargeables d’applications mobiles pour la mise à disposition de billets, de réservations et d’achats de concession; logiciels téléchargeables pour la commande d’aliments et de marchandises à livrer à un stade ou à des sièges théâtrales; logiciels interactifs téléchargeables destinés à passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer à des sièges de stade; logiciels téléchargeables d’applications mobiles pour la commande de nourriture et de marchandises à livrer à un stade et à des sièges de théâtre; logiciels mobiles interactifs téléchargeables destinés à passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer au stade et au théâtre; logiciels téléchargeables d’application mobile proposant un moteur de recherche permettant d’obtenir des informations sur des lieux, des événements, des réductions, des ventes, des billets et des offres spéciales pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles; logiciels téléchargeables d’application mobile permettant l’accès, l’examen et l’achat d’offres de billets pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles.
Classe 41: Un cataloguepour les réservations de billets pour des manifestations de divertissement arène; organisation et conduite de manifestations et tournois sportifs, concerts, expositions sportives, à des fins de visualisation et de diffusion radiophonique et télévisée; production de programmes télévisés, radiophoniques, télévisuels par câble, télévision par abonnement, vidéo, programmes audio de manifestations aréennes et production de programmes de manifestations aréennes en vue de leur transmission par un réseau informatique mondial; services de divertissement, à savoir production et présentation de spectacles de théâtre, de spectacles musicaux, de concerts et de représentations théâtrales.
Classe 42: Logiciels non téléchargeables pour la découverte et le partage social d’événements de divertissement et sportifs, et pour faciliter l’achat de billets pour assister à de tels événements; logiciels non téléchargeables pour visualiser des billets d’évènements; logiciels non téléchargeables pour des billets d’évènements pouvant être visualisés et scannés par des exploitants de lieux d’événements; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour la découverte et le partage social d’événements de divertissement et sportifs, ainsi que pour faciliter l’achat de billets pour y assister; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour visualiser des billets d’évènements; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour la mise à disposition de billetterie, de réservations et d’achats de concession; logiciels non téléchargeables pour la commande d’aliments et de marchandises à livrer à un stade ou à des sièges de théâtre; un logiciel interactif non téléchargeable destiné à passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer à des sièges de stade; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables pour la commande de nourriture et de marchandises à livrer à un stade et à des sièges de théâtre; logiciels mobiles interactifs non téléchargeables utilisés pour passer des commandes de nourriture et de marchandises à livrer au stade et au théâtre; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables
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proposant un moteur de recherche permettant d’obtenir des informations sur des lieux, des événements, des réductions, des ventes, des billets et des offres spéciales pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles; logiciels d’applications mobiles non téléchargeables permettant l’accès, l’examen et l’achat d’offres de billets pour des manifestations sportives, musicales, théâtrales, de divertissement, sociales, récréatives, éducatives et autres manifestations culturelles; fournisseur de services d’applications
(ASP) proposant des logiciels utilisés dans un portail de paiement qui autorise le traitement de cartes de crédit ou de paiements directs pour des commerçants.
120 En revanche, l’élément figuratif représentant le bouton de jeu présente un caractère distinctif normal en ce qui concerne les autres produits et services désignés par la marque antérieure no 3, à savoir:
Classe 18: Fourre-tout; sacs à bandoulière, sacs de souvenir; sacs de paquetage; sacs en cuir et en imitation de cuir; sacs à main; sacs à dos; porte-monnaie.
Classe 21: Tasses; mugs; verres à boire; verres à liqueurs; supports isolants pour bouteilles, canettes pour boissons et tasses pour boissons; bouteilles à eau vendues vides.
Classe 25: Vêtements, à savoir casquettes, chapeaux, vestes, chemises, tee-shirts, sweat- shirts, sweat-shirts, pantalons de survêtement; maquettes de réservoirs; chapellerie.
Classe 41: Organisation et conduite de concours d’athlétisme, de représentations théâtrales, de spectacles musicaux et de conférences éducatives; services d’usure; services de divertissement, à savoir mise à disposition et location d’installations de stade pour des manifestations sportives, expositions, concerts, réunions et salons, ainsi que séminaires et conventions; octroi de licences et d’exploitation de suites de stade à des fins de pressing pressing; services de divertissement, à savoir organisation et mise à disposition d’installations pour des manifestations publiques, des concerts et des activités de théâtre.
Classe 43: Services d’arène, à savoir mise à disposition d’installations pour des manifestations sportives, des manifestations de divertissement, des compétitions d’athlétisme, des spectacles de théâtre et des spectacles musicaux, des concerts, des conventions, des expositions, des salons, des séminaires et des manifestations communautaires; services de bars et de restaurants; services de restauration
(alimentation).
121 En ce qui concerne le contenu sémantique et la perception de l’élément verbal du signe contesté, il est fait référence aux précédentes conclusions formulées dans le contexte de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE.
122 Sur le plan visuel, les signes coïncident par l’élément figuratif représentant le bouton
«play», qui est faible pour une partie des produits et services et distinctif pour les autres produits et services. Cet élément figuratif est le seul élément de la marque antérieure no 1.
Toutefois, en ce qui concerne les marques antérieures 2 et 3, cet élément est placé dans une position différente dans les signes (au début des marques antérieures et à la fin dans le signe contesté). Il ne saurait être ignoré que les couleurs de l’élément figuratif commun et les proportions sont également différentes. En outre, les marques antérieures 2 et 3 contiennent respectivement l’élément verbal supplémentaire «YouTube» et «Theater», tandis que le signe contesté contient l’élément verbal «END rea».
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123 Par conséquent, la chambre de recours estime que la marque antérieure no 1 et le signe contesté sont faiblement similaires sur le plan visuel dans la mesure où le symbole du bouton à jouer n’a qu’une faible valeur de marque. D’autre part, ces marques présentent un degré de similitude au moins inférieur à la moyenne dans la mesure où le symbole de jeu commun présente un degré normal de caractère distinctif, comme indiqué ci-dessus.
124 La marque antérieure no 2 et le signe contesté sont similaires à un très faible degré sur le plan visuel dans la mesure où le symbole du bouton à jouer commun est faible me nt distinctif pour les produits et services en cause. Ces signes présentent un faible degré de similitude en ce qui concerne les autres produits et services pour lesquels ledit symbole de jeu possède un caractère distinctif normal.
125 En outre, quel que soit le degré de caractère distinctif de l’élément «Theater», la marque antérieure no 3 et le signe contesté ne sont similaires sur le plan visuel qu’à un très faible degré dans la mesure où le symbole du bouton à jouer est faiblement distinctif. Ces signes présentent un faible degré de similitude visuelle en ce qui concerne les produits et services pour lesquels l’élément «Theater» et l’élément figuratif représentant un bouton de jeu présentent un caractère distinctif normal. Enfin, la marque antérieure no 3 et le signe contesté présentent au moins un degré de similitude inférieur à la moyenne sur le plan visuel dans la mesure où l’élément «Theater» est faible et où le symbole du jeu présente un caractère distinctif normal.
126 Sur le plan phonétique, indépendamment des différentes règles de prononciation dans différentes parties du territoire pertinent, les prononciations respectives diffèrent par le son des éléments verbaux «YouTube» de la marque antérieure 2 et «Theater» dans la marque antérieure no 3 et par l’élément verbal «rétroactive rea» du signe contesté. Étant donné que les marques antérieures 2 et 3, d’une part, et le signe contesté, d’autre part, ne coïncident par aucun élément sur le plan phonétique, il est conclu que les signes ne sont pas simila ir es sur le plan phonétique.
127 Les signes purement figuratifs ne font pas l’objet d’une appréciation phonétique. La marque antérieure no 1 étant purement figurative, il n’est pas possible de comparer les signes sur le plan phonétique.
128 Sur le plan conceptuel, référence est faite aux affirmations précédentes concernant le contenu sémantique véhiculé par les marques. Étant donné que les signes coïncident uniquement par le concept véhiculé par la représentation d’un bouton de jeu, ils sont similaires à un degré moyen sur le plan conceptuel dans la mesure où ce symbole présente un caractère distinctif normal. Dans la mesure où l’élément commun, à savoir le bouton de jeu, est faible en ce qui concerne les produits et services pertinents, les signes sont similaires à un très faible degré sur le plan conceptuel &bra; 16/12/2015, T-491/13, Trident Pure, EU:T:2015:979, § 93, 108, 29/03/2017, J and Joy, EU:T:2017:233, § 80; 12/10/2022,
222/21-, Shoppi (fig.)/Shopify, EU:T:2022:633, § 72; 26/07/2023, 434/22-, VEGE
STORY/ Végé «, EU:T:2023:426, § 49 &ket;.
Caractère distinctif des marques antérieures
129 Le caractère distinctif de la marque antérieure est l’un des facteurs qu’il y a lieu de prendre en considération dans l’appréciation globale du risque de confusion.
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130 Les éléments de preuve produits par l’opposante afin de prouver la renommée et le caractère distinctif élevé de la marque antérieure no 2 ont déjà été examinés ci-dessus au regard des motifs énoncés à l’article 8, paragraphe 5, du RMUE. Il est renvoyé à ces constatations, qui sont tout autant valables pour l’article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE;
131 En ce qui concerne les marques antérieures 1 et 3, le caractère distinctif accru n’a pas été prouvé. Par conséquent, l’appréciation du caractère distinctif des marques antérieures reposera sur leur caractère distinctif intrinsèque.
132 Compte tenu de ce qui a été dit ci-dessus, le caractère distinctif de la marque antérieure no
1 est faible ou normal.
133 En ce qui concerne la marque antérieure no 3, le caractère distinctif de la marque antérieure doit être considéré comme faible dans la mesure où l’élément verbal «Theater» et le symbole du jeu sont tous deux faibles. Toutefois, il possède un caractère distinctif normal pour les autres produits et services.
Appréciation globale du risque de confusion
134 Constitue un risque de confusion le risque que le public pertinent puisse croire que les produits ou les services en cause proviennent de la même entreprise ou d’entreprises liées économiquement. L’appréciation du risque de confusion dans l’esprit du public dépend de nombreux facteurs, notamment de l’association qui peut en être faite avec la marque enregistrée, du degré de similitude entre la marque et le signe et entre les produits et services désignés. L’existence d’un risque de confusion doit être appréciée globalement en tenant compte de tous les facteurs pertinents du cas d’espèce (29/09/1998-, 39/97, Canon, EU:C:1998:442, § 16, 29; 22/06/1999,-342/97, Lloyd Schuhfabrik, EU:C:1999:323, §-17).
135 L’appréciation globale du risque de confusion comprend une évaluation de l’interdépendance entre, notamment, la similitude des marques et celle des produits/services en conflit. Ainsi, un faible degré de similitude entre les produits ou services désignés peut être compensé par un degré élevé de similitude entre les marques, et inversement (29/09/1998,-39/97, Canon, EU:C:1998:442, § 17; 22/06/1999,-342/97,
Lloyd Schuhfabrik, EU:C:1999:323, § 19).
136 Par ailleurs, il convient de rappeler que le risque de confusion est d’autant plus élevé que le caractère distinctif de la marque s’avère important, de sorte que les marques qui ont un caractère distinctif élevé, soit intrinsèquement, soit en raison de la connaissance qu’en a le public, jouissent d’une protection plus étendue que celles dont le caractère distinctif est moindre (19/09/2019, T-378/18, CRUZADE/SANTA CRUZ et al., EU:T:2019:620, § 22 et jurisprudence citée).
137 Compte tenu des conclusions susmentionnées et en fonction du caractère distinctif des éléments constitutifs des signes, les signes présentent un degré de similitude visuelle très faible, faible ou, à tout le moins, inférieur à la moyenne. Il n’existe aucune similitude phonétique, ou les signes ne peuvent être comparés sur le plan phonétique. Sur le plan conceptuel, les signes sont similaires à un degré faible ou moyen.
138 Compte tenu du principe d’interdépendance ainsi que de l’identité présumée des produits et services en cause, la chambre de recours estime que la conclusion relative à l’existe nce
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d’un risque de confusion serait pertinente à première vue, en particulier en ce qui concerne les produits et services pour lesquels les signes présentent un degré de similitude au moins inférieur à la moyenne.
Renvoi pour poursuite de la procédure
139 Conformément à l’article 71, paragraphe 1, RMUE, à la suite de l’examen au fond du recours, la chambre de recours statue sur le recours. Elle peut, soit exercer les compétences de l’instance qui a pris la décision attaquée, soit renvoyer l’affaire à ladite instance pour suite à donner.
140 Afin de se conformer aux obligations de procéder à un examen complet et approfondi dans les procédures devant l’Office et aux intérêts légitimes des parties dans l’affaire examinée par les deux instances, la chambre de recours estime qu’il convient de renvoyer l’affaire à la division d’opposition pour suite à donner et à procéder à un examen complet et complet du fond de l’opposition.
141 En ce qui concerne l’article 8, paragraphe 5, du RMUE, la chambre de recours a conclu que la marque antérieure no 2 jouit d’un degré élevé de renommée pour une partie des services qu’elle désigne et que la marque antérieure no 2 est similaire au signe contesté à un très faible degré. Il ressort de la jurisprudence que,s’il existe une certaine similit ude, même faible, entre les marques, il convient de procéder à une appréciation globale afin de déterminer si, nonobstant le faible degré de similitude, d’autres facteurs pertinents permettent d’établir un lien entre les marques (24/03/2011-, 552/09 P, TiMiKinderjoghurt, EU:C:2011:177, § 53, 66; 20/11/2014, C-581/13 P indirects C-582/13 P, Golden balls, EU:C:2014:2387, § 72, 73). La division d’opposition est donc appelée à examiner sur la base de tous les facteurs pertinents s’il existe un lien en l’espèce. Si tel est le cas, la divisio n d’opposition doit procéder à l’évaluation de l’existence d’un préjudice au sens de l’article 8, paragraphe 5, du RMUE.
142 En fonction du résultat de l’analyse de l’opposition fondée sur l’article 8, paragraphe 5, du RMUE, la division d’opposition pourrait avoir besoin de procéder à l’application de l’article 8, paragraphe 1, point b), du RMUE. En ce qui concerne l’application de cette dernière, la chambre de recours a conclu que les différences entre les signes ne sont pas suffisantes pour exclure totalement tout risque de confusion sur la base de l’identité présumée des produits et services et que, par conséquent, la division d’opposition doit procéder à la comparaison complète des produits et services et, en fonction du résultat, à une appréciation globale du risque de confusion en tenant compte de tous les facteurs pertinents.
143 Conformément à l’article 71, paragraphe 2, du RMUE, si la chambre de recours renvoie l’affaire en vue de la poursuite de la procédure à l’instance qui a pris la décision attaquée, cette instance est liée par les motifs et le dispositif de la décision de la chambre de recours, pour autant que les faits de la cause soient les mêmes.
144 À la lumière des considérations qui précèdent, la décision attaquée est annulée et l’affa ire est renvoyée pour suite à donner.
Frais
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145 Aucune partie n’étant perdante à ce stade de la procédure, la chambre de recours estime équitable que chaque partie supporte ses propres frais exposés aux fins de la procédure de recours, conformément à l’article 109, paragraphe 3, du RMUE.
146 La décision finale sur les frais de la procédure d’opposition relève de la compétence de la division d’opposition, après avoir apprécié le fond de l’affaire.
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88
Par ces motifs,
LA CHAMBRE
déclare et arrête:
1. Annule la décision attaquée.
2. Renvoie l’affaire à la division d’opposition pour suite à donner.
3. Ordonne que chaque partie supporte ses propres frais exposés aux fins de la procédure de recours.
Signature Signature Signature
N. Korjus A. Kralik J. Jiménez Llorente
Greffier:
Signature
H. Dijkema
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